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寒冰射手有什么技能

  英雄联盟么。。q是可以开启或关闭技能,使普通攻击有减速效果什么的w是射一个扇形的箭,范围攻击,,E是可以射很远看一块视野。R是全屏大招。射一个巨大的箭,射中可以冻住一会,控制性技能

射手要怎样点技能

  1转 远程 满(理由不用说) 强力 满(这个就更不用说了,如果不加就是垃圾弓手) 集中 不加(本来没加,想到后期的弓手的命中就可怕,这个成了鸡助) 断魂 1点(别看断魂攻击高...!但是超级不稳定..!!打出来还可能出现个位数) 2连 满(从专职到70后升级打大怪就靠这个了) 其他的点自己想怎么加就怎么加 本人加的集中术. 2转 爆炸 满(唯一一个炸群的技能) 精准 满(不用说理由) 无形 满 (攻击不消耗箭) 快速 (不一定满 自己喜欢加满就加满) 3转 第1点加4连 到73级 4连达到10级 后再加贯穿只到能加箭雨为止,然后箭雨先加满 然后加4连 有人会问为什么不加草人..?因为前期的草人还没加满就几百HP一下就被大怪秒``没什么用``浪费时间...!4连满后再加烈焰箭,因为在冰峰打怪这个技能的攻击很明显..!非常之高!!然后鹰加满``再加草人``其他的技能点自己随便加....!! 4转 本人认为先加火眼 因为这个加了后攻击非常高 爆击是460%的攻击再加上强力的200% 再想想看...660%..!!(只是爆击的时候) 这个加飞龙冲击很厉害 我看别人170多级用飞龙冲死一排的怪!!仔细看不难发现每只怪都是受到将近10W的伤害!!(可以秒门神了..)火眼一满再家暴风 然后加飞龙 (还是建议飞龙先加1点 一面怪多了不好打,因为飞龙有弹怪的能力..!)剩余其他技能__冒险勇士是必满的 其他技能自己看着办吧...

倩女幽魂中方士的群体攻击技能好还是射手群体攻击技能好

  射手:远程物理攻击职业,以火系、毒系、冰系技能为主,群攻击特色鲜明,威力巨大。别具特色的给他人减速、推远技能使射手在PVP玩法上震慑他人。射手还有一个最具特色的技能是可以增加的自己的射程和其他面群和线群的范围。   甲士:近程物理高防职业,充分展现甲士血厚、体格壮健的特点。效果显著的拉怪(人)、吼怪等特点成为了游戏中不可或缺的“香馍馍”职业。   刀客:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。   侠客:近程物理职业,拥有游戏中仅次于甲士的壮健体格,其血非常之厚。侠客是游戏辅助职业的奇葩,可以给予队友增加有益BUFF,诸如增加攻击防御,为全队免疫等等。   方士:远程法术群攻职业,以其特有的冰系、火系、电系、风系群攻击高伤害技能为主,是任何一支队伍中攻击的核心人物,其特色技能逍遥游一出,可以穿墙而过,在PVP的时候因非常灵活而不容易被杀死。   医师:远程法术治疗职业,作为一个辅助职业,医师的系列加血技能能够在危急时刻为队友补充体能,可以拯救死亡的队友,并解除队友的各种有害状态。   魅者:远程法术控制职业,以其特有的系列控制技能使人谈“魅”色变。尤其在打BOSS的时候,拥有魅者的队伍更轻松过关。在PVP战场上,如何摆脱魅者的控制也已经成为热门的话题。   异人:远程法术召唤职业,这是一个特色鲜明的职业,当异人带着宝宝一起战斗的时候,要打败异人就变得十分困难。随着技能和人物等级的升高,异人召唤出来的宝宝数量和战斗力都会有所提高。   甲士   摄提·伐描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:1级可学   屠肆·狂描述:对单个敌人造成物理伤害时,将提升自己的攻击和命中,同时自己也将受到伤害。不能使用弓。等级:1级可学   白虎·翼描述:轻功,可跳跃一定的距离。等级:1级可学   天钩·勇描述:被动技能,提升自身使用刀剑斧时的攻击和命中。等级:5级可学   虎贲·冲描述:自身撞击目标,对其造成物理伤害,并有一定的概率将其撞晕。不能使用弓。等级:10级可学   天门·返描述:非战斗状态使用,可回到自己的门派。等级:10级可学   玄戈·战描述:被动技能,提升自身使用枪茅长杆和钝器类武器时的攻击和命中。等级:15级可学   贯索·擒描述:把目标抓到面前。等级:20级可学   垒壁·损描述:被动技能,反弹一定比例伤害给目标,防御越高反弹的伤害越多。等级:25级可学   卷舌·诱描述:激怒自身一定范围内的怪物来攻击自己。等级:30级可学   玄武·盾描述:被动技能,提升使用盾时的防御。等级:35级可学   司怪·困描述:降低单个目标的攻击。等级:40级可学   七杀·旋描述:面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害。等级:45级可学   六合·锁描述:把数个怪物抓到面前。等级:50级可学   天厩·囚描述:受到攻击时目标将被减速。等级:55级可学   流火·炎描述:对单个目标造成火伤害。不能使用弓。等级:60级可学   辇道·移描述:和范围内的目标交换位置。等级:65级可学   离宫·悔描述:当怪物逃跑时,激怒它们使返回。等级:70级可学   河鼓·震描述:终极技能,大吼一声,降低周围所有目标的攻击。等级:70级可学   玄武·袭描述:用盾牌攻击单个目标,对其造成物理伤害,并有一定的概率将其击晕。等级:75级可学   天梁·御描述:抵消物理伤害和元素伤害一段时间。等级:80级可学   招摇·破描述:消耗自身的生命值对单个目标产生高强度的物理伤害。等级:85级可学   轩辕·守描述:降低自身移动速度增加防御。等级:90级可学   破军·斩描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:95级可学   天狼·怒描述:提升自身获得怒气的速度。等级:100级可学   天关·固描述:提高自身的格挡。等级:105级可学   贪狼·双描述:对单个目标连续攻击两次,对其造成高强度的物理伤害。不能使用弓。等级:110级可学   紫微·镇描述:提高自身所有元素抗性。等级:115级可   学青龙·灭描述:终极技能,旋转着身体攻击周围所有目标,可移动。等级:120级可学   弓手   流火描述:对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。等级:1级可学凝霜描述:对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。等级:1级可学渡江云描述:轻功,可以跳跃一定的距离。等级:1级可学千钧描述:提升使用弓箭时的攻击力。等级:5级可学蝎尾描述:对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。等级:10级可学归心似箭描述:非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。等级:10级可学霹雳满堂描述:投掷震天雷造成范围火伤害。等级:15级可学拒之门外描述:把单个目标从身边推开。等级:20级可学百发百中描述:

倩女幽魂中方士的群体攻击技能好还是射手群体攻击技能好

  射手:远程物理攻击职业,以火系、毒系、冰系技能为主,群攻击特色鲜明,威力巨大。别具特色的给他人减速、推远技能使射手在PVP玩法上震慑他人。射手还有一个最具特色的技能是可以增加的自己的射程和其他面群和线群的范围。   甲士:近程物理高防职业,充分展现甲士血厚、体格壮健的特点。效果显著的拉怪(人)、吼怪等特点成为了游戏中不可或缺的“香馍馍”职业。   刀客:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。   侠客:近程物理职业,拥有游戏中仅次于甲士的壮健体格,其血非常之厚。侠客是游戏辅助职业的奇葩,可以给予队友增加有益BUFF,诸如增加攻击防御,为全队免疫等等。   方士:远程法术群攻职业,以其特有的冰系、火系、电系、风系群攻击高伤害技能为主,是任何一支队伍中攻击的核心人物,其特色技能逍遥游一出,可以穿墙而过,在PVP的时候因非常灵活而不容易被杀死。   医师:远程法术治疗职业,作为一个辅助职业,医师的系列加血技能能够在危急时刻为队友补充体能,可以拯救死亡的队友,并解除队友的各种有害状态。   魅者:远程法术控制职业,以其特有的系列控制技能使人谈“魅”色变。尤其在打BOSS的时候,拥有魅者的队伍更轻松过关。在PVP战场上,如何摆脱魅者的控制也已经成为热门的话题。   异人:远程法术召唤职业,这是一个特色鲜明的职业,当异人带着宝宝一起战斗的时候,要打败异人就变得十分困难。随着技能和人物等级的升高,异人召唤出来的宝宝数量和战斗力都会有所提高。   甲士   摄提·伐描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:1级可学   屠肆·狂描述:对单个敌人造成物理伤害时,将提升自己的攻击和命中,同时自己也将受到伤害。不能使用弓。等级:1级可学   白虎·翼描述:轻功,可跳跃一定的距离。等级:1级可学   天钩·勇描述:被动技能,提升自身使用刀剑斧时的攻击和命中。等级:5级可学   虎贲·冲描述:自身撞击目标,对其造成物理伤害,并有一定的概率将其撞晕。不能使用弓。等级:10级可学   天门·返描述:非战斗状态使用,可回到自己的门派。等级:10级可学   玄戈·战描述:被动技能,提升自身使用枪茅长杆和钝器类武器时的攻击和命中。等级:15级可学   贯索·擒描述:把目标抓到面前。等级:20级可学   垒壁·损描述:被动技能,反弹一定比例伤害给目标,防御越高反弹的伤害越多。等级:25级可学   卷舌·诱描述:激怒自身一定范围内的怪物来攻击自己。等级:30级可学   玄武·盾描述:被动技能,提升使用盾时的防御。等级:35级可学   司怪·困描述:降低单个目标的攻击。等级:40级可学   七杀·旋描述:面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害。等级:45级可学   六合·锁描述:把数个怪物抓到面前。等级:50级可学   天厩·囚描述:受到攻击时目标将被减速。等级:55级可学   流火·炎描述:对单个目标造成火伤害。不能使用弓。等级:60级可学   辇道·移描述:和范围内的目标交换位置。等级:65级可学   离宫·悔描述:当怪物逃跑时,激怒它们使返回。等级:70级可学   河鼓·震描述:终极技能,大吼一声,降低周围所有目标的攻击。等级:70级可学   玄武·袭描述:用盾牌攻击单个目标,对其造成物理伤害,并有一定的概率将其击晕。等级:75级可学   天梁·御描述:抵消物理伤害和元素伤害一段时间。等级:80级可学   招摇·破描述:消耗自身的生命值对单个目标产生高强度的物理伤害。等级:85级可学   轩辕·守描述:降低自身移动速度增加防御。等级:90级可学   破军·斩描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:95级可学   天狼·怒描述:提升自身获得怒气的速度。等级:100级可学   天关·固描述:提高自身的格挡。等级:105级可学   贪狼·双描述:对单个目标连续攻击两次,对其造成高强度的物理伤害。不能使用弓。等级:110级可学   紫微·镇描述:提高自身所有元素抗性。等级:115级可   学青龙·灭描述:终极技能,旋转着身体攻击周围所有目标,可移动。等级:120级可学   弓手   流火描述:对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。等级:1级可学凝霜描述:对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。等级:1级可学渡江云描述:轻功,可以跳跃一定的距离。等级:1级可学千钧描述:提升使用弓箭时的攻击力。等级:5级可学蝎尾描述:对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。等级:10级可学归心似箭描述:非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。等级:10级可学霹雳满堂描述:投掷震天雷造成范围火伤害。等级:15级可学拒之门外描述:把单个目标从身边推开。等级:20级可学百发百中描述:

王者荣耀:现在的版本,射手最适合带什么召唤师技能

  只有闪现。射手普遍位移不行,走路慢,不够灵活。闪现可以帮助逃生,也可以追击。

倩女幽魂射手技能什么生修为快

  射手不能光看修为,单体加攻击的千钧要点上去,要的钱多,藏离七伤也要点高,不过都是钱多,向升修为就点群体攻击的,羿射九日就行 经验费的多,钱费的少

倩女幽魂手游射手天赋技能选哪个好 射手天赋在哪

  40天赋   我们推荐选择“强弓劲弩”或者“箭拔弩张”,一切为了输出!   60天赋   我们推荐“固步自封”,大家都知道,“拒人千里”是射手的核心控制手段。选择该天赋,配合群控技能“拒人千里”,在团战中既能打出客观的输出又可以保持自身的安全!   80天赋   我们推荐选择“弯弓饮羽”。80级另外两个天赋,提升物攻的同时却降低了自身的生存能力。活着才有输出,因此我们推荐点出“弯弓饮羽”,增加命中、破盾值以及无视格挡伤害的属性!   100天赋   我们建议大家选择“修百发百中”或者“后羿恨月”,前者使射手的控制技能命中率更高,强化生存能力,并且对坦克的伤害也大大提升,而后者则提供了可观的属性伤害。

我有个占星朋友说今天 天象盘 金星曜升,金星入射手也算曜升吗? 传统不是金星双鱼 天秤 金牛吗?

  出生在哪一年?   农历生日或者公历生日?   出生时间大概是几点几分?

倩女幽魂手游射手40级天赋技能如何加点 天赋

  强弓劲弩:   

神射手用什么技能顺序PK爽?

  摘自766 PK不仅看别人的经验 更多的是考自己在不断PK中获得经验   首先谈谈弩.弩PK双修,用连弩系8个技能加封印[之剑,飞矢震裂.F1面板使用强化版6技能,F2另6技能,最好同一面板也设置上另6技能,方便看冷却时间.弩PK首先想到的应该是防守,每次出招要考虑到后路,和对手的距离一定要掌握好,切忌靠近对手进攻,即使确定100%能打到对手,也还会出现MISS的情况.即使和比自己级低很多的PK,也不要和对手去硬拼,要养成好的习惯.进攻主要以连弩,连弩激射为主,攻击够高的话,三下连弩激射能够击倒对手,飞矢震裂的优势在于Y轴大,用于防守非常有效,对手近身后即使跳也很难避过.只要当出现机会的时候,才使用暗影,慧心,这两招由于出招过慢,除了对手倒地的情况,尽量在空中出招,而且是在对手做出动作之后.   再来说说个人的一些经验   当对手起跳,而自己还没做出动作的时候,那么机会就来了(双枪除外).如果对手起跳没出技能,后跳用暗影,慧心,如果对手在空中已经放了技能,向后跑,再看情况出招,对手出招持续时间较长的话,可以选择暗影,慧心,时间较短用连弩.连弩激射.当对手倒地的情况,暗影,慧心,如果对手下蹲防守,除双枪外,你都可以等一等再出技能,观察对手下一步动作,或者用连弩,不要用连弩激射,连弩出招时间短,即使对手跳过,仍然有机会做出下一步动作;如果对手是双枪,直接连弩,防止双枪抢先出招.   当被打中或者倒地的时候,不要直接跳,先下蹲,会提高回避,等MISS的时候,可以选择跳过,甚至直接反击.对刀督甚至可以刻意下蹲让对手出招,跳过背身攻击.对枪督对手只要不是龙枪破云都是很好的下蹲绕后的机会.   弩跳起出招的时候连弩激射三下可以从空中一直打到地面.   慧心一射只要做出动作,对手是断不了招的.   打双刀一定要大概记住对手移动战术的冷却时间.双刀出招,背身,空中回避是会降低的.   道具战地图,在第二层起跳后暗影可以击中最下层的,或者助跑弱攻击,当出现用脚踢的动作的时候暗影同样可以.   弩是一个对距离,节奏要求非常高的职业,尽量做到你出招的时候刚好是能够打到对手的最远距离,要对不同职业出招非常熟悉,宁可打不到对手,也不能让对手容易进攻.   另外说说一些题外话,PK本身就是不公平的,一个游戏不可能做到职业绝对平衡,等级,装备也会有差距.各人也会有各人不同的打法.既然进了PK场,就应该接受游戏规则,输了说对手级高啊,跑啊,无赖战术什么的都没什么意义,娱乐而己,需要的是对抗,在过程中发现一些不同的东西,单纯杀人不好玩.说穿了,也就是个游戏,强也好,弱也好,离开了游戏什么都不是.--





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