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剑灵气功师5星用什么八卦牌比较合适??是偏暴击还是什么的?暴击多少是正常的??

  传说大地八卦,目前最好的八卦,如果没有可以来一套雪人八卦,偏暴击,5000左右的暴击吧

求问六号位招财的暴击可以给谁用

  1.输出缺六号位暴击的话先给输出用;   2.给雪女,凤凰火一类的控制型式神补点伤害;   3.给一些技能有护盾或者带蚌精地藏的式神。

命运冠位指定从者怎么强化

  在命运-冠位指定中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升!   命运冠位指定攻略[

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完美国际自己做的装备都有什么能做出暴击和减吟唱的属性啊?

  能做出暴击的 戒指和腰佩 和武器   减吟唱的 戒指 项链 腰佩 武器   别的装备也有可能 但几率是 千分之一 还得你人品爆发 嘿嘿

现在的芈月改的能暴击了,符文无双好还是祸源好

  无双和祸源的铭文对比   祸源属性:+1.6暴击率   无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害   整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。   一、不考虑装备暴击属性分析   科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。   即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率   当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。   总结:   1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)   2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。   低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。   二、实战二者属性分析   就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。   那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?   无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%   所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。   但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?   在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?   我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。   而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。   但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。   后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。   综合总结:   所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!

现在的八卦牌是打暴击,还是打穿刺嘛

  技术好不需要比武八卦,手残可使用比武,合成暴击牌,海蛇八卦气功1W血左右,也是全暴击。   首饰极限炎黄。。等下给你带图!上号中

剑灵攻略:如何选择八卦牌最大提升暴击

  乌忧传气最暴力的就是俩战士PK,拼的就是谁装备硬基本上没什么操作可言,你能打到他的时候他也能打到你,你就互相轮刀的节奏注意一直买药就可以了。

暗黑龙暴击八卦哪里得,求图

  暗黑龙巢穴。在松岩岛

命运冠位指定进不去

  这个是需要等一会,一会芙芙消失了,再点击一下就可以了,求采纳





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