金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,和五行相克一样
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楼主是想玩力的还是想玩敏的? 力的最低限度2力2敏! 相形先加土,再加火 然后水或木, 这是PK号的加点方式 1力3敏的,我见过玩的,自己也试过,不太雅观 打怪的时候还经常被躲避过去!速度虽然不慢,但和下面的那个比起来蓝少,辅助技能很难随心所欲使用。伤害输出也没下面的准确率高! 敏的可以玩1灵3敏! 相形 先加水,在加火 然后金或木, 这样加点的原因就是自己也很容易杀怪! 还可以4敏的! 相形 先加火或水都行 在加木, 这个是组队杀BOSS和做任务的加点方式!
楼主是想玩力的还是想玩敏的? 力的最低限度2力2敏! 相形先加土,再加火 然后水或木, 这是PK号的加点方式 1力3敏的,我见过玩的,自己也试过,不太雅观 打怪的时候还经常被躲避过去!速度虽然不慢,但和下面的那个比起来蓝少,辅助技能很难随心所欲使用。伤害输出也没下面的准确率高! 敏的可以玩1灵3敏! 相形 先加水,在加火 然后金或木, 这样加点的原因就是自己也很容易杀怪! 还可以4敏的! 相形 先加火或水都行 在加木, 这个是组队杀BOSS和做任务的加点方式!
法金 3灵1敏、 体木 、力水 4力加点、法火4灵加点,力土4力加点。这样的加点方式升级 任务快点,你如果还PK的话,可以都给加点敏捷。
我五开的队伍也是五行,我的是全灵金,全敏水,全力土,全体木,全灵火。
问道手游五行相性怎么玩? 在不一样的相性是有不一样的作用,相性是可以提升本属性法术抗性。金相性是提升法术攻击和法术伤害。木相性能法力上升和气血都能提高。水相能提升攻击速度,增加自己的防御,法术伤害也能提升。火相性也是攻击速度能提升,土相是关于人物物理伤害提升。 问道手游职业相性加点推荐: 玩家在玩的是法火或者是法金等就需要法术伤害就要加金相了,毕竟金相能增加金系法术伤害也可以增加人物法术伤害,玩家如果选择是力或者是力金就是要加土相了。
单杀两个系别的所有怪就可以了,比如土的和火的好杀,我就杀这两个系的,这两系的全杀完就进入到下一个任务了
1玩转五行竞猜 一。对角法。有玩家说过第一把开过的相第二把就有很大的可能开到相对的那两个。比如,第一把开了金,第二把就有很大的几率开到水或者火。本人经过多次实验可用性还是较强,在资金少时可以碰几把运气。 二。守株待兔法。死守一个相守到可以中的那次。但从中有个投入和产出比的问题。其中就有了倍投的说法。比如,守金第一把没中下注了50万,下次下100万。为了保持收入要比投入多。就要背着家当在那里倍投下去。就要看家产能不能支持到中奖的那把。 三。游击法。赌博就是赌博不分什么大小。去赌的人大多数都是输了想翻本,赢了还想在赢。有一些玩家就为了不痴迷进去就去赌上一小把。有的时候放上个锄头什么的。结果中了60个锄头。给他以后的问道道路就造成了很大的影响。开始放钱了。1万10万100万。进去了。所以游击法的赌友要不就不要去猜,要不就放开了在那里赢痛快输痛快。 看见过很多的玩家,赢的人欢天喜地,输的人垂头丧气。去赌博就是这么两种情况。真还没见过能在那里赢了几个亿或输了几亿能安静的跑去摆摊卖3清的。 玩过很多次五行后,我也总结了以下几点供玩家参考。我认为猜五行运气70%技术30%,首先你要在里面也懂的怎样投资风险最小。背着几个亿在那里倍投死守最有风险。因为系统有的时候好象在故意和你作对十几次不出你守的哪个。不守了刚要换。他又出的那个相。守哪不中哪也是经常见的。对角法还是重复出一个相的这种规律是玩家着重考虑的。但也要讲个投资技巧。比如,当你玩到若干把以后就心里有一种灵感就能猜到下个最有可能出哪个。我相信很多玩家都有遇见这种情况吧。五行的出的相也有热相冷相。冷热不是时间决定的。比如。前5把系统开了 火金水火火这种情况继续延伸下去开火相在这段时间就成了热门。有很相当大的部分就是重复的出一个相。这个时候有了感觉。就是出手的时候了。前几把摸规律。看是那几个相重复出的多,还是对角的多。你心理上不要把把都想着猜中。头几把放个小几百万或小几万摸规律。到认为机会成熟的时候感觉到来。就投入大的,只需要中那一把就可以了。这种方法要比死守的相对理智。 不管是赢还是输,赢的时候要记得戒赌,赌博一直玩下去就不会有赢的时候(除非你会出老千,当然问道中不会有机会),输的时候不要把其他的家产全卖了马上去翻本。那天你运气就那样了,越有那样心理的人哪天就会输到你删号。
问道分5个门派,金系法功高、擅长遗忘、辅助技能加物攻法功;木系血多、擅长毒、辅助技能加血;水系防高、擅长冰冻、辅助技能加防御;火系速度快、擅长昏睡、辅助技能加速度;土系物理攻击高、擅长混乱、辅助技能加闪避。《其实问道中那5个门派各有各的长处,哪个用好了都厉害,但是总体来说法号比力号难练,也比力号费钱,下面我说下各职业加点情况,金:一般分为全敏金,2敏2法,3法1敏,4法金,全力金(建议2法2敏或全力)木:自从1.40以后就开始变态了,毒完人之后不能物理攻击,力的客星(如果你的道够高的话)木分为全力木,全体木,3体一敏木,2体2敏木1.41以后又有人开始研究4敏木(建议全体,全力)水:水在整个问道职业中,被称为控制之王(为什么是控制之王,自己体会...打字太累)水加点有全敏水,全力水5力3敏水,2力2敏水,全法水(建议全敏水(全敏水你得做好心理准备,虽然后期很强,但是在你的成长过程中却是很坎坷的,因为你攻击低,刷道没人带你,因为你秒的不多,升级没人带你,因为你速度快,怪总是先打你,RMB选手专用)全力水和5力3敏水也不错火: 以前很多人都选火,因为以前玩金的更多,火克金呵呵,火一般有全敏火,全灵火,全力火(推荐:全灵)在有个就是土了,你看他的长相,就知道他是当打手的,但是有些人也玩另类,比如敏土,法土等...本人不推荐玩法土和敏土,土一般加点有全力土,全敏土,全灵土(后2个,我真见过好几个人这么加,都玩到107级了,也不洗点)推荐:全力比较好.下面在说说哪个职业在后期比较厉害,第一:在打怪的情况下,全灵金最厉害,因为金是法术之王,不管秒3还是秒4还是5法,都比别的职业秒的多(同样装备情况下)如果是杀BOOS的话体木和敏水,是大家都欢迎的角色,一个B一个心,保证一组玩家能够正常通关单人PK的话,全力土和5力3敏水比较厉害群P的话,全敏水和2敏2灵的金比较不错》《那要看你准备练什么类型的,属性点加法分别有3力1敏力量型,2力2敏平衡型,1力3敏或全敏速度型.法灵和血体类同,当然还有7力1敏慢力型的.至于五行,金是加人物法术伤害的(选金比较好因为还提升金系本身的法术伤害).木是加人物气血的(选木提升木系法术伤害).水是加人物防御的(选水提升水系法术伤害).火是加人物速度的(选火提升火系法术伤害).土是提升人物物理伤害的(选土提升土系法术伤害).一般的玩法就是法金,体木,体(法)水,敏火.力土.这样能更好的发挥出人物本身的辅助技能优势!》