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命运石之门中有几条世界线

  一共有八条世界线   1.α世界线(这个就不用多说了,变动率在0%-1%)   2.β世界线(这个也不用多说了,变动率在1%-2%)   3.SteinsGate世界线(这个也不用多说,变动率1.048596%)   4.R世界线(这个世界线是剧场版冈部消失所在的世界线,与SG偏差值只有0.000001%)   5.Ω世界线(菲力丝的世界线,此世界线没有Lab变动率只有负的)   6.ε世界线(见线性拘束的表征图变动率在4%-5%)   7.δ世界线(见比翼恋理的爱人,是一条十分和平的世界线变动率在3%-4%)   8.γ世界线(见广播剧暗黑次元海德,是冈部成为三百委员会之后又统治全世界的世界线,此世界线可能为本命运石之门的起点变动率为2%-3%)   

命运石之门大约从哪里开始可以进入到不同的世界线?

  其他的世界线上伦太郎依然是其他世界线上的自己,但是由于主角可以到达不同的线,所以当他到达其他线时,其他线上的伦太郎就会被意识替换成本线的伦太郎,而当本线的伦太郎离开时原来的线的意识就会继续,这点可以从后面的剧场版知道,最后的安全线其实只是回避了一切助手的死亡和嘟嘟噜的死亡,达成一个HAPPY END,到后面的剧场版因为伦太郎自己的能力还会发生危机,就不剧透了

命运石之门结局问题

  没错啊,发送D-MAIL导致进入α世界,然后开始两周的α世界,凶真救过克里斯蒂纳的时候不是说了这样一句话吗:“接下来你将开始漫长两周时间”吗,楼主可以再去看这一部分。   把动漫讲述的世界看做一周目   把第25集前往的曾经的世界看做二周目   也就是说,发送D-MAIL,不会使二周目世界进入Steins;Gate线,但是会使一周目的世界进入Steins;Gate线。   这也是凶真所说的:“不改变条件,只改变结果”   条件依然是:克里斯蒂纳倒在血泊中。   α线结果是:克里斯蒂纳被刺身亡   SG线结果是:克里斯蒂纳倒在血泊中,但是没有被刺,更没有死亡   这就是为什么凶真回到过去的时候要去学曾经的自己的行为。因为只有这样才可以不改变曾经自己所看见的"条件",而改变最后的结局。   这么说吧,   如果只是改变条件,那么结果就不会变化,这就是无数次救不了“嘟嘟噜”的原因,绳子永远指向某一个地方。(世界收缩)   如果不改变条件,只改变结果的话,那么世界线就会发生重大变化。绳子没有变,但是指的位置发生变化也就是世界线的跳跃

命运石之门结局问题

  没错啊,发送D-MAIL导致进入α世界,然后开始两周的α世界,凶真救过克里斯蒂纳的时候不是说了这样一句话吗:“接下来你将开始漫长两周时间”吗,楼主可以再去看这一部分。   把动漫讲述的世界看做一周目   把第25集前往的曾经的世界看做二周目   也就是说,发送D-MAIL,不会使二周目世界进入Steins;Gate线,但是会使一周目的世界进入Steins;Gate线。   这也是凶真所说的:“不改变条件,只改变结果”   条件依然是:克里斯蒂纳倒在血泊中。   α线结果是:克里斯蒂纳被刺身亡   SG线结果是:克里斯蒂纳倒在血泊中,但是没有被刺,更没有死亡   这就是为什么凶真回到过去的时候要去学曾经的自己的行为。因为只有这样才可以不改变曾经自己所看见的"条件",而改变最后的结局。   这么说吧,   如果只是改变条件,那么结果就不会变化,这就是无数次救不了“嘟嘟噜”的原因,绳子永远指向某一个地方。(世界收缩)   如果不改变条件,只改变结果的话,那么世界线就会发生重大变化。绳子没有变,但是指的位置发生变化也就是世界线的跳跃

一切都是命运石之门的选择……

  壮哉我石头门 哎呀帅呆了 欺骗世界所改变的未来吖!!!

命运石之门游戏

  可能你玩的线不同

命运石之门里面的世界线的意思是什么?是比如有a b c三条线 然后每条线里面都有无数个小分支 但

  首先我要说的是石门用的时空理论是一种类似于平行宇宙的时空理论,石门只不过是在大分支中加入了小分支,然而我个人认为这种增加所谓小分支的理论就是多此一举(平行宇宙理论就是只有大分支,这是一种科学界比较认可的理论)所谓大分支主线和小分支看你如何定义了,很多事可以认为是小分支也可以认为是大分支,比如说一个人的生死可以算作大分支,你早饭吃什么可以认为是小分支,然而这么认为是不对的,这是人给它定义的大小分支,时空才不在乎一个人的死活或着你早饭吃的什么,从其实这部动漫有很多自相矛盾的地方,首先里面有两种回到过去的方法,一种是打电话,主角会占据过去自己的身体,这样同一时空中只有一个主角,还有一种是时光机,bug就在这,主角欺骗自己这段剧情其实是以单一时间线为背景的,因为从种种迹象表明主角第一次发现红发尸体时就是假的,这是典型的单一时间线理论,和之前的平行世界收束根本就是两个背景,再比如作品中还有种理论就是命定悖论,作者如何想救萝莉都救不了,有时甚至是自己的行为反倒害了她,这悖论也是以单一时间线为前提才有的,我举个经典的单一时间线例子,未来派人回到过去去调查一场未查清的火灾,结果调查员回到过去后不小心碰到了油灯引发了火灾,这就是以单一时间线为基础的命定悖论的原型。总的来说这作品时间理论不用研究太深,因为本来就是作者自创的理论,其中还有很多bug,

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命运石之门每集的标题

  第 一 集 始まりと终わりのプロローグ 开始与结束的序章   第 二 集 时间跳跃のパラノイア 时间跳跃的偏执狂   第 三 集 并列过程のパラノイア 并列过程的偏执狂   第 四 集 空理彷徨のランデヴー 空理彷徨的交汇   第 五 集 电荷冲突のランデヴー 电荷冲突的交汇   第 六 集 蝶翼のダイバージェンス 蝴蝶翅膀的发散   第 七 集 断层のダイバージェンス 断层的发散   第 八 集 梦幻のホメオスタシス 梦幻的恒定状态   第 九 集 幻相のホメオスタシス 幻相的恒定状态   第 十 集 相生のホメオスタシス 相生的恒定状态   第十一集 时空境界のドグマ 时空境界的教条   第十二集 静止限界のドグマ 静止限界的教条   第十三集 形而上のネクローシス 形而上的坏死   第十四集 形而下のネクローシス 形而下的坏死   第十五集 亡环上のネクローシス 亡环上的坏死   第十六集 不可逆のネクローシス 不可逆的坏死   第十七集 虚像歪曲のコンプレックス 虚像歪曲的复合   第十八集 自己相似のアンドロギュヌス 自己相似的两性具有   第十九集 无限连锁のアポトーシス 无限连锁的自然死   第二十集 怨嗟断绝のアポトーシス 怨恨灭绝的自然死   第二十一集 因果律のメルト 因果律的融解   第二十二集 存在了解のメルト 存在了解的融解   第二十三集 境界面上のシュタインズゲート 境界面上的命运石之门   第二十四集 终わりと始まりのプロローグ 结束与开始的序章

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  γ世界线是第三个广播剧里的内容,游戏里没有的。   想要广播剧我可以发给你。





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