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王者荣耀玩射手的名字

  恩,朕射你无罪自己再略加修改,加个喜欢的符号什么的

王者荣耀玩射手起什么ID

  像什么“保护我方射手”“杀战士秒刺客”“射手不推塔”之类的?

王者荣耀射手英雄怎么玩

  王者荣耀射手英雄怎么玩射手英雄团战技巧详解,在王者荣耀中射手怎么玩咧,小编向大家介绍下射手英雄的团战技巧,希望对大家有所帮助。

王者荣耀射手英雄怎么玩

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王者荣耀:你们知道为什么玩射手和法师容易被切吗

  首先从技能机制上说   早期的王者,除了刺客和个别几个坦克、孙尚香、墨子外,都是没用位移技能的,而墨子又是冷门英雄,这就从先天上给刺客位抓中单、射手提供了优势,有了位移就有了突进。以法师为例,我们知道法师都是依靠技能伤害,而大部分技能都是指向性释放,比如小乔的1技和2技,稍微慌张技能就会放错,造成偏差打不到对面身上,特别是近距离贴身的时候,虽然对面受到的伤害面积也大,但对面绕到你侧面和背面的距离也更近,特别是2技这种固定范围控制/伤害,跟远近都没太大关系了,反而对面离你越近,给你滑动技能改变方向的时间就越短。虽然有闪现,但闪现的CD永远跑不过对面技能的CD。   所以这样就降低了法师周旋的能力,这种指向性技能一旦放偏,一是对对方造不成伤害,二是无法及时控制对方给自己创造周旋和逃跑的时间、空间。因为缺乏位移,对面也很容易判断你的走位,伤害砸到你身上的概率非常高。   另一个是功能机制   C位(一般指中单和射手)有个特点,没有经济(装备)就没有伤害,看似这好像是句废话,但是作为主要输出点,如果中单和射手没有伤害,就打不出应有的团战效果,被抓的时候就没有有效的反打效果。   我们为什么说辅助位要让经济和经验给C位英雄,因为包括坦克、辅助这类英雄,抗伤害是一方面,更重要的是他们所提供的功能,比如太乙真人的大招,复活,只要他在团战中能复活一名队友,他这个位置的功能就凸显出来了,而大部分刺客位也都是不需要太多经济就能打出效果的位置。   以宫本(改版后)举例,宫本3个技能,除了1技,2技 是指向性技能外,3技是无指向性,只要在范围内就能命中(只是到底命中谁需要你自己设置高级头像释放,这个以后细说),所以这就造成了,一旦中单稍微离他近点(单抓),他的大招是百分百命中你,近身的情况下,1技和2技很容易跟着命中,而这些跟经济和装备无太大关系,有关系的是,装备好的宫本到底能够几刀带你走,你又能消耗他多少血的问题。   从以上两点看,也能解释出,为什么3、4级的时候,是C位最容易被抓被怼的时候,因为这个时候正是C位需要发育没伤害,而刺客位英雄功能效果刚刚成型的时候,C位没有多少伤害,没有多少限制手段,而释放完技能的法师顶多比超级兵强点。前期被多次单抓,就很大程度上影响经济,虽然后期C位伤害非常高,反手能力也强,但有没又后期是另一回事。   如何避免过多过早的被单抓?   上面提到3、4级是最容易在中路被

王者荣耀貂蝉怎么打射手

  打百里守约:   百里守约的伤害主要来自2技能的狙杀,但是其普通攻击和大招的生效距离是貂蝉用二技能可以贴近的距离,躲避百里守约二技能则需要练习手速和反应能力。   会玩的百里守约会在貂蝉开启法阵后用大招后撤,避免与开大的貂蝉交战。因此在面对有大招的百里守约时,大招通常拿来打一次伤害,叠加一层被动效果,用2-1-3-2的连招,在百里守约施放大招位移后,还能跟上并击杀百里守约。但如果百里守约有闪现的话很容易形成反杀,需要注意。   打成吉思汗、狄仁杰、鲁班七号、后羿、黄忠:   这些射手都是没有位移能力的射手,貂蝉在应对这些射手时主要考虑对方是否有闪现。   成吉思汗、狄仁杰、黄忠是有增加移动速度的技能的,貂蝉只有打出印记层数叠满爆炸后的减速效果,才能较稳定地击杀掉这些英雄。   击杀鲁班和后羿就比较容易了,如果带净化可以躲避鲁班2技能的击退和后羿大招控制,只要贴身这两个脆皮是跑不掉了。   打马可波罗、公孙离:   这两个射手都是有位移技能且具有高攻速的射手,厉害的玩家会跟貂蝉比谁更能秀。因此貂蝉要确保自己的二技能可以打在马可波罗、公孙离的身上,触发二技能的冷却时间缩减效果,不然会很容易被风筝。   打马可波罗时,可以跟打百里守约一样,用2-1-3-2的连招,在马可波罗施放二技能位移后,还能跟上并击杀马可波罗。   打公孙离时,要记住公孙离的印记可以被净化解掉。貂蝉要观察公孙离的扇子的位置,可以先用一技能打到公孙离的当前位置,再等待公孙离跳回扇子的位置的时候施放二技能,保证技能的命中率。   打孙尚香、虞姬、李元芳:   这三个射手都有位移能力和高爆发伤害,特别是在这三个射手出了制裁之刃之后,如果他们的一套伤害打在貂蝉身上,貂蝉是很难在短时间内回复血量反打的,因此貂蝉在面对这三个射手的时候,最好是可以打先手,直接用2-1-3-2的连招打在他们的身上,千万不要虚,双方对拼起来的时候,由于是你打的先手,所以赢面会很大。

王者荣耀玩射手应该怎么设置

  王者荣耀最佳操作设置攻略,希望对还是萌新的你们有所帮助!   目标锁定:自由目标模式/锁定目标模式:前者较为常用。后者会让操作变得复杂。   需要手动切换目标,使简单的操作变得繁琐。不推荐。(手速大神可以忽视)。   技能释放:辅助轮盘施法/自动简易施法:前者较为常用;后者适合新手用。但是一些不讲究技能方向的英雄(就是简单粗暴,当面就糊你一脸的英雄),比如安其拉,简易施法可以让这些英雄更暴力。(具体还有哪些英雄,自己摸索吧~)   指定攻击模式:自动攻击/补兵+推塔攻击:各有优势。前者操作更为简单,按攻击键默认攻击范围内有谁就打谁(有可能会打到小兵);后者操作较复杂,设置后攻击键默认攻击目标为敌方英雄,按攻击键就不会出现打小兵的情况。如果你只是想要补兵的,只能按补兵键。(比如你要补兵,但此时有敌方英雄处于屏幕内而不在攻击范围内的,按攻击键系统会让你走向敌方英雄,直至他进入你的攻击范围,然后攻击他。)   特别注意:有强化下一次普通攻击的英雄,比如香香、猴子、亚瑟等,务必开启补兵+推塔攻击模式。这样可以很大程度上避免强化的那下普攻打到小兵身上的情况发生。   锁敌头像显示:不显示/显示:不显示可以减少屏幕内的东西,能看到的东西更多;显示可以点击头像施法,让技能更容易命中目标(其实并不觉得)。同时还能作为一个预警器,当周围有敌人露面时头像会亮起。(对于不经常看小地图的人来说,算是个福音。)   用法:点击目标头像,再点击技能。技能就会以目标为对象释放。(据说钟馗用这招能增加命中率。但是落落还是喜欢人为预判的,有惊喜的感觉~)   特别注意:有老司机说,猴子开启头像锁定,每次普通前按头像可以准确打中目标(点击目标头像就会让他成为下一次普攻的对象)。确实可以,但是落落使用中感觉别扭。因为每普攻一次要点一次头像,头像那么小,点起来很不方便;其次敌方经常移动,造成头像时而出现时而隐藏,很容易花了眼睛。所以不推荐使用。(有心思的同学可以试试。)   目标筛选:优先血量最少/优先最近单位:前者容易集火击杀残血目标,但是容易刀刀打肉(说的就是你,孙悟空!),或者被放风筝(经常会出现敌方坦克残血后撤,自己因为锁定残血的缘故跟着他往前移,而忽视了周围在攻击范围内的其他攻击目标);后者可以让自己一直都在输出,不会有被风筝、牵扯的烦恼,但是容易放走残血目标(比如你用射手打目标A,已打残血,但此时有满血刺客B进入战场切你,你会把目标自动转向离你最近的B而无法选中之前的目标A进行攻击)。   特别注意:1.通常刺客英雄(或有收割能力的)选择血量最少的模式,而射手选择优先最近单位模式。   2.有位移的英雄选择血量最少模式,无位移的选择优先最近模式。   技能取消方式:指定区域/指定距离:看个人习惯。落落还是比较喜欢指定区域。因为把握不好指定距离的长度,有时候感觉到指定距离了,松开手,发现技能甩空了。   PS:有些玩家会好奇,为什么自己没有伤害显示。   把画面质量调高就行了,其他设置可以调低都没关系。   总结:操作设置因人而异,适合自己的才是最好的。希望本文能给大家一点启发,找到最适合自己的操作设置。手机屏幕就那么大,合理的设置能让整个界面更为简洁,不会按到其他的按键导致操作失误。而有些时候,玩得不通畅时,也可以考虑将操作方式改改,或许可以发挥得更出色。

王者荣耀称射手为什么

  你是问ADC的含义?ADC:Attack Damage Carry 核心物理输出。   或者你想问为什么只有射手是核心物理输出?因为是按这个英雄分类的设计特点来区分的,“坦克”和“战士”需要吸收伤害、用控制或者伤害威胁限制对面的团队推进。“刺客”则需要偷袭后排,虽然伤害足够但防御太低,近战特点上从正面进团会被优先集火毫无建树。“射手”拥有不依赖技能的持续输出、最安全的远程距离,最适合核心物理输出。“辅助”需要弥补团队、保护团队、限制敌人,不适合做核心输出。   可能你遇过刺客输出最高,那是发挥超常,不是常态。比如我擅长限制刺客的辅助玩法,对面输出最高的一般是射手。

王者荣耀女生玩哪个射手好

  看自己喜好,不要非听取别人的意见,真要练好一个英雄也是件辛苦事。

《王者荣耀》射手为什么在高端局很少有人玩

  高端局,节奏较快。而射手属于前期发育,后期发力的英雄。高端局往往射手还没有发育好,对局就结束了。当前版本的话,战士类的职业甚至坦克职业比较强势。导致射手生存堪忧,输出乏力。如果有队友保护射手,打后期的话,射手还是有一定上场空间的。





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