Peashooter 豌豆射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出一发豌豆Repeater 双发豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出两发豌豆Gatling Pea 加特林豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater 双发豌豆特性: 每次攻击射出四发豌豆Threepeater 三联装豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆Torchwood 火炬木耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13)特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性特性: 小范围开雾 火炬木的开雾范围约上下左右各一格的十字区域Split Pea 分裂豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)注: 早期版本存在一个BUG 当分裂豌豆攻击背面僵尸时 正面若出现僵尸 此时正面的头也会每次发射双发 在后期发布的游戏版本中已修正Kernel-pult 玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/40(黄油)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒)Cob Cannon 玉米加农炮耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 以炮弹落点为中心 爆炸半径约为1.5格的圆攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)价格: 500阳光冷却时间: 50秒只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手需要同行相邻的玉米投手两个特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒以上。
包括豌豆射手、卷心菜投手、机枪豌豆、火焰花女王、玉米加农炮、蔗师父和 恐龙危机的绝大部分新植物: 原始大王花:攻击后留下一摊毒液 龙吼草:相当于大嘴花 原始向日葵:厉害 原始坚果:5阶也会回血 原始豌豆:厉害了,具有击退效果
寒冰射手的豌豆过了火炬树桩就会变为普通豌豆,失去冷冻效果 冷冻后,被火豌豆集中依然会冷冻
寒冰射手的豌豆过了火炬树桩就会变为普通豌豆,失去冷冻效果 冷冻后,被火豌豆集中依然会冷冻
NO,不可能。
那是疯狂戴夫的选择不能取消,这也是为了提高难度,打完了冒险模式全部关卡之后就会出现三个植物槽已经被选择了
那吒
无双主要加7%暴击率,36%暴击伤害,所以一暴击伤害会更高,无双主要是中期,铭文都是配前期的,所以射手建议攻速为主,或者红色攻击力。
AD(物理输出)通用符文 对于物理攻击型英雄,主流通用符是: 大精华:攻击力*3(+2.25攻击力),增加前期肉搏时的物理输出 红色:护甲穿透*9(+1.28护甲穿透),用于在攻击时穿透敌方护甲提升攻击力 【当然,也可以为红色固定攻击力,+2.25攻击力】 黄色:护甲*9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗*9(+1.34魔法抗性) ADC(远程物理输出)通用符文 远程物理输出英雄,通过以吸血和攻击为主,其通用符搭配如下: 大精华:吸血*2(+1.50吸血偷取),攻击力*1(+2.25攻击力) 红色:攻击力*9(+2.25攻击力) 黄色:护甲*9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗*9(+1.34魔法抗性) AP(魔法输出)通用符文 法术攻击英雄的通用符文搭配: 大精华:法术伤害*3(+4.95法术伤害) 红色:法术穿透*9(+0.87法术穿透) 黄色:护甲*9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗*9(+1.34魔法抗性
您好 豌豆侠和两个豌豆射手小孩,当然还是豌豆侠比较厉害,其中两个豌豆射手的搭配有寒冰和火焰的搭配,无论是哪一种搭配,都是豌豆侠比较厉害,豌豆侠是五个豌豆射手的组合,伤害非常可观。 祝您游戏愉快!