夏尔美吧,,
* 已公布人物:草薙京、二阶堂红丸、不知火舞、八神庵。 * 预测登场角色:大门五郎、麦卓、薇思、阿斯玛、K'、古娜、安迪、特瑞、东丈、恐龙人(新)、罗门、安琪儿、金家潘师母、金家潘、金家潘师傅、莉安娜、拉尔夫、克拉克、罗伯特、坂崎良、坂崎由莉、蔡宝健、囚犯(新)、陈国汉、镇元斋、麻宫雅典娜、椎拳崇等。 根据目前官方发布的图片,或者是官网上面公布的角色,还是相当的少。除了老玩家熟悉的不能再熟悉的草薙京和二阶堂红丸之外,还有不少以前叫不出名字的路人甲乙丙会出现。而传说中的角色不知火舞和八神庵,都还是黑色的影子。 现在游戏还没有开测,公布出来的人物只是一个预测。拳皇命运里面会出现的人物应该会和去年出现的拳皇14里面的人物差不多的。因为拳皇14就是SNK的正统续作,因此我们完全可以参考14里面的人物来推测在拳皇命运里面即将出现的角色。
SABER: 真名:アルトリア(亚瑟王) 身长-体重:154cm-42kg 属性:秩序?善 个人特殊能力: 直感 ↓←+D 在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟 6防反防御中→↓+A/B/C 特殊技: ←→+B ←→+C 必杀技: 切上 →↓+A/B/C 连击(可空中) ↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次) 冲击波 ↓→+A/B 宝具风风结界; 风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D 风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D 风王结界·装备时↓↘→+C 风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效 约束された胜利の剣(需要4POWER) ↓→↓←+D 如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣) 全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D 防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制) ARCHER 真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎) 身长-体重:187cm-78kg 属性:中立?中庸 个人特殊能力: 心眼·真 对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击 特殊技: ←→+B 必杀技: 双刀投掷 ↓←+A/B/C A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出 二刀连击 →↓+A/B/C6B 射击 ↓→+A/B/C 宝具: 壊れた幻想(需要2POWER) →←↓→+D(可空中) 炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER) ↓→↓→+D 防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效) 无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定) →↓←→↓←+D 以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放; 剑制 UBW中→+D或←+D(延迟) 约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D 刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D 破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D LANCER 真名:クー?フーリン 身长-体重:185cm-70kg 属性:秩序?中庸 个人特殊能力: 防御中←+D(消耗0.5POWER) 防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定 被动本能: 天下格不会在防御中被KO判定1b 特殊技: ←→+B ←→+C 连撃 A或B或C连打 打突 ←蓄力→+A/B/C ↓蓄力↑+A/B/C 宝具: 刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER) ←蓄力→←→+D 因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动时时间停止.空中对手不会被攻击到. 突き穿つ死翔の枪(需要4POWER) ↙蓄力↘↙↗+D 突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER) 空中→←↓→+D RIDER 真名:メデゥーサ 身长-体重:172cm-57kg 属性:混沌?善 个人特殊能力: 空中跳跃能力+1段 特殊技: ←→+B ←→+C 必杀技: 疾駆 ↓→+A/B/C 投掷 →↓←+A/B/C 降下蹴り 空中↓←+A/B/C 强袭 →↓+A/B/C 强袭后 ↓←+A/B/C 宝具: 自己封印?暗黒神殿(需要3POWER) →←↓→+D 施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能 他者封印?鲜血神殿(需要3POWER) ↓←↓←+D 施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低 骑英の手纲(需要4POWER) ↓→↓→+D ASSASSINTE 真名:佐々木小次郎 身高-体重:173cm 63kg 属性:中立?悪 个人特殊能力: 心眼·伪 被攻击瞬间防御(←) 格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命 对于生命值最低的ASS来说.这是最有用的招式 宗和の心得可在一套连段里连续使用最多3次必杀技. C系列招式和宝具不受此限制. (释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束 必杀技: ??? ↓→+A/B/C 用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡. 切上げ →↓+A/B/C 用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击. 居合い斩り ↓←+A/B/C A是上段.B是中段.C是下段 可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离最远.红C能打飞对手.有浮云判定 受け流し ←↓+A/B/C 当身技.俗称的架招 缩地 (前方) ↓→+D (后方) ↓←+D 燕返し(需要3POWER) →←↓→+D 近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼 BERSERKER 身长-体重:253cm 311kg 属性:混沌?狂 个人特殊能力: 心眼·伪被攻击瞬间防御(←) 格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST 被动本能: 不会在防御中被KO判定 狂化(需要2POWER) ←↓+D 持续时间内攻击力.防御力.动作力增强 在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动. 特殊技: 天 ←→+B 必杀技: ←↓→+A/B/C 握り溃し →↓←+A/B/C+ 冲撃 →↓+A/B/C 串刺し 一回旋A/B/C IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90% 宝具: 十二の试练(需要4POWER) →↓←→↓←+D 在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间 CASTER 真名:メディア 身长-体重:163cm 51kg 属性:中立?悪 个人特殊能力盾: ↓←+D(可防御中) 防御技; 飞行 ↓→+D 阵地作成(需要1POWER) →←↓→+D 释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER 特殊技: ←→+B ←→+C 必杀技: 光弾(可空中) ↓→+A/B/C A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾 圧迫 →←↓→+A/B/C C为不可防御 病风 ↓←+A/B/C 転移(可空中) ←↓+A/B/C/D →↓+A/B/C/D 宝具: 破戒すべき全ての符(需要2POWER) ←→↓←+D 剥夺对手全部令咒 HASAN 真名:ハサン?サッバーハ 身长-体重;215cm-62kg 属性:秩序?悪 隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现 特殊技; ←→+B ←→+C 必杀技 A投掷(短刀)(可空中) ↓→+A/B/C(可连续输入2次) 奇袭 →↓+A/B/C 对空投掷 ↓←+A/B/C 跳跃(向前) ↓→+D 跳跃(向后) ↓←+D 宝具; 妄想心音(需要3POWER) ↓→↓←+D GILGAMESH7 真名:ギルガメッシュ 身长-体重:182cm-82kg 属性:混沌?善 特殊技; ←→B 必杀技: ↓→+A/B/C →↓+A/B/C ↓←+A/B/C 使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30 透明な剑 ←↓+A 死神の镰めいァた凶器 ←↓+B 无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢 氷の剑 ←↓+C 冻结对手.可以连招 赤黑の剑 (防御中) ←↓+A/B/C A.B.C功能各不一样. 宝具: 王の财宝(需要2POWER) ↓←↓←D 增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复 天の锁(需要3POWER) ↓→↓→D 天地乖离す开辟の星(需要4POWER) ↓→↓←D 根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力
SABER: 真名:アルトリア(亚瑟王) 身长-体重:154cm-42kg 属性:秩序?善 个人特殊能力: 直感 ↓←+D 在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟 6防反防御中→↓+A/B/C 特殊技: ←→+B ←→+C 必杀技: 切上 →↓+A/B/C 连击(可空中) ↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次) 冲击波 ↓→+A/B 宝具风风结界; 风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D 风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D 风王结界·装备时↓↘→+C 风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效 约束された胜利の剣(需要4POWER) ↓→↓←+D 如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣) 全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D 防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制) ARCHER 真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎) 身长-体重:187cm-78kg 属性:中立?中庸 个人特殊能力: 心眼·真 对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击 特殊技: ←→+B 必杀技: 双刀投掷 ↓←+A/B/C A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出 二刀连击 →↓+A/B/C6B 射击 ↓→+A/B/C 宝具: 壊れた幻想(需要2POWER) →←↓→+D(可空中) 炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER) ↓→↓→+D 防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效) 无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定) →↓←→↓←+D 以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放; 剑制 UBW中→+D或←+D(延迟) 约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D 刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D 破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D LANCER 真名:クー?フーリン 身长-体重:185cm-70kg 属性:秩序?中庸 个人特殊能力: 防御中←+D(消耗0.5POWER) 防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定 被动本能: 天下格不会在防御中被KO判定1b 特殊技: ←→+B ←→+C 连撃 A或B或C连打 打突 ←蓄力→+A/B/C ↓蓄力↑+A/B/C 宝具: 刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER) ←蓄力→←→+D 因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动时时间停止.空中对手不会被攻击到. 突き穿つ死翔の枪(需要4POWER) ↙蓄力↘↙↗+D 突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER) 空中→←↓→+D RIDER 真名:メデゥーサ 身长-体重:172cm-57kg 属性:混沌?善 个人特殊能力: 空中跳跃能力+1段 特殊技: ←→+B ←→+C 必杀技: 疾駆 ↓→+A/B/C 投掷 →↓←+A/B/C 降下蹴り 空中↓←+A/B/C 强袭 →↓+A/B/C 强袭后 ↓←+A/B/C 宝具: 自己封印?暗黒神殿(需要3POWER) →←↓→+D 施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能 他者封印?鲜血神殿(需要3POWER) ↓←↓←+D 施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低 骑英の手纲(需要4POWER) ↓→↓→+D ASSASSINTE 真名:佐々木小次郎 身高-体重:173cm 63kg 属性:中立?悪 个人特殊能力: 心眼·伪 被攻击瞬间防御(←) 格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命 对于生命值最低的ASS来说.这是最有用的招式 宗和の心得可在一套连段里连续使用最多3次必杀技. C系列招式和宝具不受此限制. (释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束 必杀技: ??? ↓→+A/B/C 用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡. 切上げ →↓+A/B/C 用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击. 居合い斩り ↓←+A/B/C A是上段.B是中段.C是下段 可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离最远.红C能打飞对手.有浮云判定 受け流し ←↓+A/B/C 当身技.俗称的架招 缩地 (前方) ↓→+D (后方) ↓←+D 燕返し(需要3POWER) →←↓→+D 近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼 BERSERKER 身长-体重:253cm 311kg 属性:混沌?狂 个人特殊能力: 心眼·伪被攻击瞬间防御(←) 格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST 被动本能: 不会在防御中被KO判定 狂化(需要2POWER) ←↓+D 持续时间内攻击力.防御力.动作力增强 在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动. 特殊技: 天 ←→+B 必杀技: ←↓→+A/B/C 握り溃し →↓←+A/B/C+ 冲撃 →↓+A/B/C 串刺し 一回旋A/B/C IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90% 宝具: 十二の试练(需要4POWER) →↓←→↓←+D 在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间 CASTER 真名:メディア 身长-体重:163cm 51kg 属性:中立?悪 个人特殊能力盾: ↓←+D(可防御中) 防御技; 飞行 ↓→+D 阵地作成(需要1POWER) →←↓→+D 释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER 特殊技: ←→+B ←→+C 必杀技: 光弾(可空中) ↓→+A/B/C A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾 圧迫 →←↓→+A/B/C C为不可防御 病风 ↓←+A/B/C 転移(可空中) ←↓+A/B/C/D →↓+A/B/C/D 宝具: 破戒すべき全ての符(需要2POWER) ←→↓←+D 剥夺对手全部令咒 HASAN 真名:ハサン?サッバーハ 身长-体重;215cm-62kg 属性:秩序?悪 隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现 特殊技; ←→+B ←→+C 必杀技 A投掷(短刀)(可空中) ↓→+A/B/C(可连续输入2次) 奇袭 →↓+A/B/C 对空投掷 ↓←+A/B/C 跳跃(向前) ↓→+D 跳跃(向后) ↓←+D 宝具; 妄想心音(需要3POWER) ↓→↓←+D GILGAMESH7 真名:ギルガメッシュ 身长-体重:182cm-82kg 属性:混沌?善 特殊技; ←→B 必杀技: ↓→+A/B/C →↓+A/B/C ↓←+A/B/C 使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30 透明な剑 ←↓+A 死神の镰めいァた凶器 ←↓+B 无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢 氷の剑 ←↓+C 冻结对手.可以连招 赤黑の剑 (防御中) ←↓+A/B/C A.B.C功能各不一样. 宝具: 王の财宝(需要2POWER) ↓←↓←D 增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复 天の锁(需要3POWER) ↓→↓→D 天地乖离す开辟の星(需要4POWER) ↓→↓←D 根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力
* 不知火舞实用性详评 特点:高爆发 高连击能力 不知火流派继承人,喜欢用暴露的衣着迷惑对手,然后加以致命一击。生活中,小舞性格活泼,观念保守,期盼能成为安迪身边上得厅堂、下得厨房的贤妻良母 飞鼠之舞 冷却时间:8秒向后上方跳,在空中转变姿势俯冲下来,造成范围伤害。 水鸟之舞 冷却时间:8秒向前方投掷一件附着火焰的折扇,并击飞敌人。 奥义忍蜂 将敌人挑起后直线冲出,将行进途中所有敌人击飞。 奥义九尾 凝聚一道火焰向前突进,对敌人进行乱舞攻击后,使用不知火流秘传忍术终结。
拳皇命运金币速刷攻略 一、生涯关卡 生涯模式不仅能够让玩家了解游戏的剧情脉络,熟悉上手游戏,还能让玩家获取各种奖励,其中就包含了金币的奖励。在生涯模式中,无论是首领关卡,困难关卡,还是普通关卡,每一关都能获得一定数量的金币,当金币匮乏的时候,通过扫荡关卡就能获取大量的金币。此外,首领关卡获取的金币数量最多,其次就是困难关卡,普通关卡获取的金币最少。 二、冒险模式 冒险模式中提供了多种玩法让玩家参与,各种玩法中都有各自独特的奖励,但是几乎每种玩法中都有着金币的奖励,只是有些玩法奖励的金币比较少,有的比较多而已。多多参与冒险模式的各种玩法,能保证自己获取较多数量的金币。 三、任务奖励 任务奖励包含了每日任务的奖励,和主线任务的奖励。每日任务的完成条件比较简单,玩家只需根据指示来完成任务就能获取相应的金币,并且完成每日任务还能获得活跃度来打开活跃宝箱,活跃宝箱内将会有大量的金币奖励。主线任务随着等级的推移,会越来越难完成,但是主线任务的金币奖励更加丰厚,因此也需要尽可能的去完成主线任务来获取金币。 四、俱乐部任务 俱乐部任务和普通的任务差别不会太多,都是通过完成任务来获取金币,不同的是俱乐部任务还能额外的获取俱乐部活跃,用来在俱乐部商店购买其他珍贵物资。此外,俱乐部任务还能通过“快速完成”来获取双倍奖励,也是一个稳定的获取金币的手段。 五、物品出售 在拳皇命运手游中,玩家可以将自己不需要的物品进行出售,兑换成金币。不过大多数物品出售的单价都比较低,如果实在有大量无用的物品,就可以直接出售兑换成金币。 六、钻石购买 当然,在游戏中获取金币最简单也是最直接的途径当然还是通过钻石直接购买,购买之后马上就能获取大量的金币。不过这对于普通玩家来说比较不划算,因此并不建议用钻石来购买金币。
玩家完成指定任务即可招募格斗家,在“武道馆”进行培养;然后针对不同的关卡和对手,自由选择格斗家组合出战。首测开放的格斗家共有15位,除了草薙京、八神庵、不知火舞等人气主角,还包括了吉斯此类“Boss”级格斗家;玩家可以打造出个人风格鲜明的特色组合。
选1人游戏后按J键或者回车键都可以,记住要选story开头那个英文的模式。你卡住的原因也可能是选了人人对战模式你是说电脑上的模拟器吧
意外断电、关机会导致文件丢失、文件损坏,如果损坏的文件恰好是游戏重要文件就会导致游戏无法启动,重新下载并安装游戏可解决; 网络游戏是需要联网才可以启动的,恰逢网络断点或网络不通畅、网络出现错误等很多原因会导致网络游戏无法启动,只有网络恢复通畅才能启动游戏,严重的可以与网络运营商报修; 系统与游戏冲突引起的无法开启游戏,高端的系统、新出的系统与游戏都容易出现冲突,可以重新安装系统来测试,尽量使用比较成熟的系统; 电脑硬件性能下降引起的无法启动游戏,此类情况往往是前一天还能正常开启,而到了第二天就会因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起游戏,可删除占资源的软件、关闭后台运行程序来给电脑“瘦身”; 驱动程序老旧引起的游戏启动异常,把驱动程序更新一下即可以解决。
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