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倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点搭配

  射手技能加点搭配被动技能:千钧:装备弓弩攻击百分比提高,一个永久提升攻击力的技能,对于输出职业非常重要,必点。满弓引:提升射程和命中,这对于远程的射手来说是很重要的,必点。石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,可以看做是破防的技能,间接提升伤害,也是必点的。

倩女幽魂手游射手天赋加点

  倩女幽魂手游射手天赋加点射手天赋怎么选择,在倩女幽魂手游中射手天赋怎么选择咧,小编向大家介绍下射手天赋的选择,希望对大家有所帮助。   天赋技能建议:   40修天赋选择   剑拔弩张:使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。 60修天赋选择   凌波微步:因为这里我们不选择拒之门外推人,所以增加双闪避对于低防御的射手再适合不过了。 80修天赋选择   弯弓饮羽:增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要承受伤害而不推荐。

倩女幽魂手游射手能同时佩戴弓和箭袋吗

  手游太无聊,玩睡着了就没玩了 反正端游是不可以,弓箭是双手武器,护腕只能跟单手武器共存

倩女幽魂手游射手能同时佩戴弓和箭袋吗

  手游太无聊,玩睡着了就没玩了 反正端游是不可以,弓箭是双手武器,护腕只能跟单手武器共存

倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合

  倩女幽魂手游射手什么技能好用?倩女幽魂手游射手主学什么技能,射手pk用什么技能?下面小编就为大家分享倩女幽魂手游射手技能选择推荐,一起来看看吧!   射手   技能选择:   群攻:   烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;   单体:   蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。   PK:   两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。   技能解析:   蝎尾,毒伤不解释。   羿射九日,单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕竟技能糟就五个,两火一毒这个必须带,这玩意伤害爽。   拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。   孤注一掷,伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。   万虫蚀体,除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。   冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。   百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。   心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗性这点很爽而且伤害不错。   烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。   流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害,建议点满。   PS:流火+烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!   天赋选择:   选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为最好的防御是进攻。

倩女幽魂手游射手职业怎么样

  倩女幽魂手游射手职业怎么样射手职业技能详细解析,在倩女幽魂手游中射手职业怎么样咧,小编向大家介绍下射手职业的技能,希望对大家有所帮助。

手游倩女幽魂 射手的万箭阵 召唤出箭塔 怎么箭塔不会攻击周围的怪啊???

  在左上角角色头像旁边的战斗模式,里面就有箭塔的设置,可以设置成主动攻击

倩女幽魂2射手攻略!

  射手吗 前期很强悍 后期就没落了 不过这游戏是看RMB 你充得多一样拽   流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满   蝎尾(不解释)必须满   千钧(被动增加物理攻击)必须满   拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满   百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满   凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自己的情况)建议满   蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点   星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点   烽火四起(同星火燎原)适当点   羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点   心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。看自己喜好点)建议满   矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,   因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率又好低,太浮云了)依个人喜好适当点   藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点   万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,平民玩家点到10几级可以了)适当点   孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能)适当点   满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一下,再点几级可以增加1射程)适当点   万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,   伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点   后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点   绝技:   百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要更多的钱和经验)先学了再说吧   箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低攻速状态)先学了再说吧

仙境传说RO神射手技能点怎么加 属性加点攻略

  仙境传说RO手游神射手主要有2种技能加点方法:AD神射手和AL神射手。   AD神射手   AD神射手更注重平A输出的稳定性和技能爆发的伤害,不论是单体伤害还是AOE能力都很出色。   AD神射手主要加灵巧和敏捷属性,虽然在平A上不及AL神射手的伤害高,但是技能输出方面更出色,灵巧属性给技能带来的高伤害加成让AD神射手在团队中的作用更明显。   AD神射手技能加点方案:1转,冲锋箭、箭雨、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢;2转,心神凝聚、分裂箭、重伤箭、冰霜陷阱;进阶2转狙杀瞄准、专注射击、风之步、多重扫射。

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

  倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技   征战   流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。   蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。   蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。   烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。   羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。   万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。   蓄势   凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。   心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。   万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。   孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。   冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。   利剑   千钧:装备弓弩武器时攻击提高。   拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。   满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。   石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。   绝技   百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。   箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。   技能加点建议   (注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)   征战   流火:前置技能,就点到前置吧。   蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。   蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。   烽火四起:看个人喜好。   羿射九日:看个人喜好。   万虫蚀体:看个人喜好。   蓄势   凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。   心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!   万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。   孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。   冰天雪窖:看个人喜欢。   利剑   千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。   拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。   满引弓:建议点,但是不需要太高。   石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。   绝技   百步穿杨:附加沉默状态。   箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。   技能搭配   建议搭配:2火1毒1箭塔1冰   其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。   修炼   基础属性   





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