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为什么C风格字符串数组的名字就是变量名,而普通数组的名字是数组的第一个元素的地址?

  你这个是C++函数 延续C的习惯   C中 printf输出 是有格式字符串的   对于char * 有 %s和%p 两种   分别输出字符串,和地址值。   在整合到C++的时候 没有了格式字符串的说法   这样就必须在%s和%p中选一个默认的   明显 用来输出字符串的%s更常用   于是 cout 在对char *输出的时候 就和其它的不一样了。

普通白羊女和明星射手男配吗

  白羊座和射手座是挺配的两个星座,但两个星座的人是一对小冤家 ,有时候两个人明明互相喜欢 但谁也不会先开口说喜欢 一旦当个人之间有一个人说破 两个人相爱的会很幸福。   白羊座性格小孩气 惹人保护 射手座的人知道自己想要什么 其实白羊座的人会比射手座的更喜欢对方。   白羊座会暗恋射手座 射手座知道但不说破 所以两个人就会陷入明明喜欢但又不说的情况 。请采纳。

植物大战僵尸2豌豆射手4阶怎么进化成5阶啊 还有超级豌豆和普通豌豆威力差多少啊

  80个豌豆射手碎片,10个5阶白色培养液,另加500000个金币。

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水瓶坐是什么元素的魔法

  火水土风中,水瓶为风。话说星座属性和魔法元素本来没什么关系的。不过它们也确实都属于西方文化中的世界基础属性。

魔幻卡牌的四大元素

  魔幻卡牌有4个基础系别+1个特殊系别,占星学的基础是四元素——火、气、水、土,与魔幻卡牌的基础系相对应。游戏的画面精美,配以玄幻的音乐,仿佛置身于魔法交战的宏大场面之中。 火系是最自我的一系,一直在疯狂的完善自我并急急的去验证自己有多强;性格中火元素存在的意义:攻克 强化攻克 再攻克 或 前进 继续前进 再前进;足够的火元素会让人拥有增强已有的效果和强化周围人能力的异能,而且可以使其具有希望永存的特质。气系是最变幻多端和有最多特异功能的一系,每一张牌都有独特的能力,描绘出气系的使命:变换。根据需要随时调整战术是气系的专长,能够善用气系的定是思维跳跃,喜走捷径,有更多奇思妙想和最能享受游戏乐趣的玩家。气系给我的印象就是活泼好动的小孩子,一举一动间透着古灵精怪水系是最关乎法力成长的一系,能够善用水系是一个老谋深算的玩家,正是因为信任伙伴 和 以自我牺牲来换取团队变强的大智大慧让水系成为团队中无可争议的军师角色。水虽然柔顺,却无坚不摧。谁能熄火,也能变成烟雾而脱身。谁能冲走柔软的泥土,碰到岩石会绕道。他能渗透大气,让风止息下来。水以伪装的谦卑臣服于眼前的险阻,但没人任何力量能阻止它流向大海。水借着臣服来征服;他从不主动攻击,却总能在最后的战役中胜出。土系信奉养生,在与敌人的周旋中不断地储备能量以对抗如严冬般残酷的处境时不至于捉襟见肘。土系就像一个金牛座或是摩羯座的人。土系与其他系别的比较:土系是稳健的,精打细算的;火系是激进的,不计后果的。土系是生命之源,是大地之母;水系是法力之源,是战场军师。土系是固定传统的,是权威长者;气系是灵活前卫的,是新新人类。 既然这个游戏与占星有关,那就要有一个“占星系”(YY)占星系:消耗法力为前排阿拉伯数字1)太阳(核心价值):指定己方任一系别获得2点能量,使用后被月亮替换月亮(老旧自我):本系别获得2点能量,使用后被太阳替换2)水星(沟通表达):下回合对方失去出牌机会,强制对方玩家帮己方出牌一次3)金星(施与受) :将己方任一生物血量的一半转移给己方另一生物,不足1记为04)火星(表现欲望):本回合己方生物攻击力+2,火系能量+25)木星(扩张恩宠):强制对方下次以电脑大师级智力自动出牌,而非对方玩家,使用后被土星替换6)土星(收缩辛劳):使牌局回到上次对方出牌前的状态(相当于悔牌),之后己方先出牌,使用后被木星替换7)天王星(羽世独立):是指定己方在场任一生物获得永久魔免效果8)海王星(摆脱自我):指定己方任一生物置于对方随机空格内(相当于该生物没有对位生物拦阻且霸占对方一空格),每回合该生物受到对方相邻生物攻击力的伤害9)冥王星(汰旧换新):指定己方在场任一生物,耗费0点基础系能量指定该生物所在系的任一生物替换其上场

生活元素加湿器开关老是亮红灯是什么原因?

  卡子太紧,导致水位浮子到不了应该到的高度,所以感应到的水位很低,水位低就意味着缺水,所以出现红灯缺水保护,(解决办法,重新拿下卡子,卡上去试试看,不要太紧)。   卡子太松,这个时候感应到的水位过高,也会出现这个情况,解决办法,让卡子卡得稍微紧一些。   第三个原因,如果卡子松紧合适,水位浮子漂浮正常,还是出现红灯亮的情况,把水位浮子翻个个,就是原来朝上的面现在朝下。

为什么每天晚上都做梦?是正常现象,还是身体缺少什么元素

  想的太多 做的少,每天踏实学习或者工作 多吃蔬菜水果每天各五种左右 肉类一天一两左右 早睡早起就行

五行属性的五种元素

  水、火、木、金、土。我国古代称构成各种物质的五种元素,古人常以此说明宇宙万物的起源和变化。《书·甘誓》:“ 有扈氏 威侮五行,怠弃三正。” 孔颖达 疏:“五行,水、火、金、木、土也。”《孔子家语·五帝》:“天有五行,水、火、金、木、土,分时化育,以成万物。”清 厉鹗 《东城杂记·备万斋》:“且人也,同得阴阳五行之气以成形也。”

魔力学堂中级魔能射手元素链(群攻+PK),还有高级的(群攻+PK),别用网上的粘贴,说的通俗易懂即可

  ……………这个是自己编辑的不算从别的网上粘贴的吧= =   LZ看看有不会的追问吧能解答的尽量= =   蓝量(指当前蓝量……不是上限)除以3余2飞羽会出元素   蓝量除以3余1小群出元素   蓝量除以3为整数大群出元素   未过中级时,(小群,例)1级冰锥,出火 接三级炎爆→三级飓风→三级陨石→三级冰锥→炎爆。   大群都是一级,接的话就是1级惊涛→1级怒焰→1级云淡→1级大地→1级惊涛……循环之   如果没出元素请参考前边蓝量的问题……   过了中级之后技能5级的连,小群大群都差不多,只是多了个飞羽连:5→2→3→4→5……   如果没出元素请考虑前边蓝量问题………   过高级之后,飞羽:7→4→5→2→3→4→5→....   这里要注意不能用6级接火,否则元素会断   群连, 4级星河(出水)→7级冰锥(出火)→7级怒焰冲天→7级飓风→7级大地→7级冰锥→.....   依然如果没出元素请考虑前边蓝量问题……   群攻就是群连0.0PK和boss一般单连。   射手补蓝建议用兰丸,否则元素断了很难办的   出光也许只能靠RP了?反正我是没琢磨到……也有人说出光和血量有关?(这里血量指上限不是当前血量)4N+2?4N+3?……唔欢迎尝试,现在的消息最有可能的就是和这两个有关了   如果要压级的话,这些差不多就够了……   我的射手也就只练到80。之前有有一部分是听疯叔讲的。。懂得差不多就开始得瑟了好吧无视我吧。。。我本职是医生,但基本所有职业都有涉足。练射手也是单纯的想知道所谓连元素。   其实LZ你没必要发到知道里来的。百度的魔力学堂吧里各种高手都有= =精品贴里有专门的提问帖,你去那里问回答肯定更全面些。   【PS。之前有看到一个帖子。讲解的就很详细啊= =   [





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