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泰坦之旅罗马占卜师怎么加点才好啊 给点意见

  这个职业可以说是先苦后甘渐入佳境的职业 搭配到特定装备之后直接无视几乎所有的攻击左手可以直只要按shift就可以冲锋陷阵了因为玩的时间没有很多而且这只又是白手起家   在普通和史诗的泰坦和隐藏关刷宝花了不少时间所以进度稍慢到了上个星期才破台   现在就此进入正题啰这个职业可以说是先苦后甘渐入佳境的职业 搭配到特定装备之后直接无视几乎所有的攻击左手可以直只要按shift就可以冲锋陷阵了首先是属性的配点 个人是偏好高敏捷搭配力量来点的 所以完全没有点血   至于敏捷该点多少呢? 主要是看搭配的装备 在等级高之后包含技能的加成后有1900以上就可以了 其他的可以直接丢到力量再来是技能的配置狩猎的部份   第一列:   森林之识:满第二列:   狩猎艺术:满   草药治疗-初期毒抗不够时可先点 不用时洗掉 到后期在点满第三列:   狩猎呼喊:打王必备 初期一点 到后期补满   怪物诱饵:一点 主要是后期装备不佳时对付箭雨和法师用第四列:   研究猎物:满 打王必备 或是皮厚的怪物也很实用   凿击:初期一点 后期补满增加伤害输出   寻找掩护:满 点满后至少增加25%投射弹的回避率第五列:   利用弱点:初期一点 后期优先于狩猎呼喊补满   追踪:至少一点 视个人喜好及装备要不要点满第六列:   清除:初期一点 后期补满   群射:满 梦境的部份第一列:   心灵接触:满第二列:   清澈梦境:满   感魂身受:在高防御能力之下还蛮实用的 不过个人比较偏好龟息第三列:   征兆:满   召唤梦魔:后期点数充裕后在点来用 尤其是在传奇非常耐打 特别是冥王根本打不死点满的梦魔   心灵燃烧:初期十分好用点满 后期可刷掉补其他技能再回头点满第四列:   龟息:满 个人偏好龟息的原因是看好他的减伤和回复能力 因为不点血所以血不多 回魔速度快可以连续放研究猎物   催眠凝视:同召唤梦魔 后期在点来玩 第五列:   时间变迁:满 加全部速度还有躲避投射弹15%的强力技能第六列:   控制心神:同召唤梦魔 点满后让梦魔更耐打 回血加倍   初期的时候主要是拿弓箭为主 矛盾为辅 这样在打一般小怪的时候还颇轻松 只有一些跑的很快的怪需要打带跑 这样的状态大约可以持续到史诗的第三章还算OK 只有打王的时候比较辛苦 打带跑加喝水是免不了的   后期就要以矛盾为主了 甚至可以直接舍弃弓箭 搭配高攻速的矛和盾以其研究猎物 清怪的速度十分的快 打王的时候也只要狩猎呼喊和研究猎物放下去 躲避王的特定魔法就可以了另外因为刷了很多次宝 无意间发现装上特定的装备和神器后竟然变成100%躲避投射弹   必要的条件是技能要撑到都+4 这样寻找掩护可以有35%躲避 时间变迁有25%躲避 再加上神器伊西斯的结20% 最后在装备 齐诺的第三悖论(盾-躲避率在20%上下跳动) 还有另一个盾英文是Ancile也同样是20%左右的闪避率 不过没刷到这个   在这样的情况下因为防御高近战打不到又100%躲避投射弹 可以说是无敌   不过还是会受到伤害 而伤害的来源就是反伤效果(例如提丰的刺) 类似地震波的法术 还有范围性的特殊魔法像死灵寒气 吸血吸魔 冥王的旋风斩和漩涡

泰坦之旅 罗马占卜师的问题

  加点如下:   贴个图比较好看懂:   狩猎的狩猎大师和狩猎艺术是重点,梦幻的清澈梦境,神罚和幻影是重点,前期用弓箭,后期转成矛和盾,罗马以双闪避为看点,通过两个专精的高攻防能力加成和闪避投射物到中后期基本就没有敌人能碰到你了,除了个别boss的技能外。罗马算一个用起来很简单的职业   

生肖传说攻击资质战士一开始怎么加点,学什么技能?

  开始做医生,加智力,然后洗点加体质,再来加敏捷,最后才是加力量。前期要把血,防,攻,敏都刷上来,要不没法PK反正你要做战士,除了被动是仙法上下限的,其余的都要刷,至于被动是仙抗的,就看你个人喜好了最后要保留的技能:力量的:血流,怪力,全神,斩钉。敏捷的:心闲,三星,百步如果你全力量,不加敏,那最后一个技能要留横戈跃马,不然没法练级生活被动也要去刷,战士其实不脆弱,我知道NB点的战士,防御和血量都很BT,攻击也很NB,不能说无敌,反正很难能打死他另外,如果PK的话,速封法师也是个不错的选择

生肖传说攻击资质战士一开始怎么加点,学什么技能?

  开始做医生,加智力,然后洗点加体质,再来加敏捷,最后才是加力量。前期要把血,防,攻,敏都刷上来,要不没法PK反正你要做战士,除了被动是仙法上下限的,其余的都要刷,至于被动是仙抗的,就看你个人喜好了最后要保留的技能:力量的:血流,怪力,全神,斩钉。敏捷的:心闲,三星,百步如果你全力量,不加敏,那最后一个技能要留横戈跃马,不然没法练级生活被动也要去刷,战士其实不脆弱,我知道NB点的战士,防御和血量都很BT,攻击也很NB,不能说无敌,反正很难能打死他另外,如果PK的话,速封法师也是个不错的选择

双子座罗马神话故事

  守护星: 水星   属 性: 风象星座   符 号: 罗马数字2   代 表: 敏捷思维,沟通、表达能力 属于传授型人物   双子座的情人: 机灵多变   丽达王妃生了许多可爱的孩子,其中有两个兄弟,不光是感情特别要好,长相也几乎一模一样,很容易让人以为他们俩是一对双生子   其实,在这两兄弟中,哥哥是丽达王妃与天神宙斯所生的儿子,弟弟则是与巴斯达国王所生的,俩人为同母异父的兄弟,而且哥哥的身份是"神",且有永恒的生命,弟弟则是一般的普通人。   有一天,希腊遭到了一头巨大的野猪攻击,王子们召集许多的勇士去追杀野猪,当野猪顺利地被解决后,勇士之间却因为互争功劳,而在彼此之间结下了仇恨。   在一次市集的热闹场合中,两边互看对方不顺眼的勇士不期而遇,当然又免不了一番争吵。在争吵中,有人开始动起武来,于是场面变得一发不可收拾,许多人都在这场打杀中受伤,甚至死亡。很不幸地,两位王子当中的弟弟,也是在这一场混乱之中,被杀身亡。   一向与这个弟弟特别要好的哥哥,完全无法接受弟弟已经死亡的消息,抱着弟弟的尸首不停的痛哭,希望弟弟可以起死回生,让两人可以一起重享以前手足情深的欢乐日子。   于是,哥哥回到天上向父亲宙斯请求,希望宙斯可以让弟弟复活。但是宙斯向他表示,弟弟只是个普通的人,本就会死,若是真的要让弟弟复活,就必须把哥哥剩余的生命分给弟弟。   感情深厚的哥哥,当然是毫不犹豫的马上答应了,从此之后,兄弟俩又可以一起快乐的生活了。   传说二   传说孪生兄弟卡斯托尔和波吕杜克斯英勇善战,哥哥成为马术专家,弟弟精于射箭、拳击,威名远扬。两人在诸多战争中密切配合,出生入死。一次战斗中,哥哥受伤身亡,弟弟悲痛欲绝,恳求宙斯,要用自己的生命赎回哥哥。宙斯深受感动,将他两人都安置在天空成为双子座,永不分离。冬天的黄昏到夜晚,可以在天顶的位置看到它。   传说三   在埃及,它的名字称为“孪子星”,是以这星座中最明亮的两颗星卡斯特(castor)和波鲁克斯(hecules)命名的。这两颗星另外还有两组名称,分别为赫尔克里斯(hecules)和阿波罗(apollo),特里普托勒穆斯(tritolemus)和艾逊(iasaion)。埃及人观念中的孪子座为幼童,而非一般常见的成人形象。

转动命运之轮罗马音

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冒险岛神射手技能加点(完美)

  神箭手[技能点:243点]   火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)   飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)   神 箭 手 :Lv30 / Lv30   暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)   冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点)   火 凤 凰 :Lv30 / Lv30   集中精力 :Lv30 / Lv30   击 退 箭 :Lv30 / Lv30   勇士的意志:Lv1 / Lv1

世界上有没有占卜师这个职业?

  有的,怎么会没

冒险岛神射手完美加点 要属性和技能的加点方法!…

  一转:   精 准 箭:Lv3 / Lv16   强 力 箭:Lv20 / Lv20   远 程 箭:Lv8 / Lv8   集 中 术:Lv9 / Lv20   断 魂 箭:Lv1 / Lv20   二 连 射:Lv20 / Lv20   二转A:   精 准 弓:Lv20 / Lv20   终 极 弓:Lv0 / Lv30   快 速 箭:Lv20 / Lv20   强 弓:Lv20 / Lv20   无 形 箭:Lv7 / Lv20   爆 炸 箭:Lv30 / Lv30   剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能   二转B:   精 准 弓:Lv20 / Lv20   终 极 弓:Lv0 / Lv30   快 速 箭:Lv20 / Lv20   强 弓:Lv0 / Lv20   无 形 箭:Lv20 / Lv20   爆 炸 箭:Lv30 / Lv30   剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能   三转A:   疾 风 步:Lv0 / Lv20   贯 穿 箭:Lv20 / Lv20   替 身 术:Lv11 / Lv20   烈 火 箭:Lv30 / Lv30   箭 雨:Lv30 / Lv30   银鹰召唤:Lv30 / Lv30   箭 扫 射:Lv30 / Lv30   三转B:   疾 风 步:Lv0 / Lv20   贯 穿 箭:Lv20 / Lv20   替 身 术:Lv20 / Lv20   烈 火 箭:Lv30 / Lv30   箭 雨:Lv30 / Lv30   银鹰召唤:Lv21 / Lv30   箭 扫 射:Lv30 / Lv30   暴风箭雨和火眼晶晶明显是优先加满的技能。   暴风箭雨的不停KB效果显著,配合火眼晶晶能快速消灭怪物,对于习惯了慢吞吞的4连的射手,实是一个惊喜。此技能极其灵动,可以在走动中射击,射击时跳起回避攻击,好处多多。   火眼晶晶提升攻击的效果大家有目共睹,4转弓手离了这个简直就没法混了,10点暴风61%的攻击在火眼的作用下竟不亚于100%的扫射,我1点的飞龙冲击波31%的攻击也能打到10000+,这个技能对组队有效,弓手无限YY中。。。   神箭手提升攻击下限,起稳定攻击的作用,然而在暴风箭雨的速度优势下,攻击下限和10点攻击的作用已然淡化了,建议在暴风箭雨和火眼晶晶后加满。   冒险岛英雄,这个人人都有,级越高加的攻击越多,效果华丽。   飞龙冲击波能够将怪物送到很远的地方,其实对于单个怪物可以用暴风箭雨快速KB消灭,然而当一群怪靠近时,此技能会大显神威,配合替身术,在主巢穴山峰这个地图的作用非常之大。另外提一点,当你与其他人或者召唤宝宝同时攻击到怪物时,怪物将不会后退。   击腿箭相当鸡肋,10点技能能够效果不明显,持续时间短,成功率低,在暴风箭雨快速消灭怪物的前提下,没有发挥的余地,此技能对BOSS无效,建议配合远程群G使用。   火凤凰其实是个不错的技能,不消耗召回石,攻击高,还是群G,刷怪时并不会感觉很乱,甚至可以帮忙KB身边的怪物,10点火凤凰打一般属性怪物7000+,打冰怪10000+,4转的暴风箭雨决定了神射手的高效率清怪,所以在几近暴力的刷怪模式中,火凤凰不会给他的主人带来多大麻烦。   集中精神技能很难获得,打绿皮书困难,找另一个有绿皮书的弓更困难,此技能有冷却时间,建议后期加满,没有绿皮书的弓就别勉强了,而减少50%的MP消耗,相信一般有点小钱的玩家是不会在乎的。   现在说到对1,2,3转技能的影响。   1转:集中术,4转之后辅助技能变多,技能按得手忙脚乱(特别是在鲨鱼那= =),1转集中术中只加20点回避,该不用就别用了吧,不过我是习惯了开这个技能的。   2转:精准弓必满,加19点的哭吧。   快速箭对暴风箭雨不起什么作用,用不用都一样快,可以考虑不用,我是用习惯了的= =   无形箭必备,暴风箭雨消耗箭太快   强弓跟飞龙冲击波并无冲突,当被1到2只怪近身时,用箭雨太单薄,飞龙冲击波近身不能用,要耍出霸气就用强弓吧,或者直接贯穿击退,其实技能这么多了不好设置,强弓毕竟是2转的技能,能不用就少用点吧。另外,加了火眼后,强弓和普通用弓敲怪也能出强力了。   爆炸箭和烈火箭的选择问题,我更倾向于爆炸箭,爆炸箭声势宏大,烈火箭效果华丽,但爆炸箭能更好的控制怪物,建议一般用爆炸,打冰怪用烈火。   3转:贯穿必满!在使用暴风箭雨当身前刷出怪时引发的贯穿攻速极快,且可以退怪,攻击也相当可观,实用之极。   箭扫射是老牌的攻击技能,在刷平台怪时,可以向前跳射一个4连,落地后接暴风,效果不错,毕竟用多了也会腻的。   箭雨独一无二,被一群怪围困时,不要犹豫,直接箭雨吧,准备一只加血的宠物,享受在火眼作用下频频出现的10000+吧。   替身术在4转后作用降低,清怪的速度已经决定了不必躲躲藏藏,不过打高血量怪物时还是有作用的,不必加满,建议15点   火凤凰并不能取代银鹰召唤,在刷110级高血量怪物时,银鹰比凤凰来的实在,在海底鲨鱼银鹰也能大显神威,建议26点

天蝎怎么加点怎么打技能

  级召唤玩家好象都不会写文章似的,就没看到一个高级召唤来谈谈心得方面的东西.别人不说,就我来说吧,我145级,不算高级,勉强算个"次高级"吧.     一加点     属性点我是全精神,不为别的,就想宝宝厉害点,打人爽快点.技能点我加的不算高明,我的基本原则是前面的少加,后面的多加,多给鬼王留些技能点.需要说明的是,"冥王附体"和"天魔步"没什么用处,最好别学,把"召唤鬼王"和合体加满就行了,如果还有多的点建议你准备双修吧.     二装备     我的装备是全魔防.灵魂锁链以两种为主,一是减少物理伤害,二是忽视防御或增加伤害.减少物理伤害的作用不用说了.忽视或增加伤害的,是供合体用的.减少中状态机率的石头,全部按上了,都是减少100%.让敌人中状态的石头我安得不多,主要上1%机率的,我发现1%的机率并不比2%的机率小多少,而价格却便宜很多.另外,我还按的伤害转化为法术值消耗的石头,你得有心理准备,得花大量的钱去买龙之魔力.     平时我穿血衣,外加唐装,血量18000+,全区都没有人能够秒我.如果遇上弓或战士,我视情况换上一件物防外套.     三PK     我认为,召唤始终是PK之王.虽然,我现在全区排名550名以后,但如果单挑,我的PK排名,应该要靠前很多.自从有了合体,我还没遇到多少能够单挑把我打倒的人.     级别装备固然是PK的基础,但技巧也是很重要的.我把召唤PK总结为下面几个字:     1."跑"     其他所有职业,要出招时,必须停下脚步,而召唤不用.召唤在跑动中杀人,如果是长途跑,光一个"耗"字就可以取胜.所以,PK时,除非为了让敌人定身或失明什么的,你别停下来动手,让宝宝打就是了.需要提醒的是,不要往怪物丛中跑,召唤宝宝进了怪物丛中,就只打怪不打人了.     2."绕"     PK中,不要跑直线,而是绕着曲线跑,甚至跑回头路.如果能够围着障碍物,比如石头山头树木等跑,就最好.有障碍物,战士冲锋冲不到你,其他职业要打你也不容易,再不行就来个移形换位,气死他.     3."迟"     这里"迟"指的是放无敌的时机,召唤和召唤打,或者召唤和弓手打,谁先放无敌,谁先死,因为你无敌时间一到,对方还是无敌的话,你就只有挨打的份了.在PK中,左手食指一直要放在"无敌"快捷键上,但不要急于放无敌,而要等对方先放,慢对方五秒左右(如果你抗不住,就慢二三秒).把握好这个节奏,胜率大大增加.     4."溜"     一般人认为,打不羸就跑,我的原则是"打不死他你就跑".如果在跑动中,你的宝宝打对方只掉很少血,你显然打不死他.或者你中了地仙的状态,自身难保,这个时候,以退为进,溜吧,别给人家送功勋了.     5."合"     大家一看,就知道,这是合体,召唤威力无比的杀手锏.合体也有技巧,如果对方在赶路,你就别合了,等你合体,人家早跑得没了踪影.只有当与对方短兵相接,对方恋战了,你才合,而且动作要快,如果无敌没放,先放了再合,合体动作快,让对方还没看清你合体时,你已经打他一两下了,现在的玩家,即使160+的,在鬼王合体面前,也会大量掉血(能够承受鬼王合体打五下的,可能没几个吧).尤其重要的是,合体是物攻,虽然不合体你只能让对方掉几点血(因为对方魔防高),合体却可能秒他,因为你换成物攻了.     6."等"     召唤是一个平庸的职业,没有几个状......余下全文>>





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