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命运英雄的陷阱卡

  中文名:命运幻象日文名:デステニー·ミラージュ英文名:Destiny Mirage卡片密码:15294090卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:银字R,平卡N卡包:DP05,POTD(501),LCGX效果:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。 中文名:命运标记日文名:デステニー·シグナル英文名:Destiny Signal卡片密码:35464895卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:银字R,平卡N卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。 中文名:D-时间日文名:D-タイム英文名:D - Time卡片密码:99075257卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:银字R,平卡N卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX效果:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。 中文名:D-反击日文名:D-カウンター英文名:D - Counter卡片密码:08698851卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:面闪SR,平卡N卡包:DP05,LCGX效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。 中文名:D-幸运日文名:D-フォーチュン英文名:D - Fortune卡片密码:09201964卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:银字R,平卡N卡包:LODT(508),LCGX效果:对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。 中文名:D-护盾日文名:D-シールド英文名:D - Shield卡片密码:62868900卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:平卡N卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX效果:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。 中文名:D-锁链日文名:D-チェーン英文名:D - Chain卡片密码:43405287卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:银字R,平卡N卡包:DP05,POTD(501),LCGX,DE01效果:发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上1只名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。 中文名:无尽的恐惧日文名:エターナル·ドレッド英文名:Eternal Dread卡片密码:35787450卡片种类:通常陷阱使用限制:无限制罕见度:金字UR卡包:DP05效果:在「幽狱之时计塔」放置2个「时计指示物」。

命运英雄牌组该怎么打

  应该有“不死小子”这张牌吧,首先这张牌的运用要好,一般召出它来就防御,等对手把他灭掉,就可以发动效果,直接从手牌召唤一张怪兽,这个没限制的,可以直接召唤血魔等等一系列强大的卡,等血魔出来把对方最强的怪兽装备上,一般战斗的主导地位就是你的了,另外也可以配备一张“愚蠢的埋葬”(好像叫这名)直接把不死小子送到墓地,然后召唤。

家里突然跑进一条小蛇,黑白颜色,好吓人,我传下照片,大神们帮我看看是什么蛇?

  银环,第四大毒蛇,咬到必死。一般都没有血清可解。国家二级保护动物,杀死它犯法。先用东西罩住它,然后打110

家里突然跑进一条小蛇,黑白颜色,好吓人,我传下照片,大神们帮我看看是什么蛇?

  银环,第四大毒蛇,咬到必死。一般都没有血清可解。国家二级保护动物,杀死它犯法。先用东西罩住它,然后打110

命运英雄钻石人可以翻开七皇之剑使用吗?

  ◇[命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]发动此卡效果的时候,无视发动手续,可以在主要阶段1开始时以外的时点发动。

命运英雄圆盘人的介绍

  这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。

话说命运长夜那个"英雄王"是怎么死的?

  金闪闪啊,在saber线里被saber最后一次excalibur搞死;在UBW线里被土狼放出UBW,结果武器来不及拿、衣服来不及换,就这样被土狼给砍断了一只手,然后被第八使徒拉到黑洞里,想要拉土狼垫背的时候被Archer补刀;在HF线里面被拥有第八使徒的黑化小樱给秒杀。   saber打不过金闪闪是因为她没有剑鞘,理论上有了剑鞘的saber是无敌的。berserker不强的,archer打不过他是剧情需要,UBW线里金闪闪直接天之锁缩住berserkar杀了他12次,berserkar毫无反击之力。

功字代表什么生肖?

  鸡,中国地图雄鸡(又称公鸡)斜音:“功鸡”   公鸡打鸣是一种“主权宣告”,一方面提醒家庭成员它至高无上的地位,另一方面警告临近的公鸡不要打它家眷的主意。公鸡在白天大概每小时打鸣一次,只不过早上那第一声鸡叫划破了黎明的宁静,临近的公鸡接力下去,让人印象深刻。一般情况下,夜里鸡都在睡觉。鸡的大脑里有个“松果体”。松果体可以分泌一种称为褪黑素的物质。如果有光射入眼睛,褪黑素的分泌便被抑制。褪黑素能抑制性激素的分泌,也直接控制鸟类的歌唱。晨光乍现,褪黑素的分泌受到抑制,雄鸡便不由自主的“司晨”;一年之中,当白昼渐渐变长,鸟儿体内的褪黑素水平下降,它们便开始“叫春”。公园里提着鸟笼的大爷也知晓这个道理,平常鸟笼都被厚厚的布罩盖着,一旦摘下布罩,光线惊醒了鸟儿的“鸣叫中枢”,歌咏会便开始了。   古代,公鸡可以安享黑暗静谧的夜晚。有时遇到满月,月光偶尔也会刺激太过敏感的公鸡“起夜”。而到了战乱时候,被声音和火光惊扰的公鸡夜啼的概率大大增加,于是古人以“雄鸡夜鸣”为战争的凶兆。

游戏王 命运英雄 终极卡组

  DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800   这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上。   DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800   这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。   DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600   这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己卡组最上面的卡。那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。   DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ?   用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值。   DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000   这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。   DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700   对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。   DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400   这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。   DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600   从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用。   DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000   这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。   DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000   可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。   DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800   把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。   DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200   「E??HERO フェザーマン」+「E??HERO バーストレディ」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。   DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100   「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300。这张卡不会被战斗破坏。   DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法   选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。这个回合自己的怪兽不能攻击。   DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法   选择场上1只怪兽。这个回合选择怪兽变成守备表示的场合,从自己卡组抽1张卡。   DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法   对方回合的准备流程时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」。   DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法   自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽。   DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。   DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。   DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法   从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。   DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法   从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。   DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只,自己恢复1000基本分。   DP05-JP023 デステニー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱   从自己卡组的上面把3张卡送去墓地。这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张,自己受到1000分伤害。   DP05-JP024 デステニー??シグナル(命运标记) 通常陷阱   自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽。   DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱   自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动。和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡。   DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱   自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。   DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱   自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。   DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱   这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。   DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。   DP05-JP030(SR)エターナル??ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱   「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物。

天地劫全新神器命运版3.3哪个英雄

  1.去掉了以前限制挑战的东西,比如挑战权和次数(其实就是怕不会玩的用影子在里面浪费大家时间),除了挑战夫人(杀死300个怪,就可以进去挑战一次),其它的都是开放的无cd限制。 2.神器升级不再用武器攻击数和衣服被攻击数,而是由你装备该武器或者衣服后的杀敌数决定,堵怪练衣服是不行了,呵呵, 3.调整了武器的伤害公式、攻击类型和伤害类型,增强远程法师流的清怪能力,不会再像v1版,拿着九仪都清不动,基本就是看猫哥表演。给龙王加了个附加清怪的魔法:持续15秒,使用后100%物理格挡(挡不了鸟的倍击,远程倍击是魔法伤害),基本上龙王,朱雀,冰影作用都得到了很大的提升。邪皇的攻击类型改为英雄,自身还有了30的分裂,600属性的全加,近战可以考虑考虑使用。 4.修改夫人给8级的概率远高于给7级的,给龙神的概率加倍,由原来的1%增加到2%(呵呵) 5.其它一些小变动,游戏中去看吧,这个版本自己觉得比较流畅,不象以前有些冗余,纯游戏性比较精简,具体怎么样,还是要看大家的感觉了。欢迎大家指正缺陷。





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