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交换命运高三作文题目

  我曾经读过这样一篇文章   从前,有两个从乡下到城里打工的青年,甲想去上海打工,而乙想去北京打工。   甲听说北京好,那里的人善良,朴实,就算什么也不做,也不会饿死,于是甲一心想去北京。而乙听说上海好,有发展的空间,能干大生意 ,乙又想去上海。   两人有缘的来到火车站,诉说了自己的想法,并交换了车票。   几年后,甲给乙写信说:“感谢当时你和我交换车票,北京人都十分善良,车站大厅的水是免费的,一句话就能要来一块馒头;"乙回信说:"同样感谢你,上海是一个繁盛的城市,这里的工作使我十分满意。两人都很高兴。”   又过了两年,乙出差到北京考察,路过一条街时,突然有人拽他的衣角说:"给我一点吃的吧!"甲回头一看,惊呆了,这不就是五年前和他交换车票的人吗。   当关上车门的那一刻,就是他们交换命运的那一刻。   这个故事告诉我们:只有自己努力,才能得到成功的果实。

命运英雄卡组

  怪物卡组   假面英雄 宝钻   融合怪兽 8星 / ATK:2800 / DEF:3000 / 种族:战士 / 属性:地   效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从卡组把1只4星以下的名字带有「英雄」的怪兽特殊召唤。   假面英雄 酸水   融合怪兽 8星 / ATK:2600 / DEF:2100 / 种族:战士 / 属性:水   效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏,对方场上的全部怪兽的攻击力下降300。   假面英雄 雾水   融合怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:2000 / 种族:战士 / 属性:水   效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。   假面英雄 刚火   融合怪兽 6星 / ATK:2200 / DEF:1800 / 种族:战士 / 属性:炎   效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「英雄」的怪兽数量×100的数值。   命运英雄 恐惧从者   效果怪兽 3星 / ATK:400 / DEF:700 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。   命运英雄 死逝人   效果怪兽 2星 / ATK:1000 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手卡·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。   命运英雄 扣杀人   效果怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:1700 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给予对方基本分500分伤害。   命运英雄 血魔-D   效果怪兽 8星 / ATK:1900 / DEF:600 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把对方场上的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的怪兽的效果无效化。   命运英雄 圆盘人   效果怪兽 1星 / ATK:300 / DEF:300 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。   命运英雄 魔性人   效果怪兽 6星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「命运英雄 魔性人」在自己场上特殊召唤。   命运英雄 冲击人   效果怪兽 6星 / ATK:2100 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。此外,只在这张卡在墓地存在才有1次,自己的抽卡阶段时抽卡时,那卡是怪兽的场合,可以把那1只给双方确认并在自己场上特殊召唤。   命运英雄 破灭人   效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次的自己的准备阶段时发动。从自己墓地选择「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。   命运英雄 匕首人   效果怪兽 3星 / ATK:300 / DEF:600 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。   命运英雄 教义人   效果怪兽 8星 / ATK:3400 / DEF:2400 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的包含名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的下次的对方的准备阶段时,对方基本分变成一半。   命运英雄 防御人   效果怪兽 4星 / ATK:100 / DEF:2700 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:对方的准备阶段时,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方从卡组抽1张卡。   命运英雄 双身人   效果怪兽 6星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏送去墓地的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以在自己场上把2只「双身人衍生物」(战士族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。   命运英雄 恐惧人   效果怪兽 8星 / ATK:? / DEF:? / 种族:战士 / 属性:暗   效果:通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。   命运英雄 钻石人   效果怪兽 4星 / ATK:1400 / DEF:1600 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己的卡组最上面的1张卡。那个是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。   命运英雄 顽强人   效果怪兽 3星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。   命运英雄 恶魔人   效果怪兽 3星 / ATK:600 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗   效果:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。   魔法卡组   中文名:幽狱之时计塔   日文名:幽狱の时计塔   英文名:Clock Tower Prison   卡片密码:75041269   卡片种类:场地魔法   罕见度:面闪SR,立体UTR,银字R,平卡N   卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX   效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。   中文名:D-精神   日文名:D-スピリッツ   英文名:D - Spirit   卡片密码:89899996   卡片种类:通常魔法   罕见度:平卡N   卡包:DP05,POTD(501),LCGX   效果:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽。   中文名:旋风剑   日文名:旋风剣   英文名:Cyclone Blade   卡片密码:22147147   卡片种类:装备魔法   罕见度:银字R,平卡N   卡包:DP05,POTD(501),LCGX   效果:名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害步骤结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。   中文名:暗黑都市 暗黑都市日文名:ダーク·シティ   英文名:Dark City   卡片密码:53527835   卡片种类:场地魔法   罕见度:银字R,平卡N   卡包:DP05,POTD(501),LCGX   效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。   中文名:命运抽卡 ( 准限制卡)   日文名:デステニー·ドロー   英文名:Destiny Draw   简称:D抽   卡片密码:45809008   卡片种类:通常魔法   罕见度:金字UR,平卡N,斜碎SCR   卡包:DP05,DT06,GLD03,LCGX   效果:从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡。从自己卡组抽2张卡。   中文名:超越命运   日文名:オーバー·デステニー   英文名:Over Destiny   卡片密码:72204747   卡片种类:通常魔法   罕见度:面闪SR,银字R   卡包:DP05,LCGX   效果:从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。   中文名:D-构成   日文名:D-フォーメーション   英文名:D - Formation   卡片密码:74329404   卡片种类:永续魔法   罕见度:平卡N   卡包:LODT(508),LCGX   效果:每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。   陷阱卡组   中文名:命运标记   日文名:デステニー·シグナル 命运标记英文名:Destiny Signal   卡片密码:35464895   卡片种类:通常陷阱   罕见度:银字R,平卡N   卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX   效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。   中文名:D-时间   日文名:D-タイム   英文名:D - Time D-时间卡片密码:99075257   卡片种类:通常陷阱   罕见度:银字R,平卡N   卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX   效果:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。   中文名:D-护盾   日文名:D-シールド   英文名:D - Shield   卡片密码:62868900   卡片种类:通常陷阱   罕见度:平卡N   卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX   效果:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。   中文名:命运幻象   日文名:デステニー·ミラージュ   英文名:Destiny Mirage   卡片密码:15294090   卡片种类:通常陷阱   罕见度:银字R,平卡N   卡包:DP05,POTD(501),LCGX   效果:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。   中文名:D-锁链   日文名:D-チェーン   英文名:D - Chain   卡片密码:43405287   卡片种类:通常陷阱   罕见度:银字R,平卡N   卡包:DP05,POTD(501),LCGX   效果:这张卡变成攻击力上升500的装备卡,自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分500分伤害。   中文名:D-反击   日文名:D-カウンター   英文名:D - Counter   卡片密码:08698851   卡片种类:通常陷阱   罕见度:面闪SR,平卡N   卡包:DP05,LCGX   效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。   中文名:D-幸运   日文名:D-フォーチュン   英文名:D - Fortune   卡片密码:09201964   卡片种类:通常陷阱   罕见度:银字R,平卡N   卡包:LODT(508),LCGX   效果:对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。   = =

bilibili站题目 求解

166.9 7.富樫梦叶 14.70-15 15.伏见司 【QAQ看完突然意识到...明显已经来不及了 想起当年注册时候的不堪回首 (其实还好一次就过了 】 干巴爹!

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命运冠位指定冲田总司和斯卡哈谁更厉害

  命运冠位指定冲田总司和斯卡哈谁更厉害?1:斯卡哈满级HP和ATK分别为14825和11375。HP在所有五星英灵中位列前三,ATK也属于中等偏上。另外,从成长性来看,斯卡哈是标准的线性成长,这意味着她的升级效益始终很高,而不会像某些英灵那样会经历一段非常缓慢的增长。(虽然还是必须满破就是了)2:斯卡哈的一技能是个非常全面的技能,100%几率赋予自身一回合闪避,80%几率赋予自身三回合增强自身暴击威力,80%几率赋予自身收集星星的增益buff,冷却时间七回合。虽说80%的概率着实不低,但是脸黑的话还是有可能沦落为一个单纯的闪避技能的。如果熟悉技能数据的玩家可以发现。斯卡哈的魔境智慧可谓是FGO目前所有技能里面首屈一指的神技能!其他单回合闪避/无敌技能的CD都至少为8回合,唯独斯卡哈是7回合。别小看这1回合差距,稍微量化一下就知道它提升了至少20%的收益,并且在目前节奏普遍偏快的战斗中,少一回合CD有时候就决定是否能够多用一次。同样是单回合回避的“心眼(真)”,因为提供的防御过少,并且3回合防御第一回合因为本身就闪避,不碰到必中对手,基本上是毫无卵用,所以饱受吐槽。而“心眼(伪)”加暴击伤害虽然看起来很美,实际使用上因为配备它的从者中只有冲田总司有一回合集星技能,所以对于持有此技能的从这来说,除了特殊情况,暴击伤害加成完全没有办法获得完整收益。随着一声惊雷,斯卡哈魔境智慧从天而降!不光提供3回合爆伤,还提供3回合吸星。虽然两个buff同时加上的概率只有64%(sl虽好,容易伤身),但也是完全碾压各类心眼技能的存在了。甚至可以一个技能当3个用。这里不得不说,厨力放出,值得信赖。具体从增强暴击和收集星星的效果来看,斯卡哈的一技能绝对算得上是一流。虽然没有双子那样极高的暴伤效果和冲田那样超强的吸星的爆发水平,但3回合的较长持续时间显然更胜一筹。单从暴伤效果来看,双子的期望值为1,月神为1.02,B叔为1.08,冲田和小次郎为1.2,信长为1.5,斯卡哈为1.2,可以说斯卡哈的一技能是融合了同为厨力放出的冲田总司二三技能的产物。并且暴击不光会带来高伤害,还能倍增np回复以及增加掉星几率。3:斯卡哈的二技能效果有点类似于冲田的一技能缩地,效果是大幅提高己方单体Quick卡性能,数字也完全一样,一级30%,满级50%。而它的优点在于可以对除了自身以外的己方单位施放,用于配合阿塔和长

游戏王 邪心英雄 元素英雄 命运英雄 哪个厉害。。。。以前试过元素,但是没出太多卡

  邪心英雄只是一介FUN DECK,命运英雄早已风光不再。   与此相反,元素英雄却是一个强大得可以让人发指的卡组,世界各地的比赛均有不俗的成绩。   最流行的HERO是光二重HERO-BEAT,利用元素英雄次新宇侠为基底构筑的卡组。   建议君使用查卡器搜一下元素英雄出了什么卡。

命运官位指定卡牌颜色不一样有什么区别吗

  命运官位指定卡牌颜色不同详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运官位指定卡牌颜色不同详情,下面由小骨来为大家带来命运官位指定卡牌颜色不同详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~   在命运官位指定中,战斗时会出现红色、绿色、蓝色这三种卡牌颜色,那么这些卡牌有什么区别呢,下面就和小编一起来看看具体内容吧。   Quick绿卡:出星率最高的卡(刺客一般为三绿卡,也就是打星手),可以获取NP,但是伤害一般般。   Arts蓝卡:获取NP最多的卡,伤害也不高,法师一般是三蓝卡,大招放的快。   Buster红卡:伤害最高的卡,但是不能获得NP,一般狂战士都是三红卡,三红+EX打的很痛哦。   玩家在战斗时,系统会随机选出五张卡,玩家只能用其中三张编队战斗。如果玩家喜欢平A那么就把红卡多的英灵编成一队,喜欢快速放大招的就把蓝卡多的英灵组合在一起,喜欢玩暴击的,就把绿卡多的英灵放在一个队伍里。

测试眼力的题目

望采纳 视力0.2 从“未”中找到“末” 末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末未末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末末 视力0.4 从“亮”中找到“壳” 亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮壳亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮亮 视力0.8 从“辨”中找到“辩” 辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辩辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨辨 视力1.2 从“己”中找到“已” 己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己已己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己己 视力1.5 从“菜”中找到“莱” 菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜莱菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜菜 视力2.0 从“赢”中找到“嬴” 赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢嬴赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢赢

语文题目 高手进

  1.D嗔怒一声   2.D诚   3.(1)元末明初 施耐庵 《水浒传》 杨志 生辰纲(花石纲) 吴用 晁盖(公孙胜 白胜 阮氏三兄弟)   (2)《三国演义》长篇章回体小说 东汉末年以及三国时期 罗贯中 明代   (3)吴敬梓 《儒林外史》清 现实主义长篇讽刺   封建社会后期知识分子及官绅 科举制度和封建礼教   (4)《红楼梦》 《三国演义》、《水浒传》、《西游记》 悲剧 贾家(荣宁二府) 清代 曹雪芹,名沾,字梦阮,号雪芹、芹圃、芹溪。   6.略   7.腰缠万贯 慷慨解囊 负债累累   8.钱不是万能的 没钱是万万不能的

游戏王纯命运英雄卡组再说下打法

  人气卡组dh,在动画里风骚的要死要活的 说实话,卡也的确漂亮 曾经也在实卡里high一段时间,但是在508出剑斗和光道后似乎这伙英雄也开始肾虚了 但是,这里不是实卡,是游戏 更是卡组详解,就不说多余的废话了 游戏里和D2人物‘爱德.菲尼克斯’搭队可以买到DH卡包(全卡档当我没说) 这里要说的是‘DH引擎’ 首先大家都清楚D-HERO怪兽拥有优秀的效果,并且与众多卡组都有不错的相性。DH引擎以其优秀的“抽牌 检索 压缩 堆墓 祭品”让几乎所有的卡组都可以引入。以下是DH引擎的主要卡组 1.卡名:[命运英雄 砖石人] 卡片种类:效果怪兽种族:战士属性:暗等级: 4 攻击力:1400 守备力:1600 单卡讲解:拥有无视魔法卡cost直接发动能力的钻石人本身拥有众多的优势,“4星 暗属性 攻1500以下 战士族 英雄卡”的特性让钻石人易于检索回收。钻石人拥有众多自己强大的战术(如邪心魔导炮),在此就不一一举例了 2. 卡名:[命运英雄 冲击人]卡片种类:效果怪兽种族:战士属性:暗等级: 6 攻击力: 2100 守备力: 1000 单卡讲解:DH泛用性最广的卡片之一,本身效果可以破3100以下的怪兽,且通过自身效果调节可以选择性的喂魔毒或者暗毒。在墓地的场合拥有抽卡阶段怪兽特召的效果(这个特召效果召唤的怪兽经过准备阶段还可以直接诱发怪兽效果),所以众多特召卡组都可以考虑 3. 卡名:[命运英雄 破灭人]卡片种类:效果怪兽种族:战士属性:暗等级: 4 攻击力: 1000 守备力: 1000 单卡讲解:相当于DH的马头(而且自己不用除外),每次可以从墓地拉除‘命运英雄 破灭人’以外的一张DH,来出来的东西可以当祭品用也可以配合半残的‘魔性人’。魔性人可以配合终末 愚埋使用,也可以暗遗言卡组拉且可以喂毒。配合命运抽卡既能换卡又能增加召唤祭品,众多同调卡组与祭召卡都要用到魔性人。 4. 卡名:[命运英雄 bloo-D]卡片种类:效果怪兽种族:战士属性:暗等级: 8 攻击力: 1900 守备力: 600 单卡讲解:DH真正泛用性最广的高星怪兽,自身强大的效果可以无效对手场上所有表侧表示的卡片效果。配合“拷问巨人 火山女王”使用相当霸道 5. 卡名:[命运抽卡] 卡片类型:魔法卡 单卡讲解:快速调整自己的手卡,总之就是DH的手卡斩断 -------------------------------------------------------- 给你来条分割线 --------------------------------------------------引擎运用:之前说了,DH引擎可以和好多卡组形成不错的相性,据个例子,我有一个朋友曾经说或,每次用‘救援’支付LP300拉一张卡到卡组最下面然后用砖石人切洗,就可以很好的拉出名推理,配上黄金柜也不错,虽说小七没有试过,也不知道好不好用,但这个例子说明了DH引擎的灵活性 具体运用效果是用砖石人不断地cost魔法加抽检卡组,达到怪兽卡,强力连锁陷阱的抽卡率这点算是一个隐性效果 按小七自己玩的‘DH帝’举例,小七在卡组里放两张‘冰帝 美比乌斯’每次砖石人发动效果成功,小七抽中‘冰帝的几率’会重置,2%34-1.5 每次砖石人发动效果无效‘冰帝’几率,2&34-1.2重置 这是一个很好的隐性效果 破灭人的用处很大,许多战术都是围绕他的效果展开。从墓地里拉出一张除破灭人以外的DH, 以这张卡为中心算是害了不少卡,‘圆盘人’就是个很好的例子玩过实卡的朋友可能会知道507出了以后,忽然有一种变态,堆抽战术,‘暗武装 配上 武器洞+早埋+圆盘人的堆墓地 抽卡组合’ 考此卡不断复拉圆盘,再有D抽,加上魔性人(魔性都是用早埋,然后在拽出来的) 现在该进黑屋的都进了,不过破灭人还可以不断拉出DH,和被禁2的模性当祭品用 新同学是不是有点晕?没关系,就当自己来出来的DH使祭品就好了 冲击人的效果实用性很强,想放下他的典怪3100,和打一次就萎的效果,他的效果可以格几回合后使用,直接把抽到的怪特招,很多特招卡组都能用还有他的点怪就当做是变相队墓吧 引擎大体就是这个套路,新人把它当做一个拉祭品的引擎就好,围绕他展开的卡组可以使‘DH帝’ ‘DH暗’ 也可以改为更纯粹的DH,配上埃及卡组也不错 另外可以考虑加上,暗武装,黑暗创世神,终末骑士,这些纯暗属堆墓卡不过,个人建议命运英雄不是太好用,纯属靠抽卡,最好用一些任何卡都可以进行连锁的混合卡战术,多加些反击陷阱





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