倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技 征战 流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。 蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。 蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。 烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。 羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。 万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。 蓄势 凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。 心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。 万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。 孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。 冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。 利剑 千钧:装备弓弩武器时攻击提高。 拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。 满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。 石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。 绝技 百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。 箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。 技能加点建议 (注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。) 征战 流火:前置技能,就点到前置吧。 蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。 蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。 烽火四起:看个人喜好。 羿射九日:看个人喜好。 万虫蚀体:看个人喜好。 蓄势 凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。 心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧! 万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。 孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。 冰天雪窖:看个人喜欢。 利剑 千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。 拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。 满引弓:建议点,但是不需要太高。 石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。 绝技 百步穿杨:附加沉默状态。 箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。 技能搭配 建议搭配:2火1毒1箭塔1冰 其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。 修炼 基础属性
倩女幽魂手游射手拓本,想了解到关于倩女幽魂手游射手拓本的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来倩女幽魂手游射手拓本的分享! 倩女幽魂手游射手拓本有哪些?下面就和小编一起来看看倩女幽魂手游射手拓本合集吧! 男射手拓本: 女射手拓本:
说的没错,对于一分钱不花平民玩家来说,偃师时最强的,他包含的异人的纯宝宝攻击,而且攻击力、防御力都高于异人宝宝。还有甲鱼的金属甲防御力,还有两个群攻技能,所以非常的扎实强大。只要用宝宝攻击自己来一件防御高的金属甲以及盾牌,69、89的一条龙都是一个人输出够了
说的没错,对于一分钱不花平民玩家来说,偃师时最强的,他包含的异人的纯宝宝攻击,而且攻击力、防御力都高于异人宝宝。还有甲鱼的金属甲防御力,还有两个群攻技能,所以非常的扎实强大。只要用宝宝攻击自己来一件防御高的金属甲以及盾牌,69、89的一条龙都是一个人输出够了
灵力五行法术就秒的多
想知道更多关于倩女幽魂手游射手该选什么样的宝宝 射手灵兽培养攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了倩女幽魂手游射手该选什么样的宝宝 射手灵兽培养攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习倩女幽魂手游射手该选什么样的宝宝 射手灵兽培养攻略的介绍吧 倩女幽魂手游射手带什么灵兽好,今天小编就为大家带来倩女幽魂手游射手选择灵兽攻略,希望对大家有帮助。 宝宝推荐 射手是一个输出能力很强的职业,不过自身的身板较脆,一般是选择根骨型的灵兽,帮助自己分担伤害或增加输出。 推荐灵兽:鹿铃、笑笑猪、棋童、肥旋风、熊猫大爷 推荐性格:谨慎或忠心。 推荐技能 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心性格的灵兽触发几率最高; 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心性格的灵兽触发几率最高; 蚀甲:攻击时有一定几率降低对方的防御,谨慎性格的灵兽触发几率最高。 被动技能 生髓、擎鼎、翻羽、月魄 增加主人的根骨、力量、敏捷和精力 固元技能 解眩:增加主人的眩晕抗性。 以上就是小编今天为大家带来的倩女幽魂手游射手选择灵兽攻略的全部内容了,大家现在知道射手该怎么选择灵兽了么?更多精彩资讯尽在铁骨 网。
正常强40左右变土五行100的卡,12500的熟练要克40以上才能秒6万。我号克金42,强37,变60火卡,12500熟练秒差不多6万。
60天赋 我们“固步自封”。活着才有输出,因此我们点出“弯弓饮羽”,而后者则提供了可观的属性伤害,强化生存能力! 80天赋 我们选择“弯弓饮羽”,前者使射手的控制技能命中率更高。选择该天赋! 100天赋 我们建议大家选择“修百发百中”或者“后羿恨月”,“拒人千里”是射手的核心控制手段,大家都知道,一切为了输出、破盾值以及无视格挡伤害的属性,增加命中,提升物攻的同时却降低了自身的生存能力,在团战中既能打出客观的输出又可以保持自身的安全。80级另外两个天赋,配合群控技能“拒人千里”40天赋 我们选择“强弓劲弩”或者“箭拔弩张”,并且对坦克的伤害也大大提升
倩女幽魂手游射手武器,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关倩女幽魂手游射手武器最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 倩女幽魂手游射手是游戏中的远程职业,是DPS输出,那么射手应该选择什么样的武器装备?武器又应该用什么样的属性?下面小编就给大家介绍一下。 倩女幽魂手游中的射手以追求伤害致命为主,因此单手弩流派不作介绍,可能到了后期团战起来单手弩有一席之地,但是在前期并不是广大玩家的主流。 众所周知,射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。 值得一说的是有一个攻速的属性,最高可以增加10%攻击速度,要注意射手需要的是物理攻击速度,射手在单挑的时候谁快谁就掌握的主动权,如果出了攻速也是优先级的选择。 总结:无钻》不可修》最大》力量》致命》最大最小》技能属性攻击。 属性条数越多越好,遇到五属性无钻以及逆天抉择的时候,请计算总攻击力加成以及经济实力(开孔) PS:去除全技能属性,鬼装专属。
游戏安排的还是有平衡度的,没有可比性吧,操作者,装备差距,修炼修为等等,都是影响因素。