表示没有5阶
不会的。我讲一下关于pvz的冰与火的问题。冰西瓜:大范围杀伤+大范围减速。寒冰射手:攻击力与普通豌豆一样,对一只僵尸带减速效果。火炬树:可以照亮迷雾,范围是一个十字。冰豌豆射过去会变成普通豌豆,而普通豌豆会变成火焰豌豆(火焰豌豆攻击力乘2)。冻住的僵尸被火豌豆打到会失去减速效果。冰瓜不会经过火炬树的(因为是投射)。 如果满意请加分,谢谢。
这么说吧 17%概率出紫色碎片,所以要出原始豌豆碎片极其低。 当如果话20钻石100%出紫色植物碎片。 5个蓝卡100%出紫卡植物。
这么说吧 17%概率出紫色碎片,所以要出原始豌豆碎片极其低。 当如果话20钻石100%出紫色植物碎片。 5个蓝卡100%出紫卡植物。
下的版本有毛病,要不就是修改器的事,建议再下一个试试
攻击力最强的首推机枪豌豆射手,每次发4个子弹,2阶有机会额外向两边发2颗子弹,3阶增加几率,4阶种植有机会(>90%)发大招覆盖3行,5阶发射大豌豆。 但是原始豌豆射手也有绝活,更实用,它能把僵尸往后推。只要是正常行走的僵尸,3排原始豌豆射手就能把它吊着距离磨死。而且原豌也有5阶,吐岩浆豌豆,伤害也不小了。在更多场合里,原豌的作用比机枪射手还大。 望采纳。
西瓜投手和机枪射手差不多,不过西瓜射手显然性价比更高。西瓜投手能够群伤,而且能命中潜水的僵尸,还能升级成冰西瓜。
使用车削命令来制作豌豆射手比较方便。下面我说说具体的步骤在前视图中先画好一条线。如下图:然后,进入修改面板,为其添加一个车削命令。发现车削的轴向不对,按下a键,打开角度捕捉,按下1键,进入车削的gizmo子集别,按下e键,使用旋转工具,在前视图中使z轴旋转90度。现在大概差不多了。但是车削的轴好像太靠上了。使用移动工具,将其沿着y轴向下移动,直至最左侧的顶点位置合适为止。调整好轴的位置之后,将车削下面的参数更改一下,以便使其更加合理。把分段数更改多点,这个模型更加的圆滑。勾选上焊接顶点和翻转法线,这样就能让模型正常的显示了。若是模型不太好看,你可以在样条线的顶点的子集别上来调整顶点的位置,以达到你要的结果。在这里我就不调整了。再说说叶子的制作。画一个4*5的平面,添加FFD3*3*3的修改器,调整好控制顶点的位置然后将其转为可编辑多边形,进一步的调整顶点添加一个涡轮平滑修改器,大致就能得到叶子的形状了。得到叶子后,复制几个就行了。
你想把游戏里你的头像换成豌豆射手?
在无尽商店里,如果你想知道破解版关注我就行了