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血族,射手,转什么职业

  一般来说是转箭术长,能转风吟的大多转风吟。只有个别射手适合转游侠

血族BLOODLINE手游里面五星莫尼转职转什么好?我有同学说她是最强射手,是吗?

  我全部射手都转游侠   莫尼只是作为队长的时候厉害而已,但是她作为队长就意味着其他人没有任何加成,如果要说是最强射手,只是针对于单个卡的能力而言,也就是说单挑的时候其他射手确实不够她打,但是如果是团队里面的话,她的价值并不高,相对来说玲玲就比她厉害多了

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

  倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技   征战   流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。   蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。   蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。   烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。   羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。   万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。   蓄势   凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。   心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。   万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。   孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。   冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。   利剑   千钧:装备弓弩武器时攻击提高。   拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。   满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。   石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。   绝技   百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。   箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。   技能加点建议   (注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)   征战   流火:前置技能,就点到前置吧。   蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。   蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。   烽火四起:看个人喜好。   羿射九日:看个人喜好。   万虫蚀体:看个人喜好。   蓄势   凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。   心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!   万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。   孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。   冰天雪窖:看个人喜欢。   利剑   千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。   拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。   满引弓:建议点,但是不需要太高。   石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。   绝技   百步穿杨:附加沉默状态。   箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。   技能搭配   建议搭配:2火1毒1箭塔1冰   其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。   修炼   基础属性   

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

  倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技   征战   流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。   蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。   蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。   烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。   羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。   万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。   蓄势   凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。   心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。   万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。   孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。   冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。   利剑   千钧:装备弓弩武器时攻击提高。   拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。   满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。   石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。   绝技   百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。   箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。   技能加点建议   (注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)   征战   流火:前置技能,就点到前置吧。   蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。   蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。   烽火四起:看个人喜好。   羿射九日:看个人喜好。   万虫蚀体:看个人喜好。   蓄势   凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。   心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!   万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。   孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。   冰天雪窖:看个人喜欢。   利剑   千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。   拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。   满引弓:建议点,但是不需要太高。   石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。   绝技   百步穿杨:附加沉默状态。   箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。   技能搭配   建议搭配:2火1毒1箭塔1冰   其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。   修炼   基础属性   

血族安娜命运技开没

  5星 菲娜 安娜 夜刃,4星 火姬,3星灵儿队长看状况。个人建议。菲娜可以说是第一T,夜刃不用说低COST输出也不错,安娜天赋个人认为很强,火姬可以说是最强刺客,灵儿虽说是牧师但输出也不低,队长技能运气好超GOOD JOB!!!!

大话西游手游仙族敏仙与血仙哪个厉害

  大话西游手游里仙族敏仙比血仙厉害,都是属于仙族。   1、这样的敏仙指的是全加敏的仙族,再搭配上装备炼化基本可以当超敏仙来使用了,这个是前     期主流的加点方法,因为宝宝基本快不过仙族,能比仙族快的基本也就魔族了,不过魔族也     一样脆皮,但是伤害没有仙族高,所以敏仙出手的话基本可以带走除了血宝宝、男鬼以外的     其他单位。优势:速度很快,超敏仙甚至可以超过敏魔,或者容易乱敏,比魔族更快一步,     仙族是游戏里面唯一的输出职业,装备上去的话先出手可以轻松秒掉对方。   2、这里的血仙指的是血法仙,血仙不追求速度,可能就把自己加到100—300敏捷左右,其他        就是血法加点,血仙对装备的要求不在于敏捷上,而是提克,鞋子、仙器要提抗,不需要像      敏仙那样一定要洗出三速鞋子什么的,伤害又比敏仙高,中期偏爱的加点。劣势:比较中庸      的加点方法,这种加点对敏系单位没有什么威胁,就是对其他血职业影响比较大,而且对队      伍要求比较高,更看配合   。   

血族命运联结怎么到这样?

  3个命运全开

血族。。老人开始时说有了棺材,还有打败血祖的机会。。。结果最后却亲自毁了棺材,,,为什么,而且那个

  因为血祖不会离开自己的养土太久或太远,也就是出生地土壤,棺材是犹太老教授做的,他知道棺材是为了白天血祖的栖息地,只要找到棺材,就是找到了血祖,可以用银器在白天杀掉血祖,但其实不然,剧透一下吧,后文交代远古时期,一位印第安人写下了一本书,陨落之光,这本书里交代,银器以及阳光都杀不了血祖,只有毁掉血祖的出生地才能杀掉血祖,而陨落之光记录了七位始祖的出生地!就不更具体的剧透了,最后男主角博士死掉了。

血族谁命运连结用维那

  回答最快那个肯定是没认真看问题了,别人问的是谁的联结会用上维那,而不是维那的联结需要用到谁,看清楚再来回答。而且你搞清楚维那是谁了么?维那是魔剑封印·维那,是水属性的法师,你说的菲娜和隆音,他们两个的命运联结对象里面没有维那,而且维那的命运联结对象里面也没有这来年刚刚人,这3个人完全扯不上关系好不?   好了,想说说我的看法,首先要更正一下提问者的概念,这样问让人很难回答的上的,除非对游戏每个角色都很熟悉,并且获得了游戏里面绝大部分角色的人才能很准确的回答你这类型的问题,就我看来可能连GM都做不到这一点。你问问题可以直接问“某某角色的命运联结需要谁”这样问的话,别人就比较能回答出来了。   然后是根据你这个问题,给出我力所能及的答案了,就我目前拥有的角色和资料来看,命运联结需要维那的有烈焰花魁·焱(三阶联结需要),公主·可莉珞(三阶联结需要),龙王灵漪(一阶联结需要)。其他的还有没有角色是需要的我就不清楚了,我知道的就这几个。

血族露露缇雅命运满要多少cost

  1阶连结是天使长菲娜,COST+5;   2阶连结是毁灭隆音,COST+5;   3阶连结是山姥,COST+4。   这样算起来的话,加上露露缇雅本来的COST,总共就是15+5+5+4=29了。





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