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命运冠位指定伊丽莎白跟大狗哪个好

  命运冠位指定伊丽莎白 命运冠位指定大狗,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定伊丽莎白 命运冠位指定大狗的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定伊丽莎白 命运冠位指定大狗的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。   Fate Grand Order伊丽莎白和大狗从者实测对比,伊丽莎白和大狗哪个好,Fate Grand Order伊丽莎白和大狗从者实测对比,伊丽莎白和大狗是游戏中的从者,那么这两个从者哪个好呢。接下来,就和大家介绍下。   大狗库丘林生存能力极强,宝具对敌方单体伤害并且拥有全游戏最优秀的闪避技能,伊丽莎白主打输出,宝具对敌方全体有伤害,建议打狗粮本的时候用龙娘,单体或者普通本的时候用库丘林。   伊丽莎白   万圣伊丽莎白较高的宝具等级,突破材料也廉价。加上自身具备魔放这一爆发神技,其宝具有着优秀的爆发能力,是目前最优秀的输出型法师。3蓝卡有着优秀的NP获取,又有着回血与不屈的生存技能,有着极其优秀的续航能力。   库丘林(大狗)   大狗可以说得上是低星中生存能力最高的从者,避矢的加护的3次回避为目前最优秀的生存技能之一,加上A级续行与重摆架势,即使是在和boss单挑时,大狗也能坚持很长时间而屹立不死。其单体绿卡宝具具备即死与降防效果,价值优秀。

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全

命运冠位指定从者如何获得np

  命运冠位指定的小伙伴最近有人问小编,从者如何获得np?那么今天小编就给大家讲讲获取的规则,那么下面就和t铁骨的小编一起来看看吧。   NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。   主动NP获得量公式   每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正   被动NP获得量公式   每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正   公式各项注解   主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。   1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。   2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。   3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。   4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。   5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。   6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。   7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。   8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。   9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。   10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。   11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。   12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。   以上就是t铁骨小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在t铁骨手机游戏第一门户网站!   以上就是命运冠位指定从者如何获得np 获取机制详解分享全部内容,更多精彩内容请关注t铁骨fgo专区,或搜索“t铁骨fgo”,掌握第一手游戏资讯!   热门推荐fate zerofate stay nightfate音乐合集

命运冠位指定从者如何获得np

  命运冠位指定的小伙伴最近有人问小编,从者如何获得np?那么今天小编就给大家讲讲获取的规则,那么下面就和t铁骨的小编一起来看看吧。   NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。   主动NP获得量公式   每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正   被动NP获得量公式   每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正   公式各项注解   主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。   1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。   2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。   3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。   4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。   5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。   6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。   7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。   8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。   9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。   10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。   11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。   12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。   以上就是t铁骨小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在t铁骨手机游戏第一门户网站!   以上就是命运冠位指定从者如何获得np 获取机制详解分享全部内容,更多精彩内容请关注t铁骨fgo专区,或搜索“t铁骨fgo”,掌握第一手游戏资讯!   热门推荐fate zerofate stay nightfate音乐合集

命运冠位指定怎么快速刷袜子

  命运冠位指定袜子,想了解到关于命运冠位指定袜子的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定袜子的分享!   命运冠位指定怎么快速刷袜子?袜子是命运冠位指定圣诞活动中搬空奖池的必备物品,那么平民玩家怎么才能快速获得袜子呢?下面小编为大家带来了命运冠位指定平民高收益刷袜子攻略,希望对大家有帮助。   高收益刷袜子平民攻略   基本流程:基本上前6天你需要做的事情只有一件,带着加成搬兑换池子,没有心脏,没有心脏,没有心脏   刷完10 20的材料后带着贞德礼装刷40ap,只刷40ap,基本第四夜之前自然回体能刷出所有黑票,然后等第七夜打完剧情后就可以换出5宝Raber。   平民阵容及刷图推荐   如图,就这阵容打40ap就好了,有双杰克就带双杰克   练度高的带荆轲/卡米拉+双R无毛   40ap无脑过   下面的贞德礼装请脑补5张(加支援)达到100%掉率   实际测试80%和100%基本差一组袜子,大概   杰克大招秒boss(70级杰克即可)

命运冠位指定B叔用什么礼装 FGO国服B叔礼装搭配推荐

  楼上说的不是很全,我来补充一下:   B叔的礼装建议带最大解放的龙脉(初始50%NP)或者虚数魔术(初始60%NP最大解放后初始75%NP),有宝石翁(万华镜)是再好不过的事情(初始80%NP最大解放后初始100%NP);   当队伍中有多蓝卡从者或直接给予NP支援的从者进行辅助的话也可以选择像天之晚餐这样增加NP获得量的礼装;   如果既没有多蓝卡从者或者直接给予NP支援的从者进行辅助也没有高初始NP礼装的话,建议带增加红卡性能的礼装(限制/零毁、绿之破音之类的),与其死命抢出NP,不如专注于强化B叔普攻;凭借复数加攻击的Buff和B叔的三红chain能够打出不输于宝具的高额伤害。

命运冠位指定安妮怎么样

  命运冠位指定安妮 命运冠位指定安妮属性,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定安妮 命运冠位指定安妮属性的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定安妮 命运冠位指定安妮属性的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。   命运冠位指定安妮?伯妮和玛丽?里德是大海贼时代实际存在的女性海贼,偶然相识的两人作为海贼在约翰拉卡姆船长手下活跃着。安妮是神枪手,玛丽则负责用小刀切入敌阵。   外号   双子、大姐头和小个子   实用性点评   双子的宝具十分有特色,能够随着自身HP的减少提升伤害,实际提升为额外倍率*(1-HP/HP最大值),额外倍率随蓄力提升而增加,与特攻宝具类似,却比大多数特攻宝具容易达成得多。   加上自身20%~30%的攻击力buff,宝具有着优秀的爆发能力。另一方面,双子有着极高幅度的暴击威力buff,配合加攻同时的一回合集星,其也有着优秀的暴击爆发能力。   双子的缺陷在于两个优秀技能的持续时间仅有1回合,而持续3回合的星星发生率buff价值却较低。自身hit数也难以支持自身创造星星,因而在不依靠暴击的情况下,平A输出和打星能力较差。

求和命运冠位指定差不多的游戏。

  乖离性百万亚瑟王,和阴阳师都差不多,都需要大量氪金,阴阳师在游戏性质上和fgo差不多都需要肝。但fgo是一个信仰的游戏,玩这个游戏的大部分都喜欢fate,火起来主要是靠IP和剧情

命运冠位指定任务怎么做

  free任务复刻万圣节详细通关攻略大全Free任务派对任务游击任务以上就是玩游戏网小编为大家带来的《命运冠位指定》复刻万圣节free任务通关攻略

命运冠位指定黑枪呆厉害吗

  命运冠位指定黑枪呆,想知道命运冠位指定黑枪呆的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   Fate Grand Order黑枪呆值不值得入手,Fate Grand Order黑枪呆在伦敦推荐召唤第二轮中UP,那么黑枪呆值不值得入手培养呢,接下来,小编来给大家介绍下。   先说说黑枪呆的优点吧:   1.有宝具本,并且是无视防御的枪阶光炮,即使是在日服也是四星英灵中T1级别的强力英灵。   2.稀有度,如果没有pickup基本和尼禄一样,虽然是4星,但是出货率基本上就是大海捞针一般,还有一说这些SR的稀有度甚至超过了SSR。   3.你王难得懂人心一次,具体原因你抽到以后满破了就知道了。   缺点其实也很明显,说到底还是一个四星的英灵,以后还有白枪呆。最后还是被正牌的压在下面,毕竟基础属性在游戏中太重要了,而且白枪呆的满级50%NP自充能让她的宝具连发成为可能。   总之这次的黑枪呆,这里还是值得一抽的,抽到绝对不亏,毕竟高贵的金枪。但是实力党的话,还是抽以后的白枪呆比较好。





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