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命运冠位指定黑贞德怎么搭配队伍

  命运冠位指定黑贞德队伍搭配自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么命运冠位指定黑贞德队伍搭配还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看命运冠位指定黑贞德队伍搭配的相关攻略吧~   命运冠位指定FGO黑贞德值得抽吗?黑贞德怎么搭配队伍。随着赝作活动越来越近,不少玩家对于黑贞德的认识也有点偏差,黑贞真的那么强无敌吗?下面是FGO黑贞德相关的常见误区。   作为一个资深黑贞吹,看到各种“黑贞只有进体系才厉害”,“黑贞xjbd只相当于四星狂”的说法表示有异议   一个常见的打法误区就是“xjbd等于没有任何辅助或者拐杖”,实际上除了限定从者的情况几乎没人会选择不上辅助   而跟辅助、其他队友的相性是常规作战能力重要的一环   “黑贞xjbd可以看成四星狂”的说法是没有问题的,但是说成只有四星狂的性能就不对了   过去的暴击队思路是建立在持续打出暴击输出上的,而现在梅林出来之后我们发现大多数时候都可以抛弃这种思路,只需要在合适的时候暴击一波就行了   而黑贞的三回合集星暴击实际上赋予了自身良好的组队相性,在选择各种克制队友时都能有良好的星星利用率   举例来说,我们常说“暴击队不需要打星手”,而在应对骑阶的时候上杰克也是常规思路,在混合职阶本才是大多数的情况下,黑贞可以很好的利用杰克的高出星,应对骑阶之外的敌人   同理,各种一回合出星的技能都跟黑贞有不错的组队相性,即使是弓阶骑阶,也可以通过其他手段达成一回合满星或者接近满星,例如战斗服+金鱼礼装,或者骑士王服   呆毛系从者都有龙属性,可以获得龙魔女40%加攻,而平常没用的直感,只升到4级也有7-8星,再加上其他出星要达成一回合暴击的条件还是非常容易   再者就是宝具打星,弓阶有阿塔和红A(有鹰眼之后),骑阶船长大帝,术阶有C闪,狂阶有长江奶光,这些都是光炮宝具,清一关的同时为下一关打出大量星   剑阶光炮呆毛可以吃40%加攻,自己可以一回合出星,单体有剑兰和总司。枪阶有个黑枪自己可以出星集星暴击,杀阶有杰克X毛大量出星。   所以说,要上任何一个克制职阶都可以同时起到供星的效果,而且这种供星效果并不需要加上2030礼装,当然辅助位的孔明或者梅林可以带2030,只是多数时候你会发现没有必要,浪费cost,不如后排金鱼或者多上蹭羁绊的   在反复刷的活动本中,黑贞通常不是最优选择很少上场。而在推剧情和清free的时候,往往黑贞+一个辅助+一个克制职阶是非常轻松愉快的,尤其是七章和1.5,双狂的输出力度往往有所不够,还是需要对应的克制职阶   当然,用奶光替代克制位置完全是可以的,我基本就是用光明贞的组合打剧情和清free的   有人可能会问,单回合出星的手段应对1.5多管血的BOSS会不会续航不够?从我的实战经验来看,完全没有这个问题,为了拿满羁绊我是全恶属性从者打的,支援拉好友孔明,这次连奶光都没上   多管血BOSS就翻车过一次,被一次暴击秒了黑贞懒得sl,最后也懒得用令咒,就浪费了24ap。   另外很多人会说黑贞主要打暴击,所以二宝具没用。我必须要反驳一下这个说法。黑贞在2宝具排名里面是非B阶第一,即使考虑B阶也是前几,而在非纯暴击的体系里面暴击伤害也是非常重要的一环,因此只能说“二宝具不是很有必要”,而不能说“二宝具提升不大”,不管是数据还是游戏体验,我个人认为都是有明显提升的。黑贞2宝具伤害跟很多职阶从者1宝具打克制相当,有人可能会说你不能拿2宝具跟1宝具去比,然而事实上,黑贞抽2宝具可以在很多场合替代其他职阶使用,尤其是术阶和杀阶,反过来你每个职阶抽2宝具的成本就高的多了。   还有就是圣杯的使用,我个人建议是黑贞黑狗奶光其一升到100的。理由同上,很多人会说五星一个杯子只加2级提升太小,但实际上黑贞黑狗奶光作为泛用输出手使用频率比常规职阶高很多,我用黑贞升到100,各种职阶都能上,而常规职阶升到100,基本还是打克制才上,性价比当然不是一个层次的。

命运冠位指定

  有钱可以去买某宝买非科技初始石头号,自己现玩实在亏,不过如果是纯正血脉的想自己一点一点滴的积累起来的执念的话,你现在的这个号是最好的,如果玩的话建议入吧入wiki,可以少走弯路

命运冠位指定恩奇都属性评测

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命运冠位指定恩奇都属性评测

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命运冠位指定berserker哪个好

  在迦勒底之门里的周X狂战士修练场 有概率出。 今天是枪之修练场。

《命运冠位指定》saber旗子怎么获得

  活动,和每周的三骑士(就是图标是剑的)30.40np副本

命运冠位指定没有好的枪兵怎么办

  3星Lancer里有库丘林也就是俗称的大狗,生存能力很强,输出也能一看还有单体即死宝具,除了等级上限只有79级所以输出略低以外还是很实用的

命运冠位指定怎么刷初始

  本游戏不会轻易出现数据膨胀,金卡都非常保值,不用担心你喜欢的英灵的强弱,也切勿和其它从者进行游戏数据比较。

命运冠位指定剧情难打吗

  和活动副本相比,简单多了前5章嫖好友的从者就能碾过去但是从第6章开始难度会上升,需要一定的练度

命运冠位指定从者如何获得np

  命运冠位指定的小伙伴最近有人问小编,从者如何获得np?那么今天小编就给大家讲讲获取的规则,那么下面就和t铁骨的小编一起来看看吧。   NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。   主动NP获得量公式   每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正   被动NP获得量公式   每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正   公式各项注解   主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。   1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。   2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。   3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。   4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。   5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。   6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。   7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。   8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。   9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。   10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。   11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。   12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。   以上就是t铁骨小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在t铁骨手机游戏第一门户网站!   以上就是命运冠位指定从者如何获得np 获取机制详解分享全部内容,更多精彩内容请关注t铁骨fgo专区,或搜索“t铁骨fgo”,掌握第一手游戏资讯!   热门推荐fate zerofate stay nightfate音乐合集





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