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【夏洛特的烦恼】【煎饼侠】【煎饼侠】1080P和720P,想看的直接到我朋友圈取BT种子。BQL654321
新英雄永恒猎手技能 新英雄永猎双子数据介绍 攻击范围:500 移动速度:325 生命值:530(+85) 法力值:300(+35) 成长攻速:2.5 伤害:49+2.2 每秒回血:2+0.11 每秒回蓝:1.40+0.08 护甲:26.5(+3.25) 魔抗:30 新英雄永猎双子被动技能——千珏之印 新英雄永恒猎手技能 永猎双子的其中一面——羊,会利用被动技能标记一个敌方英雄——地图上的任何敌方死亡。在短暂延迟后,标记激活——如果新英雄永恒猎手Kindred击杀了他们,或助攻,新英雄将会获得一层永久的攻击力加成。在永猎双子——羊选择标记之外,永猎双子——狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。 解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。 对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。 乱箭之舞【Q】 法力值:30 冷却时间:9秒 Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害 解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。 狼灵狂热【W】 法力值:40 冷却时间:18/17/16/15/14秒 被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值 主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。 狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害 在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒 解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。 横生惧意【E】 法力值:0 冷却时间:16/15/14/13/12秒 Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。 狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】 解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减
新英雄永恒猎手技能 新英雄永猎双子数据介绍 攻击范围:500 移动速度:325 生命值:530(+85) 法力值:300(+35) 成长攻速:2.5 伤害:49+2.2 每秒回血:2+0.11 每秒回蓝:1.40+0.08 护甲:26.5(+3.25) 魔抗:30 新英雄永猎双子被动技能——千珏之印 新英雄永恒猎手技能 永猎双子的其中一面——羊,会利用被动技能标记一个敌方英雄——地图上的任何敌方死亡。在短暂延迟后,标记激活——如果新英雄永恒猎手Kindred击杀了他们,或助攻,新英雄将会获得一层永久的攻击力加成。在永猎双子——羊选择标记之外,永猎双子——狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。 解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。 对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。 乱箭之舞【Q】 法力值:30 冷却时间:9秒 Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害 解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。 狼灵狂热【W】 法力值:40 冷却时间:18/17/16/15/14秒 被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值 主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。 狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害 在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒 解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。 横生惧意【E】 法力值:0 冷却时间:16/15/14/13/12秒 Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。 狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】 解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减
永暮双狼的技能是逐日之影和碎月之牙。可以说比较通用的武器,主动技造成不俗伤害的同时还有 无忧传期 减伤能力,被动可以提升40%的物理伤害,对时空减速敌人还有额外暴击。
这两个英雄没有所谓绝对的“厉害” VN是坦克杀手,灵活性极强,开R了以后更不用说,机动性再翻一番,单挑收割能力强,可是自身比较脆,控制技能很难稳定控住,位移技能也不如其他AD那么直接,而且输出全靠A 千珏属于功能,团战性AD,对于操作来讲还好,没W的时候机动性较差输出方式比较多样,虽然对单体伤害不如VN,可是团战中AOE伤害足,R好的话可以改变整个团战局势,减速是出了手就稳定中的 具体在游戏里选谁还是要看整体阵容的
1、梦见猪下崽,生了一堆小猪,预示梦者工作和事业将会丰收。或者梦者将会喜得贵子。 2、梦见肥胖的猪,这是生活兴旺的标志,预示梦者工作和事业进展顺利,胜利在望。 3、梦见满屋子都是猪,象征着丰收,预示梦者在生活中的各方面都将取得突破。 4、梦见母猪带一群小猪,预示梦者的财富将会增加,或者家里将会增加人口。
永猎双子厉害就厉害在被动和大招你想想一个被动能无限叠加攻击力到后期你想想多变态,还有大招,给你几秒的无敌大招结束之后还会加血。
单就攻击的技能讲讲吧: 1.射手狙击:貌似不受大家的青睐,很少有人用,而且反应不太理想 2.双子风暴:典型的挂机技能,群攻,拉怪(很多人收阿修罗带终极,大部分也就是这个意思) 3.天蝎痛击:打怪的时候有几率连击3次,我用过还好吧~,敏BB出一次加一起大概能打到10W血 4.终极重击:貌似没天蝎出的频率高,我的射手打怪能打到12W血 (前两个我没用过,后两个我用过,给出了具体的数值,参照下你所希望的方向吧~)
不可以,和蛮子的效果一样保证你数秒不死然后回血,你觉得很变态?不是,只要在范围内的英雄都会有此效果的加护,说句题外话这个版本的双子弱的一B