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命运冠位指定新手升级什么卡

  你有什么卡呢,只要不是阿福飞哥升你最高星的卡就好了。对了还要练玛修。

命运冠位指定卡池掉落概率是多少

  命运冠位指定卡池掉落自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么命运冠位指定卡池掉落还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看命运冠位指定卡池掉落的相关攻略吧~   命运冠位指定FGO抽卡可以说是游戏中一个重要的组成部分,游戏中有三个卡池可以抽,那么命运冠位指定FGO卡池掉落概率是多少?下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGO卡池掉落概率解析吧。   1.友情池   首先从这个不用担心要不要氪金,只有后悔没有留够友情的卡池说起。友情池能够出所有3星及以下包括常驻英灵,常驻礼装,狗粮,芙芙在内的卡片。之后只会添加镇楼的小安一张低星英灵和其他三星常驻英灵与礼装。在Fate/Zero活动前该卡池内不会加入任何活动加成礼装,所以在那之前大家不要期待能够用友情点抽出活动礼装了。由于芙芙每月限量,所以这个卡池之后往往是为了抽1星和2星芙芙填补40的加成空缺,不过往往之间来一张3星的也就浪费10点,关系不是太大。之后由于早期礼装会退环境导致只有友情池能够抽出,包括大家都希望的黑键以及非洲人不那么希望的龙脉,所以可以考虑到Fate/Zero活动前囤积一些友情。   该卡池概率没有可靠大量数据支持,但大致维持:1星概率>2星概率>>3星概率,礼装概率>~英灵概率,没有星级的小安论外,概率额外单独设定。   2.剧情池   作为常驻卡池,随章节添加剧情限定英灵,概率表和卡池内容在抽卡页面左下角都可以查到,这一部分各种自行查看,不再赘述。注意即使是同一星级不同英灵之间并没有概率相同的保证。当时调查问卷里除了马修都是5星英灵,敏感的同学应该意识到什么了。   3.抽卡原理(星级确定篇)   当你点击抽卡,按下确定的瞬间,客户端会向服务器发送数据请求,然后返回数据进行动画演示,所以所谓的“银变金”等等只是为了让玩家们能够“享受这个过程”,并不代表保底起效,单抽概率同招募详情中所展示的一样,随机种子与服务器接受到请求的时间相关,但这不是玩家所能够控制的,这也是目前各种玄学的探究对象。   十连存在额外保底机制,前8次抽卡和单抽相同。第9次抽卡时,如果前8次全部是银卡(触发概率17%),那么第9次抽卡结果在金卡中随机,此时概率推测为将银卡概率附加到4星卡上,即5星英灵1%,5星礼装4%,4星英灵43%,4星礼装52%(此数据并没有完全验证,只是基本可信)   第10次抽卡时,如果前9次全部是礼装,那么第10次抽卡结果在英灵中随机,此时(由于触发几率0.46%过于低,基本无法验证,不过从程序编写习惯上应该如此)概率终于喜闻乐见地是5星英灵5%,4星英灵15%,3星英灵80%。   在服务器返回抽卡数据时上述10次结果顺序会有重排以避免算法被破译(然而还是被发现了不是么)   具体的十连的结果分布就看有没有人先我一步计算出来了,毕竟这个要推算还是有点麻烦,先偷个懒。   注意这里只是确定了是英灵还是礼装和星级,所以如果你运气好走完这一步依然可能得不到你想要的,这就是所谓的震歪。   4.抽卡原理(限定卡池概率up)   如果是剧情卡池,那么就是在确定星级和种类之后在各张卡之间随机,而限定卡池概率up效果也在这里触发。   首先如果该种类该星级有概率up的卡片,那么首先随机决定是从up卡池中随机还是从常规卡池中随机。这个概率有50%和65%两种说法,其实这是看具体是哪一期限定卡池以及限定张数。单张限定一般是50%,多张限定往往是65%。接下来如果随机失败那么从常规卡池中随机,随机成功那么从up卡池中随机。up卡池中的同星级卡概率可能并不相同。   注意由于常驻up既能够从up卡池中抽出又能够从常规卡池中抽出,所以理论出率比限定卡稍微高一点,然而正如同之前所说的那样,这时候概率往往并没有任何预测的效果,所以这些微小的差异又有谁在意呢。   干货已经基本讲完了,关于具体概率其实想算的就去算,不想具体算的我就建议简单地使用3倍期望来做吧,比如想出金卡英灵就攒225等效圣晶石,想出5星英灵就攒900等效圣晶石,当然震歪什么的真的是毫无办法呢。由于不知道b站之后具体将会怎么做,所以就按照自己的队伍需求以及个人喜好规划规划,努力让自己不要后悔吧。   最后由于本能寺活动一直到第四章开启之前是基本没有多少攒呼符和石头的机会了,所以这里附上第四章开启之前国服所有英灵的状态表。   红色是限定英灵,如果有下划线表示至少一年内是没有复刻的,所以喜欢就不要错过了。蓝色是剧情英灵,没有额外up的话只能去剧情卡池抽了。   黑色加粗是活动英灵,没有下滑线表示会复刻活动,即使稍有遗憾等个一年的话或许还能够弥补,余下黑色是目前实装的之后会常驻的英灵,灰色是第四章之后实装的常驻英灵。

命运冠位指定女神光辉

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命运冠位指定女神光辉

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命运冠位指定中的英灵指令卡怎样用?

  指令卡的不同组合可以产生各种各样的用法,如同色Combo、EX Combo等等。   1:Brave Chain:当回合出的三张指令卡属于同一从者(不包括支援位的同名从者)时,会获得第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡相比,同时具备了NP获取和出星的同时,也有不低的伤害(同一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,不同色触发为2.0)。   2:Buster Chain(三红):一回合连出3张Buster指令卡时,每张卡都会获得一个额外的伤害加成。额外伤害为该张指令卡对应从者的ATK*0.2。   3:Arts Chain(三蓝):一回合连出3张Arts指令卡时,参与Chain的从者每人会直接获得20%NP。   4:Quick Chain(三绿):一回合连出3张Quick指令卡时,会直接额外获取10个星星。   相同的指令卡选择,不同的顺位也会产生不同的影响,包括首位加成与位置加成。

命运冠位指定手游

  下载的数据是剧情文本和相关人物立绘贴图,你未获得的卡牌(英灵和礼装)资料页以及一部分游戏底层数据。全部下载数据主要是在游戏过程中(包括并不限于剧情)节省流量加快游戏速度。如果手机足够好而且不怎么用流量或者流量足够折腾下不下载全数据无关紧要。另外,通关特异点以后可以在个人空间——灵基一览中找到记录,可以回顾剧情

命运冠位指定英灵怎么喂养

  命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧。一起来看看吧~   命运冠位指定英灵喂养攻略。今天小编给大家带来的英灵喂养攻略,教你升级英灵的最佳策略,感兴趣的小伙伴们赶快一起来看看吧。   先不管狗粮的品种全部喂给你最喜欢的那一只到五星一破满级,四星以下二破满级的做法。   这么做的好处有:   1、快速形成有效战力。   2、快速成为友情池里被别人抱大腿的对象从而快速积攒友情点。   3、充分利用主英灵和好友的大腿英灵,利用双英灵战法的行动卡优势形成高效率的战术输出快速通关40AP的狗粮本。   这里我要提一下双英灵战术,一般而言大家都是喜欢摆满5个英灵+1个支援英灵,英灵六人组。但是游戏前期放满低级英灵并不能有效提升战斗力,反而还会降低大腿的作战能力。   这是因为游戏中的指令卡是根据场上每个英灵的5张指令卡混合后进行每轮5张随机循环抽取的。

命运冠位指定冲田总司和斯卡哈谁更厉害

  命运冠位指定冲田总司和斯卡哈谁更厉害?1:斯卡哈满级HP和ATK分别为14825和11375。HP在所有五星英灵中位列前三,ATK也属于中等偏上。另外,从成长性来看,斯卡哈是标准的线性成长,这意味着她的升级效益始终很高,而不会像某些英灵那样会经历一段非常缓慢的增长。(虽然还是必须满破就是了)2:斯卡哈的一技能是个非常全面的技能,100%几率赋予自身一回合闪避,80%几率赋予自身三回合增强自身暴击威力,80%几率赋予自身收集星星的增益buff,冷却时间七回合。虽说80%的概率着实不低,但是脸黑的话还是有可能沦落为一个单纯的闪避技能的。如果熟悉技能数据的玩家可以发现。斯卡哈的魔境智慧可谓是FGO目前所有技能里面首屈一指的神技能!其他单回合闪避/无敌技能的CD都至少为8回合,唯独斯卡哈是7回合。别小看这1回合差距,稍微量化一下就知道它提升了至少20%的收益,并且在目前节奏普遍偏快的战斗中,少一回合CD有时候就决定是否能够多用一次。同样是单回合回避的“心眼(真)”,因为提供的防御过少,并且3回合防御第一回合因为本身就闪避,不碰到必中对手,基本上是毫无卵用,所以饱受吐槽。而“心眼(伪)”加暴击伤害虽然看起来很美,实际使用上因为配备它的从者中只有冲田总司有一回合集星技能,所以对于持有此技能的从这来说,除了特殊情况,暴击伤害加成完全没有办法获得完整收益。随着一声惊雷,斯卡哈魔境智慧从天而降!不光提供3回合爆伤,还提供3回合吸星。虽然两个buff同时加上的概率只有64%(sl虽好,容易伤身),但也是完全碾压各类心眼技能的存在了。甚至可以一个技能当3个用。这里不得不说,厨力放出,值得信赖。具体从增强暴击和收集星星的效果来看,斯卡哈的一技能绝对算得上是一流。虽然没有双子那样极高的暴伤效果和冲田那样超强的吸星的爆发水平,但3回合的较长持续时间显然更胜一筹。单从暴伤效果来看,双子的期望值为1,月神为1.02,B叔为1.08,冲田和小次郎为1.2,信长为1.5,斯卡哈为1.2,可以说斯卡哈的一技能是融合了同为厨力放出的冲田总司二三技能的产物。并且暴击不光会带来高伤害,还能倍增np回复以及增加掉星几率。3:斯卡哈的二技能效果有点类似于冲田的一技能缩地,效果是大幅提高己方单体Quick卡性能,数字也完全一样,一级30%,满级50%。而它的优点在于可以对除了自身以外的己方单位施放,用于配合阿塔和长

过章号能玩吗 命运冠位指定

  过章号属于科技号,百分之百封号,随时会中奖,等待并心怀希望吧。

命运冠位指定新手怎么玩

  新手可以先拿好友的光炮英灵刷几遍日常种火本,然后全升同一位英灵的等级,之后就可以快速秒杀过冬木。   过了冬木之后就可以参加活动,有活动参加活动,无活动以日常为主,主线可以先放着,不会有太大的损失。   英灵五星都要升,四星补五星的缺口,一二三星看厨力 。以等级为主,技能为辅(三拐除外,三拐技能更重要)





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