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王者荣耀刺客切射手重要还是切法师重要?

  不一定。如果是法师打刺客,法师稳输,刺客打坦克(火舞韩信走开,这个虐坦克,而且火舞是女的韩信,,,)有希望。但是射手跟战士还是有玩头的,因为一个远程一个肉。射手打刺客,法师打战士,在1v1中,刺客不能打野升级,射手稳赢。法师打战士,平局。这两个都没有什么过大的优势。但是在有野怪的图中,刺客稳赢,送你个塔,之后逆天就行。法师打战士,因为都没有刷野的能力(老夫子忽略),还是有很大的看头的。周瑜对亚瑟,百分之九十是赢的,看你如何出装了。

射手怎样出装克制法师

  有个装备是克攻速射手类的,是黄甲,减对方攻击速度的,如何对抗三技能晕,一个是队友若是庄周,可以解控,或者带个净化技能,可以解控,其实三技能走位走的好可以躲开大招的

4法师一射手吊打对面是不是很神奇

  代打网回答   尽量选打野位置 假如队友要打野就让他打吧,因为铂金打野都莫名的有优越感,我也不知道为什么。 总之两个打野的结果是两个人都发育不起来。 所以 干脆拿个灵活性强战士打上单。 不要拿法师和肉这种吃队友的位置。 低端局要靠自己。   2:多带线 发育。团起来自己看一下,合适就去切后或者收割。   3:团赢了多拆塔 清野区   4:起来了之后切到对面刺客 法师 射手怀疑人生   5 发育第一   假如你刺客 战士不会玩 那么你能选择的只有坦克辅助 和法师。因为法师 容易被切 坦克没输出 无法拯救   1:法师   铂金局我强烈诸葛亮。因为这版本这英雄强的过头了 半肉诸葛这版本是无解的 。无解的 !荣耀局也一样!   其次小乔 嬴政。 现在法师强势的就这三个   无论什么局 法师都是走中对线 4级之前不要搞任何事情 ,发育和保护自己是法师应该做的事情。 好的法师一把最多死两次 而且能打出30%以上的输出。   玩法师 要懂得 哪些刺客对自己有威胁 时刻注意自己和它们的距离 调整走位。   其次 法师要会找一个好的输出位置最后 法师是全队输出的核心 不能浪! 团战法师被秒一定输!所以 法师要猥琐到极致!极致!没人会怪你的! 对面交完控制再上。 自己不要走灰色视野地带 。 队友把视野探好了再去。 秒法师很容易很容易!   铂金局 我不玩法师 的原因就是 铂金 队友喜欢来中蹭经验… 你蹭一下我蹭一下 法师还要不要发育了。 法师对经济需求同样高。 另外 法师 在中期 法师可以在自己家打野跑去线上抓人时 收两边野区靠中路的小狼补发育。   然后就是 中路法师要会看小地图~ 意识好的可以猜到对面去抓哪边~ 提前给队友提醒。 并及时赶到 参团。   说一下团战的事情,为什么要团战?扩大优势 。条件?   1:对面少人 可团   2:自己家有大龙 可团   3:己方经济领先较多 可团   4己方 打团阵容 且经济差不多 可团   不是这几种情况 我告诉你 团战就是给对面送经济。 假如对面强开 那就撤。队友卖果断点 救的了就救 放技能挡一下。别把自己搭进去。 死一个总比团灭强。 总爱团 是低端的特点~~   觉得铂金是一个神奇的段位,这个时候每个人都开始觉得自己有意识了,乱走乱团,实际上他们也不知道该干嘛

4法师一射手吊打对面是不是很神奇

  代打网回答   尽量选打野位置 假如队友要打野就让他打吧,因为铂金打野都莫名的有优越感,我也不知道为什么。 总之两个打野的结果是两个人都发育不起来。 所以 干脆拿个灵活性强战士打上单。 不要拿法师和肉这种吃队友的位置。 低端局要靠自己。   2:多带线 发育。团起来自己看一下,合适就去切后或者收割。   3:团赢了多拆塔 清野区   4:起来了之后切到对面刺客 法师 射手怀疑人生   5 发育第一   假如你刺客 战士不会玩 那么你能选择的只有坦克辅助 和法师。因为法师 容易被切 坦克没输出 无法拯救   1:法师   铂金局我强烈诸葛亮。因为这版本这英雄强的过头了 半肉诸葛这版本是无解的 。无解的 !荣耀局也一样!   其次小乔 嬴政。 现在法师强势的就这三个   无论什么局 法师都是走中对线 4级之前不要搞任何事情 ,发育和保护自己是法师应该做的事情。 好的法师一把最多死两次 而且能打出30%以上的输出。   玩法师 要懂得 哪些刺客对自己有威胁 时刻注意自己和它们的距离 调整走位。   其次 法师要会找一个好的输出位置最后 法师是全队输出的核心 不能浪! 团战法师被秒一定输!所以 法师要猥琐到极致!极致!没人会怪你的! 对面交完控制再上。 自己不要走灰色视野地带 。 队友把视野探好了再去。 秒法师很容易很容易!   铂金局 我不玩法师 的原因就是 铂金 队友喜欢来中蹭经验… 你蹭一下我蹭一下 法师还要不要发育了。 法师对经济需求同样高。 另外 法师 在中期 法师可以在自己家打野跑去线上抓人时 收两边野区靠中路的小狼补发育。   然后就是 中路法师要会看小地图~ 意识好的可以猜到对面去抓哪边~ 提前给队友提醒。 并及时赶到 参团。   说一下团战的事情,为什么要团战?扩大优势 。条件?   1:对面少人 可团   2:自己家有大龙 可团   3:己方经济领先较多 可团   4己方 打团阵容 且经济差不多 可团   不是这几种情况 我告诉你 团战就是给对面送经济。 假如对面强开 那就撤。队友卖果断点 救的了就救 放技能挡一下。别把自己搭进去。 死一个总比团灭强。 总爱团 是低端的特点~~   觉得铂金是一个神奇的段位,这个时候每个人都开始觉得自己有意识了,乱走乱团,实际上他们也不知道该干嘛

法师 和射手的 物理装备 怎么选啊

  1、出装要看英雄属性和技能,另外根据战事需要来出   2、法师通常魔法攻击加成比较高,出法强装更有优势,但不是绝对   3、物理攻击高的一样可以出法强   4、比如剑圣,物理攻击加成虽然高,但AP易更主流,低端局AD易可能更多一点。AP易利用阿尔法突袭打出高爆发法伤,而AD易更多的是打传送偷塔战术。易是个脆皮,对付APjs主要是控他,而AD易全世界浪,追他是很难的,对付他主要是多插眼位,发现偷塔的,嘿嘿~兄弟,操家伙!   寒冰,物理加成高,w技能也是物攻,被动技能暴击,出攻速装能让她更好的输出暴击,配合Q技能粘人是很给力的。感觉挺像dota的射手。当然为了提高输出和生产,增加提高暴击和物理穿透的装备能让她输出更多的伤害。注意,她是个脆皮,所以~你懂的。

王者荣耀里坦克,战士,法师,射手有什么不同?

  坦克血量很高,防御也很厉害,但是攻击较低。近程物理攻击法师血量很低,防御也不咋地,但是攻击极高。   远程魔法攻击战士血量较高,防御一般一般,攻击也一般般。近程物理攻击刺客血量较低,防御也是较低,攻击很高爆表。   近程物理攻击射手血量较低,防御也是不高,有的攻击很高。   远程物理攻击辅助血量一般,防御有底有高,攻击有高有低。有远程有近程,有物理有魔法。   注意:物理攻击可以通过出装提升物防来减弱,但是物理攻击无视魔法抗性(简称魔抗)          魔法攻击可以通过出装提升魔抗来减弱,但是魔法攻击无视物理防御(简称物防)

王者荣耀:克隆用这个英雄,可以吊打一切法师射手

  战士篇:   亚瑟:作为玩家最熟悉的入门英雄,拿亚瑟玩克隆可以说是信手拈来,排除“见面给大”的情况,亚瑟的大招那可是非常疼的啊,尤其是有五个亚瑟的时候,只要对面敢打团,那就是旋转(二技能)跳跃闭着眼(大招)啊,五个大宝剑下去,不死也都残了。可以说拿亚瑟玩克隆重点不是输赢,而是乐趣,那大招Duang一下,Duang一下我就问爽不爽?而且现在的亚瑟一技能的动画效果也是非常的“贱”有木有,捅人啊!捅一下,沉默。再捅一下,沉默。简直无解了啊,对面都要报警了!也提醒玩家们,如果你在玩克隆而且对面是亚瑟,那么残血就回家吧,千万不要出去浪,一个大宝剑你就回家找妈妈了。   吕布:在现阶段吕布全民出肉的情况下,很多人已经忘了吕布其实是个战士了。在克隆模式里,队友选择肉吕布的情况下,我们可以回归战士本色,选择在中后期出“冰霜战锤”以及“破军”等装备。在对面都以为你是个坦克好欺负的时候,其实你是个战士而且伤害高得吓人,那种阴人的快感,完全可以想象到对面懵逼的表情。而且如果吕布出“血魔之怒”的话,二技能的护盾基本可以达到半血的程度。只要开团,对面就会发现打了半天丢完了技能完全是在打吕布的护盾。然后,就没有然后了,对手纷纷选择狗带。克隆模式里的吕布配上台词才是真的没有违和感:杀戮的冲动,再也无法驾驭!小样儿,以为残血待在塔下就安全了?一个大进去,砸不死你?五个大招强行越塔强杀,我就问还!有!谁!   孙悟空:猴子的暴力也让他成为克隆模式里经常出场的英雄,但猴子很吃发育,所以在没出电刀和无尽之前尽量不要选择团战,不然很容易造成团灭的局面。到了中后期,五个猴子基本是横着走。逆风?不怕!我偷塔快啊!三路一块偷我看你怎么办,而且根本不怕抓,开个分身就走,打我的影子去吧。顺风?那就更不怕了,只要切入有先后顺序,五个猴子五套技能下去全部带走,回家找妈妈去吧孩子们,别问我是谁,我叫 “猴三棒”!   曹操:曹操在克隆模式里虽然上场率并没有前几位那么高,但也是很让人头疼的。你看着对面那一堆曹操明明就已经残血半天了,可是你就是打不死他们,恐怖的吸血可不是闹着玩的,请叫我“打不死的曹操”。   达摩:达摩在克隆模式里可以说比曹操还要让人头疼,因为他不仅是被动可以回血回蓝,最重要的是他会“踢人”啊!面对五个达摩是什么情况?那就是无脑踢啊,你就感觉自己跟一个皮球一样被踢来踢去,根本来不及丢技能就已经挂掉了。最可恨的还不是达摩踢你,而是他把你往塔下踢!你经历过绝望么?经历过。什么时候?面对五个达摩的时候...   法师篇:   法师在克隆模式里上场相对而言较少,毕竟考虑到法师拆塔能力差一些,但法师在克隆模式里的乐趣要远远高于其他英雄,毕竟法师的技能那可是千变万化的。   安琪拉:萝莉身,御姐心,在克隆模式里最为贴切。只要配合的好,五只熊从天而降,还附带眩晕...没谁了,安琪也是法师里少有的拆塔快的选手,毕竟她的“玩具熊”也是可以拆塔的。   妲己:除非对手是程咬金这种肉得不能再肉的英雄,妲己基本不怂别的英雄。只要你秒不掉我,回手就是二技能晕住,然后丢技能,一套下去还秒不掉?没关系我有五个妲己呢!晕住,一套技能。再晕住,又一套技能。打不过?开疾行就跑!能抓住一个你能抓住五个么?妲己玩克隆就是这么飘逸,就是这么任性。丢技能然后跑,轻松加愉快。   姜子牙:全《王者荣耀》仇恨值最高的英雄,没有之一。玩姜子牙一定要注意,千万不要让敌人知道你在哪里,不然就是付出越塔加团灭的代价他们也会先杀你。一个姜子牙尚且仇恨值如此之高,那五个呢?我只能说,坐等十投。不是说对面五个姜子牙就赢不了,而是面对五个姜子牙你就没有任何的安全感,你完全不知道什么时候会从草丛里窜出一记“动感光波”直接将你打残,残血更是不敢浪,不然一个动感光波你就再见了。打小龙或者大龙的时候一定要有人在外边看着,不然就在队友都想着:拿完大龙一波我们就赢了。这时候,一记动感光波出来大龙就给你抢了,那种绝望啊,不说了我要删游戏了,能不能愉快的玩耍了?   貂蝉:最难打死的法师,同样没有之一。虽然克隆模式里是五个貂蝉,但是并不会依然像5v5中那样犀利,因为实在是太缺蓝了。但貂蝉确实能带给对手深深的无力感,对面有控又怎样?想象一下,五个貂蝉同时开启了大招,然后不停突进位移外加一技能放莲花,对面完全不知道谁是谁啊!戏耍对手毫无压力,你有控制技又怎样,你就是抓不死我们,分分钟教对面重新做人。

LOL英雄种类,比如射手,法师,坦克的英语简称

  种类:adc,apc,ad,ap,Tank,Sup,Jugel   位置:Top,Jugel,Mid,ADC,Sup   三路:Top,Mid,Bot

王者荣耀 坦克打射手应该出什么防装,最重要一件让

  护甲鞋、反伤刺甲、不详征兆这三件必出,另外可选红莲斗篷和魔女斗篷还有复活甲。最重要的一件就是反伤刺甲了

王者荣耀为什么法师不可缺少 射手可有可无

  首先就是大环境的原因,这个大环境就是坦克和战士普遍很强,压缩了射手的生存空间。射手属于典型的后期英雄,然而,坦克和战士很强的后果就是,决定一局游戏走向的,全在前期,前期反野,前期抓人,射手根本就没有合适的发育时间和空间,就已经被抓爆了。所以,整个赛季的大环境就是这样,所有的情况都对射手极不友好





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