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冒险岛神射手完美加点 要属性和技能的加点方法!…

  一转:   精 准 箭:Lv3 / Lv16   强 力 箭:Lv20 / Lv20   远 程 箭:Lv8 / Lv8   集 中 术:Lv9 / Lv20   断 魂 箭:Lv1 / Lv20   二 连 射:Lv20 / Lv20   二转A:   精 准 弓:Lv20 / Lv20   终 极 弓:Lv0 / Lv30   快 速 箭:Lv20 / Lv20   强 弓:Lv20 / Lv20   无 形 箭:Lv7 / Lv20   爆 炸 箭:Lv30 / Lv30   剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能   二转B:   精 准 弓:Lv20 / Lv20   终 极 弓:Lv0 / Lv30   快 速 箭:Lv20 / Lv20   强 弓:Lv0 / Lv20   无 形 箭:Lv20 / Lv20   爆 炸 箭:Lv30 / Lv30   剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能   三转A:   疾 风 步:Lv0 / Lv20   贯 穿 箭:Lv20 / Lv20   替 身 术:Lv11 / Lv20   烈 火 箭:Lv30 / Lv30   箭 雨:Lv30 / Lv30   银鹰召唤:Lv30 / Lv30   箭 扫 射:Lv30 / Lv30   三转B:   疾 风 步:Lv0 / Lv20   贯 穿 箭:Lv20 / Lv20   替 身 术:Lv20 / Lv20   烈 火 箭:Lv30 / Lv30   箭 雨:Lv30 / Lv30   银鹰召唤:Lv21 / Lv30   箭 扫 射:Lv30 / Lv30   暴风箭雨和火眼晶晶明显是优先加满的技能。   暴风箭雨的不停KB效果显著,配合火眼晶晶能快速消灭怪物,对于习惯了慢吞吞的4连的射手,实是一个惊喜。此技能极其灵动,可以在走动中射击,射击时跳起回避攻击,好处多多。   火眼晶晶提升攻击的效果大家有目共睹,4转弓手离了这个简直就没法混了,10点暴风61%的攻击在火眼的作用下竟不亚于100%的扫射,我1点的飞龙冲击波31%的攻击也能打到10000+,这个技能对组队有效,弓手无限YY中。。。   神箭手提升攻击下限,起稳定攻击的作用,然而在暴风箭雨的速度优势下,攻击下限和10点攻击的作用已然淡化了,建议在暴风箭雨和火眼晶晶后加满。   冒险岛英雄,这个人人都有,级越高加的攻击越多,效果华丽。   飞龙冲击波能够将怪物送到很远的地方,其实对于单个怪物可以用暴风箭雨快速KB消灭,然而当一群怪靠近时,此技能会大显神威,配合替身术,在主巢穴山峰这个地图的作用非常之大。另外提一点,当你与其他人或者召唤宝宝同时攻击到怪物时,怪物将不会后退。   击腿箭相当鸡肋,10点技能能够效果不明显,持续时间短,成功率低,在暴风箭雨快速消灭怪物的前提下,没有发挥的余地,此技能对BOSS无效,建议配合远程群G使用。   火凤凰其实是个不错的技能,不消耗召回石,攻击高,还是群G,刷怪时并不会感觉很乱,甚至可以帮忙KB身边的怪物,10点火凤凰打一般属性怪物7000+,打冰怪10000+,4转的暴风箭雨决定了神射手的高效率清怪,所以在几近暴力的刷怪模式中,火凤凰不会给他的主人带来多大麻烦。   集中精神技能很难获得,打绿皮书困难,找另一个有绿皮书的弓更困难,此技能有冷却时间,建议后期加满,没有绿皮书的弓就别勉强了,而减少50%的MP消耗,相信一般有点小钱的玩家是不会在乎的。   现在说到对1,2,3转技能的影响。   1转:集中术,4转之后辅助技能变多,技能按得手忙脚乱(特别是在鲨鱼那= =),1转集中术中只加20点回避,该不用就别用了吧,不过我是习惯了开这个技能的。   2转:精准弓必满,加19点的哭吧。   快速箭对暴风箭雨不起什么作用,用不用都一样快,可以考虑不用,我是用习惯了的= =   无形箭必备,暴风箭雨消耗箭太快   强弓跟飞龙冲击波并无冲突,当被1到2只怪近身时,用箭雨太单薄,飞龙冲击波近身不能用,要耍出霸气就用强弓吧,或者直接贯穿击退,其实技能这么多了不好设置,强弓毕竟是2转的技能,能不用就少用点吧。另外,加了火眼后,强弓和普通用弓敲怪也能出强力了。   爆炸箭和烈火箭的选择问题,我更倾向于爆炸箭,爆炸箭声势宏大,烈火箭效果华丽,但爆炸箭能更好的控制怪物,建议一般用爆炸,打冰怪用烈火。   3转:贯穿必满!在使用暴风箭雨当身前刷出怪时引发的贯穿攻速极快,且可以退怪,攻击也相当可观,实用之极。   箭扫射是老牌的攻击技能,在刷平台怪时,可以向前跳射一个4连,落地后接暴风,效果不错,毕竟用多了也会腻的。   箭雨独一无二,被一群怪围困时,不要犹豫,直接箭雨吧,准备一只加血的宠物,享受在火眼作用下频频出现的10000+吧。   替身术在4转后作用降低,清怪的速度已经决定了不必躲躲藏藏,不过打高血量怪物时还是有作用的,不必加满,建议15点   火凤凰并不能取代银鹰召唤,在刷110级高血量怪物时,银鹰比凤凰来的实在,在海底鲨鱼银鹰也能大显神威,建议26点

冒险岛神射手1-4转加点心得

  能力点加点 以规律性的加点方式而言,弓手能力点一般加法为1力4敏加点。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。弓手的武器——弓的力量要求一般比武器等级高5点。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力4敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。一转部分技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。二转部分技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)【并不推荐】技能分析:1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧 ,汗一个。4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。5、第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加终极的,那么咱们只能打个商量是否放弃掉1转的集中术吧,这没什么大不了的,是吗?不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美,必定有所取舍,只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的,必然都是有些鸡肋的技能了。加点顺序:2种思路建议1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。三转部分技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 技能分析:随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择,至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。银鹰必须15点,否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的。加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。四转技能、技能任务、技能分析、能手册部分 一、全职业通用技能1、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。 加点:可不加或加一点。2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,加点:推荐有条件加满一、弓弩职业通用技能1、 火眼晶晶获取途径:四转后自动获得技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的几率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的几率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动几率。加点:先加、推荐加满2、 飞龙冲击波获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加神射手(弓手)专有四转技能1、 神射手获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。2、 暴风箭雨获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,尤其在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。加点:先加、推荐加满3、 击退箭获取途径:四转后自动获得技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60加点:可后加4、 火凤凰获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用普通攻击打,得到炙热的罐子, 回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1 最上面 进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。 5、 集中精力获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升 、消耗MP -2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升 、消耗MP -50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。四转技能加点顺序建议由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。能手册的使用和获取能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。能手册的获得(掉落):火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)神箭手(20):闹钟boss、邪恶双刀蜥蜴、木鱼妖神箭手(30):扎昆主体暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、小金人、巨化金人火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴、家族任务打箱子集中精力(20): 扎昆主体集中精力(30):黑暗龙王的灵魂

史上最强神射手都有谁

  控卫 杰里-韦斯特、魔术师约翰逊、斯托克顿、库西。   分卫 飞人。   中锋 张伯伦、拉塞尔、迈肯、大梦、尤因、鲨鱼、海军上将。   小前 滑翔机、LEBRON。   大前 马龙、巴克利、石佛、KG。

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冒险岛 属性杖

  属性杖一般都是百宝箱暴的,打怪打不到!   它因为增加属性攻击力所以叫做属性杖。   比如,火灵珠长杖:火属性魔法攻击力+25%,毒属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   毒灵珠长杖:毒属性魔法攻击力+25%,火属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   冰灵珠长杖:冰属性魔法攻击力+25%,雷属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   雷灵珠长杖:雷属性魔法攻击力+25%,冰属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   朱雀长杖: 武器 - 长杖 魔法师 163 火属性魔法攻击力+25%,毒属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   玄武长杖: 武器 - 长杖 魔法师 163 毒属性魔法攻击力+25%,火属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   白虎长杖: 武器 - 长杖 魔法师 163 冰属性魔法攻击力+25%,雷属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   青龙长杖: 武器 - 长杖 魔法师 163 雷属性魔法攻击力+25%,冰属性魔法攻击力+10%,其它属性魔法攻击力-25%   佩戴没有特别要求!和普通法杖一样!

冒险岛不开挂箭神和神射手哪个好

  您好   无论是开挂还是不开挂的情况下,都是箭神比较厉害,因为153级的超级技能一击要害CD-100%让箭神有了主力输出,而神射手技改后也没有像箭神这样逆天。   食梦、黑白为您解答

传送门骑士猎人怎么加点 猎人加点推荐

  传送门骑士猎人怎么加点 猎人加点推荐   LV2、猎人路径、增加30%敏捷   LV5、矿石美食家、采矿速度增加15%、优雅挖掘、采矿工具耐久消耗减少30%   LV10、皇家博学、击败敌人获得的经验提升30%   lv15、迅捷与强壮、增加25%的力量、快速的精神、增加25%的智力   lv20、灵巧闪避、10%几率闪避伤害   lv25、复仇、受到近战伤害时10秒内增加50%的近战伤害   lv30、多重几率、10%几率造成双倍伤害、弱点瞄准、打出暴击时3秒内增加50%远程伤害   

秦殇各职业人物怎么加点?

  我来讲一下点数的属性关系吧首先,你要明确一点,加点是要以穿装备为前提,其次再是提高对应属性的。其次,人物最重要的属性自然是攻击力,秦殇中有两类攻击:普通攻击与五行攻击、再次,任何职业都能够成为普攻职业或五行攻职业,这取决于他们武器的属性,但人物的技能限制了他们的攻击形式,例如巫师术士几乎全是加五行攻的技能,他们是主加智力主练五行攻击的最好人选,而其他三个职业虽然也有一定的五行伤害技能但是还是以主加力量的普攻为主。体质:+生命+普防和五行防+生命恢复,人物保证存活和输出的前提,一般需要充当肉盾的角色如游侠力士等要辅助加点的、敏捷:+移动和攻击速度+命中+闪避,过低的命中会使高普攻输出无法进行。这个属性是刺客和五行游侠穿装备的重要属性。智力:+五行攻+魔法+魔法恢复,一切五行职业的主加技能。关于职业:游侠:有普攻游侠和五行游侠两种,两者能造成的输出同样强悍,游侠的武器+五行攻击的也较多。但单机中游侠的普攻技能较多,建议玩普攻力士:力士五行技能较少且生命成长较高,武器加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人选刺客:这是一个两种攻击皆能的职业,主要扮演着远程输出的角色,而且只有她能发现和拆卸陷阱。技能多是辅助和两种攻击同时加的,所以角色的攻击属性取决于武器。另刺客后期能学到一个很强悍的普攻技能。术士:较巫师相比存活能力较高但输出稍次,另外有强大的辅助技能。术士有金水土三种属性的攻击技能。总结加点:1、普攻的话主+力;2、五行攻的话主+智;3、何职业辅+体都是为了防和血;4、何职业辅+敏都是为了命中闪避。但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。秦殇是个好游戏,其实要你自己体会了。

形容神射手的成语

  一箭双雕_成语解释   【拼音】:yī jiàn shuāng diāo     【释义】:原指射箭技术高超,一箭射中两只雕。后比喻做一件事达到两个目的。     【出处】:《北史·长孙晟传》:“尝有二雕飞而争肉,因以箭两只与晟,请射取之。晟驰往,遇雕相攫,遂一发双贯焉。”

生活与命运最新评论

  每个人的命运都不相同。或许,你曾抱怨过命运的不公;也或许,你嘲笑过命运的不自量力。为此,你可能甘为命运的奴隶,也可能自称命运的主人。然而我却认为,真正聪明的人,只做命运的朋友。   托马斯曾经说过:“每个人都有属于自己的那条路,都有能力不受命运的摆布。可人生的悲剧在于,别人让你走哪条路,你就走哪条路。”   回首历史的长廊,众多帝王将相自认为是真命天子,理所当然是命运的主宰者。于是,他们享受命运赐予他们的荣华富贵、至高权力、佳丽珍宝。而在他们沉迷于声色犬马之中时,沦为亡国奴、阶下囚的命运似乎成了必然。在这时,他们接受不了命运,大都悲惨地结束了一生。例如李煜,倘若他能精心治理朝政,在好运是提醒自己居安思危,那也不会留下那“一江春水向东流”的悔恨、忧愁与悲凉了。谦卑者密信于命运。在得与失时感慨命中注定,无能为力,高估了命运的力量。这大概是算命这个职业能经久不衰、生意兴隆的原因吧!这种人的一生活得很被动。   曾让力士脱靴、贵妃磨墨、天子调羹的他看清自己追求不到辅佐君王治理天下的命运后,骑着毛驴执着酒壶,欣然接受了命运,开启了另一扇命运之门:游览祖国的大好河山,传下千古不朽佳作。还有他,居庙堂之高时,施惠百姓,尽心尽力;处江湖之远时,也不自卑、自怜、紫檀,或一蓑青衣在雨中穿行,或在月下自嘲“但少闲人,惟吾两人耳”。还有许多人不屈从命运也不强求命运。只视命运为朋友,相伴相随走过人生路。我们感动,谢坤山接受了失去双臂、截去双腿、一眼失明的命运,但他不胆怯,靠智慧与努力自理生活,并创作了海内外有名的佳画。我们敬佩,已经成为华尔街明星的曾子墨,在摩根斯坦利的事业达到辉煌时,她不沉醉于命运安排的成功中,而投身凤凰卫视追求真正的生活。命运阻挡不了他对自身价值的升华,命运亦主宰不了他走向成功的道路。   命运,用肉眼看似不存在,却在每个人的心中深深地扎根,影响着人们对生活的态度。有的人“听天由命”,甘为命运的仆人,有的人狂妄自大,立誓主宰命运。然而,唯有做命运的朋友,才是一种理智的选择。将命运视为生命之礼吧!你不依属于它,也不能主宰它,你只能把它当做朋友,一路与他同行,去追求自我价值。





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