力型战士是首选 ! 攻高!血高! 但要声明一点~奇迹里的战士没有最强的加点~都有相克的~ 智力型可以P赢所有平均型和力敏型的战士~但跟敏捷型的战士PK就比较辛苦~但也不比敏捷型战士差~ 所以智力型我认为是最好的~ 力敏只要加到穿装备就行~其它点全加体和智~ 比例是1:2 力量和敏加够穿装备~ 其他点分配到体和智 但智力要多加一点~ 因为智力高~爆气后血也高好多~ 体和智的比例最好是2:4或1:3 这样的战士PK超强!!!!!!!!!! 因为战士连击是力+敏+智的~所以你加的智力没浪费~也是加攻击力~而且生命之光加血超多~这样加点的话你就变成了一个超高攻击的大血牛了!!!!
希腊神话中的大力神 海格勒斯
赤宵(战士) 第一种:属性点——全内力 天赋点——加满血战(或破甲)再加格挡 装备选择——优先堆满内力,铺以气血和全属性 优点:能打能抗;副本、挂机、活动、帮战、单挑无所不能,全能的万金油 缺点:无明显缺点。个人认为这是最好的战士加点方案,推荐给广大玩家 《关于战士的破甲和血战这两个战士爆发型天赋,初看上去破甲优于血战,但是从二测的实际效果来看个人认为血战是完全优于破甲的。不仅能爆发还能回复气血,砍人砍怪都好用,特别是在两个战士对拼的时候血战的优势体现更为明显》友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人 第二种:属性点——全耐力 天赋点——加满格挡加血战 装备选择——优先堆满防御和耐力 优点:耐揍得一B,团战的时候顶在前面吧,让对手打不动你,让队友狠狠的揍对手 缺点:除了能抗实在是没什么用了 第三种:属性点——全体质 天赋点——加满反震后加血战 装备选择——优先堆满气血 优点:魔侠传特色就是没有CD,血瓶瞬喝而且还有血玲珑这样的回复道具。血量上限高了以后,尽情的嘲讽,拿出你的菊花求对面轮吧,{:62:}{:62:}配合上反震天赋对高攻脆皮法师有一定的克制作用。 缺点:自己本身的攻击不高,“输出”依赖于对手的输出,对面可以无视你。 翎羽(弓手)友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人 第一种:属性点——全内力 天赋点——加满怒射加灵动 装备选择——优先内力,铺以气血全属。装备一定要做闪避,配合灵动。首饰的天赋选择可以四个天赋全打,也可以放弃萃毒只打“怒射、灵动、穿心”三个天赋。 优点:能打能闪,比较合理的加点方式 缺点:无明显缺点。最推荐的弓手加点 第二种:属性点——全内力 天赋点——加满怒射加萃毒 装备选择——堆满内力再全属、气血。首饰天赋选择为四天赋或者放弃灵动只打“怒射、萃毒、穿心”三个天赋 优点:爆发力强劲,怒射啊暴击吧、暴击啊萃毒吧。 缺点:生存能力弱爆了,打团要随时注意站位,把握好距离,稍不留神就被秒了。 第三种:属性点——全内力 天赋点——加满穿心加怒射 装备选择——优先内力铺以气血、全属。首饰天赋选择为四天赋或者只打“怒射、穿心”两个天赋 优点:魔侠是个人头游戏,而弓手穿心技能是个人头技能(二测前期战士的斩杀技能),加满后就像官方解释的,弓手可以猥琐的在后面补刀,做活动、打团战收人头还是比较爽的,不是很吃装备。 缺点:跟第二种的缺点一样明显 紫阳(法师) 第一种:属性点——全内力 天赋点——满连雷后加凝神 装备选择——满内力铺气血、全属,首饰上打四天赋。 优点:爆发力强劲,一不小心就把对面秒了 缺点:脆皮弱爆了,一不小心就被对面秒了{:62:}{:62:}{:62:} 上测的牛B法师们的主流加点方式,比较吃装备 第二种:属性点——全内力 天赋点——满连雷后加划伤 装备选择——优先内力铺以气血全属,首饰打四天赋 优点:有爆发,比之第一种生存力要强很多 缺点:脆皮还是脆皮,法师的通病(Ps:感觉我在说废话) 个人推荐第二种加点方式友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人 关于法师的加点,有些人先满凝神或者专注,这两个技能都是属于非几率性稳定增加输出的天赋,看起来很美好实则很鸡肋。这样的技能在首饰上加上几点就可以稳定增加输出了。优先加满的意义并不是很大。 上测50级之前可以有次免费洗点,希望这测还有,如果被我坑了,还可以洗回来!
赤宵(战士) 第一种:属性点——全内力 天赋点——加满血战(或破甲)再加格挡 装备选择——优先堆满内力,铺以气血和全属性 优点:能打能抗;副本、挂机、活动、帮战、单挑无所不能,全能的万金油 缺点:无明显缺点。个人认为这是最好的战士加点方案,推荐给广大玩家 《关于战士的破甲和血战这两个战士爆发型天赋,初看上去破甲优于血战,但是从二测的实际效果来看个人认为血战是完全优于破甲的。不仅能爆发还能回复气血,砍人砍怪都好用,特别是在两个战士对拼的时候血战的优势体现更为明显》友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人 第二种:属性点——全耐力 天赋点——加满格挡加血战 装备选择——优先堆满防御和耐力 优点:耐揍得一B,团战的时候顶在前面吧,让对手打不动你,让队友狠狠的揍对手 缺点:除了能抗实在是没什么用了 第三种:属性点——全体质 天赋点——加满反震后加血战 装备选择——优先堆满气血 优点:魔侠传特色就是没有CD,血瓶瞬喝而且还有血玲珑这样的回复道具。血量上限高了以后,尽情的嘲讽,拿出你的菊花求对面轮吧,{:62:}{:62:}配合上反震天赋对高攻脆皮法师有一定的克制作用。 缺点:自己本身的攻击不高,“输出”依赖于对手的输出,对面可以无视你。 翎羽(弓手)友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人 第一种:属性点——全内力 天赋点——加满怒射加灵动 装备选择——优先内力,铺以气血全属。装备一定要做闪避,配合灵动。首饰的天赋选择可以四个天赋全打,也可以放弃萃毒只打“怒射、灵动、穿心”三个天赋。 优点:能打能闪,比较合理的加点方式 缺点:无明显缺点。最推荐的弓手加点 第二种:属性点——全内力 天赋点——加满怒射加萃毒 装备选择——堆满内力再全属、气血。首饰天赋选择为四天赋或者放弃灵动只打“怒射、萃毒、穿心”三个天赋 优点:爆发力强劲,怒射啊暴击吧、暴击啊萃毒吧。 缺点:生存能力弱爆了,打团要随时注意站位,把握好距离,稍不留神就被秒了。 第三种:属性点——全内力 天赋点——加满穿心加怒射 装备选择——优先内力铺以气血、全属。首饰天赋选择为四天赋或者只打“怒射、穿心”两个天赋 优点:魔侠是个人头游戏,而弓手穿心技能是个人头技能(二测前期战士的斩杀技能),加满后就像官方解释的,弓手可以猥琐的在后面补刀,做活动、打团战收人头还是比较爽的,不是很吃装备。 缺点:跟第二种的缺点一样明显 紫阳(法师) 第一种:属性点——全内力 天赋点——满连雷后加凝神 装备选择——满内力铺气血、全属,首饰上打四天赋。 优点:爆发力强劲,一不小心就把对面秒了 缺点:脆皮弱爆了,一不小心就被对面秒了{:62:}{:62:}{:62:} 上测的牛B法师们的主流加点方式,比较吃装备 第二种:属性点——全内力 天赋点——满连雷后加划伤 装备选择——优先内力铺以气血全属,首饰打四天赋 优点:有爆发,比之第一种生存力要强很多 缺点:脆皮还是脆皮,法师的通病(Ps:感觉我在说废话) 个人推荐第二种加点方式友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人 关于法师的加点,有些人先满凝神或者专注,这两个技能都是属于非几率性稳定增加输出的天赋,看起来很美好实则很鸡肋。这样的技能在首饰上加上几点就可以稳定增加输出了。优先加满的意义并不是很大。 上测50级之前可以有次免费洗点,希望这测还有,如果被我坑了,还可以洗回来!
你要祷告, 杀人狂,寓意是罪人,是心里有仇恨的人,这代表着一种心思意念 一种心灵的扭曲。 表面是受现实的律法所辖制,但是不能约束他的思想,恨的心念,因他不肯饶恕,只有恨。一旦有机会他就要报复。 这就是《圣经》里在神看来,恨人和杀人的罪是相等的。 愿圣灵开启你的心窍,使你明白。
战士属什么生肖 【虎】 十二生肖,虎善于搏斗
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你好,答案是鼠,勤奋、积极进取,意志坚如铁。有顽强的生存才能,灵敏机变的顺应才能,看似渺小,也不喜欢突出表现本人,没有虎虎生威的气魄,不具盛气凌人的气势,但他们百折不挠,默默斗争,为事业,为家庭,不达目的,绝不罢休。如果认为对你有点启发的话,请点击右下角的采纳,谢谢!
裁决据说是加的烈火威力,但是命运的三点命中可是好东西,战士命中高了,打人很疼的,推荐本体拿裁决,元神拿命运
现实里面谁符合杀人狂杀人但不杀你特征?……其他人被杀之前也跟你同样感受吗?……最好问个清楚。旁敲侧击一下。不要自我欺骗。