召唤的八卦选择,按照目前的国服进度(血鲨/武神塔),用全套武神塔八卦即可。召唤的换装路线就是从水月比武一套升级到武神八卦一套,武神八卦国服正式名有点二笔,叫“盖世神功八卦”。。。武神塔第四层出1.2号,五层出34号,六层出56号,七层出78号,据说7号掉率略低要刷多次才出。武神塔攻略你在剑灵登陆页面左下方的新闻里可以看,优酷视频搜索也能找到视频讲解。 补充一句,召唤穿八卦不建议混搭,其实混搭对任何职业都是个坑,至少在目前国服进度里是如此,只是有些人喜欢折腾装高端罢了。 有其他疑问请追问,如果搞定请点击下方的采纳。
手套,看副本要求吧,不要只一个属性高暴击或者穿刺,命中不太需要堆、命中均衡最好、穿刺,具体每种属性要达到多少,做到暴击,其他属性不够,那样也没输出的要出新装备,会加穿刺属性的,所以要看你自己的装备属性
你可以先弄LL的紫色八卦,过度,然后就是血鲨了,最终的八卦血鲨偏攻击,武神偏防御,这两个都是PVE的,至于PVP目前还是水月比武好一点,毕竟是有爆防的属性。。。
你可以先弄LL的紫色八卦,过度,然后就是血鲨了,最终的八卦血鲨偏攻击,武神偏防御,这两个都是PVE的,至于PVP目前还是水月比武好一点,毕竟是有爆防的属性。。。
召唤职业主要是靠精神属性,比如强化召唤这个技能精神值越高所给BB加的攻击就越高.加精神不会错的.
在大漠这个图里面最好的要属紫色红莲八卦牌,你可以找一些高手带你刷啊,其次就是大漠豪杰和大漠侠士,金刚也行,看你等级如何,你可以根据自己喜欢,你在哪个区 我电信二,45级。。。
刷副本,追求最大输出用海蛇一套,命中穿刺搞到400,剩下的全堆输暴击。但是缺点是血量少,容错率低。还是建议带比武八卦,暴击是稍微低了些,但是血量高,毕竟或者才能更好的输出。折中一点的话,海蛇+比武混搭。
不推荐大地,也不推荐苍穹。 副本最差你也要带“极限伏虎八卦”,PK最差也是极限比武八卦。 大地可以弄几块已方便你换伏虎八卦。
【体质】: 1[体质]=10[血气值] 【根骨】: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值] 【力道】: 1[力道]=2[外功攻击力] 【身法】: 1[身法]=3[外功会心值]+1[闪躲值] 【元气】: 1[元气]=4[内功攻击力] 13元气=1[血气回复速度] 40元气=1[内力回复速度] (关于元气属性对应的内力和气血恢复,一会发贴说明。) 【气海值】:人物下线之后存的的修为值上限,比如气海上限是2000,那么你可以存着不使用的修为最多就是2000,不会再增长。 【闪躲几率】:几率属性,闪躲对方攻击。RP属性,一旦躲避成功,不造成伤害。而且对方损失相应内力。 【招架值】:几率属性,成功招架减少大量伤害。(相当于盾牌,哈哈) 【拆招值】:数值属性,成功招架后减少的伤害值,和招架有点类似。 【化劲值】:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比。 【御功值】:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率。化劲和御功在战场里很好用。 【外功破防值】:数值属性,降低目标外功防御。 【内功破防值】:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害。也就是降低目标内功抗性。 【识破】:对内力攻击技能伤害的部分抵抗(有点绕口),内功攻击打出去是不会被招架以及躲闪旳,只有可能是被识破,识破可以理解为部分抵抗(参见wow相关解释) 【无双值】:和识破相对应,减低被识破的几率。 这是我从金山论坛复制来的,我就是看了这个才懂得,分享给你~
主属性是第一行最大的字体,副属性是其下面的一行小的,合成时是加副属性的,所以需要相同两快副属性八卦才能合成,并且合成只能刷新不能叠加