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命运 冠位指定

  黑贞梅林梅林(助战梅林)   大公孔明c狐(助战孔明)   黑狗和b叔玩单挑流(b叔最好有雪之城)队伍放嘲讽从者级数低点常见的话就炎头和乔老师

fate 冠位指定攻击过程能换攻击目标吗

  不能手动切换攻击目标   只要第一张指令卡设定,随后跟的指令卡默认攻击同一个目标(不能一号卡打A二号卡打B)   只有通过指令卡顺序设定,在上个目标打死后通过改变指令卡种类/从者才能自动更换下个攻击目标   攻击顺序默认是正常视角下从右到左   比如对面ABC三个怪,视角顺序C B A,攻击顺序默认优先是A。比如你手动选择了把B集火死,攻击过程中更换攻击目标时会自动更换成A,不能切成C   给同个从者设定连续的平A指令卡的时候,比如第一张指令卡打死了怪,第二张指令卡自动鞭尸,不会切换攻击目标   但是,同个从者的宝具卡和宝具后的平A卡只要打死怪都会自动切换攻击目标,比如第一张指令卡打死了怪,第二张宝具卡自动更换攻击目标,如果第二张宝具卡打死了怪,第三张指令卡自动更换攻击目标   简单来说,同个从者的指令卡chain,在对手都是一刀死的场合,平A平A平A+EX只能打死一个怪,宝具平A平A+EX打死两个,平A宝具平A+EX 和 平A平A宝具+EX都能打三个   另,因为鞭尸有NP加成和出星加成,所以即使是能一刀秒的场合,是否鞭尸的问题也是需要考虑的   ------------------我是举例子的分界线-------------------   还是拿ABC怪做例子,假设我方从者是123,指令卡顺序写做第一张第二张第三张EX   怪物血量都是一刀秒   正常刷图的时候视角顺序是 C B A 1 2 3   单个从者的指令卡EX连锁,攻击目标判定:   1、我方指令卡选择从者1的【红蓝蓝EX】,目标怪A   此时四个攻击会全揍A身上。哪怕第一刀红卡A怪就0血了,后续指令卡也会默认鞭尸   2、我方指令卡选择从者1的【红蓝宝具EX】,目标怪A   第一张红卡打爆A,第二张蓝卡默认鞭尸A,第三张宝具卡自动切换攻击目标打爆B,EX卡自动切换攻击目标打爆C   3、我方指令卡选择从者1的【红宝具蓝EX】,目标怪A   第一张红卡打爆A,第二张宝具卡自动切换目标打爆B,第三张蓝卡自动切换目标打爆C,第四张EX默认鞭尸C   复数从者的指令卡,攻击目标判定:   1、我方选择【1红1蓝2红】,目标怪A   第一张从者1的红卡打爆A,第二张从者1的蓝卡默认鞭尸A,第三张从者2的红卡自动切换目标打爆B   2、我方选择【1红2蓝1红】,目标怪A   第一张从者1的红卡打爆A,第二张从者2的蓝卡自动切换目标打爆B,第三张从者1的红卡自动切换目标打爆C   应该没有漏的了吧……

命运冠位指定从者如何获得np

  命运冠位指定的小伙伴最近有人问小编,从者如何获得np?那么今天小编就给大家讲讲获取的规则,那么下面就和t铁骨的小编一起来看看吧。   NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。   主动NP获得量公式   每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正   被动NP获得量公式   每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正   公式各项注解   主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。   1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。   2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。   3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。   4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。   5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。   6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。   7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。   8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。   9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。   10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。   11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。   12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。   以上就是t铁骨小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在t铁骨手机游戏第一门户网站!   以上就是命运冠位指定从者如何获得np 获取机制详解分享全部内容,更多精彩内容请关注t铁骨fgo专区,或搜索“t铁骨fgo”,掌握第一手游戏资讯!   热门推荐fate zerofate stay nightfate音乐合集

命运冠位指定从者如何获得np

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命运冠位指定蛋糕获取方法

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命运冠位指定陨蹄铁材料从哪得

  命运冠位指定陨蹄铁材料,想知道命运冠位指定陨蹄铁材料的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   Fate Grand Order陨蹄铁材料速刷点,Fate Grand Order陨蹄铁材料在哪里能够获得,陨蹄铁刷图掉落最有效率的地点在哪里,接下来,小编来给大家介绍下陨蹄铁的速刷点。   陨蹄铁速刷点   弓初级 158.6(362,6.3%)   骑中级 179.4(296,11.1%)   弓中级 184.6(323,10.8%)   骑初级 187.8(340,5.3%)   骑上级 190.2(520,15.8%)   骑超级 191.8(1170,20.9%)   弓超级 208.2(2493,19.2%)   剧情掉落   第三章 火山臼之岛(无人发现的岛屿)136.0(1384,12.5%)   本帖素材只会列举出最具有效率的几个速刷点,地点后面的数字表示的是平均多少AP出一个材料,括号里面的数字代表的是样本数目以及刷一次出一个材料的几率。

命运冠位指定女神光辉

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命运冠位指定新手用什么英灵

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命运冠位指定魔术礼装怎么换 fgo概念礼装装备步骤

  游戏界面点开右下方MENU菜单,点靠最左边编队,点御主装备,点》   以上

换手机了,都是安卓,同一个手机号,如何继承命运冠位指定账户,我登新手机时,软件直接让我重完了

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