主w副e w冷却短,而e越后面越短,q在w范围内减cd
千珏的形象参考自“阴阳”,表达了两种力量的均衡,相互连结却又相互独立。 千珏的设定参考自宫崎骏的动画《幽灵公主》
不要轻易埋怨社会,学会面对和解决困难;不要轻易述说生活的狼狈,学会面对杂乱无序的现实;不要轻易虚度每一天的光阴
不要轻易埋怨社会,学会面对和解决困难;不要轻易述说生活的狼狈,学会面对杂乱无序的现实;不要轻易虚度每一天的光阴
《猎魂觉醒》在职业设定上并没有像其他动作游戏一样将职业方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是职业的设置,所以玩家的选择度很高,游戏内设定了重剑,长枪,长弓,双剑,法杖,拳甲六种武器。双剑和拳甲比较灵活,攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择。重剑和长枪需要比较好的预判性,重剑蓄力伤害非常高,斩断属性也很高,但是出手过慢,如果没有较好的预判性则很容易攻击放空,或者被巨兽攻击。而枪盾的预判关键地方在于能够及时预判巨兽适放技能的时机采取防御姿态以抵挡攻击,所以如果是预判性比较好的高玩不妨试试这类武器为团队带来更好的输出或者保障。
由于【W:狼灵狂热】为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。 【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。 那么,如果千珏打算对猎物发动奇袭时,狩猎该如何开始呢?E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动【W:狼灵狂热】的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的【Q:乱箭之舞】加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。 敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。 小规模战斗 毫无疑问,【R:羊灵生息】是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战斗中处于不利时,这个技能可以延长队友的存活时间,最终把敌方也拉进同等的境地中。此外,羊灵生息也是一个完美的越塔以及强行拆塔技能,因为防御塔并不会得到这个技能的保护。所以,即使是在最糟糕的情况下,千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧毁建筑。结界消散时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时,千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方的老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时,为千珏终结他们提供有力的支持。 团战 千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放【Q:乱箭之舞】,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,【E:横行惧意】的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着【R:羊灵生息】以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。
1、羊:静下来,休息。 2、羊:你散发着明亮的光。 3、羊:温柔地,陷入湮灭吧。 4、羊:一个人的死法,反映了一个人的活法。 5、狼:跑吧!如果你办得到的话! 6、狼:他们在挣扎吗?太好了! 7、狼:他们太易碎了。 8、狼:双脚那么快就跑累了? 9、狼:准备好追杀了吗?真可惜! 10、狼:这次会很疼的! 11、狼:不用多说! 12、狼:撕开喉咙! 13、狼:把他们撕成碎片! 14、狼:他们会逃跑吗? 羊:我们来找出他们吧。 15、羊:这一个是你的。 狼:没错! 16、狼:羔羊负责召唤! 羊:饿狼负责进攻! 17、羊:一步不慎.. 狼:就开咬! 18、羊:生命就是我们.. 狼;要终结的! 19、羊:轻松地走。 狼:不!要迎难而上!逃吧! 20、羊:是时候.. 狼:终结这个了! 21、狼:我的! 羊:我们的。 22、羊:逃跑,还是抵抗? 狼:都无所谓! 23、羊:白天总会变成.. 狼:吃的! 24、狼:给我们的!还是给他们的? 25、羊:锐利得足够切开生命与死亡之间的薄纱了。 26、羊:更锋利的剑刃有助于更利落的死亡。 27、羊:他们应该只能听到,我的声音。 28、狼:让伤口开得更深! 29、羊:切开他们的护甲。 狼:割开他们的身躯! 30、狼:我渴望更多! 31、羊:它通过被窃取的生命来产生作用。 32、羊:他们应该不会那么轻易的无视我们了。 33、羊:铸造于一个,不欢迎我们的地方。 34、狼:又一位朋友。 35、狼:他们将看到两个我! 36、羊:啊! 狼:呃! 羊:啊!啊! 狼:呃--- 37、羊:哈!(笑声1?) 38、羊:哈!(笑声2?) 39、羊:哈!(笑声3?) 40、羊:哈!(笑声4?) 41、狼:执子之魂。 羊:与子共生。 42、狼:再跟我说一次,小羔羊,哪些东西是我要拿走的? 羊:所有东西,亲爱的饿狼~ 43、羊:每个生命.. 狼:都因我们而终结。 44、狼:我们拿到了我们的印记! 羊:该把它放到其他地方了。 45、羊:我们的印记已经取出。 狼:下一个是谁! 46、狼:真是一次不错的追杀! 47、狼:根本比不上我! 羊:没人能比得上你,亲爱的饿狼~ 48、羊:携带了我们印记的人,下场就是这样。 49、狼:我们赢了! 羊:和往常一样,亲
同装备等级情况下,操作都没问题,千珏死!
Q技能翻滚; 攻击两个目标; W技能设置领域; E技能标记; R技能免疫死亡。
(樱兰)请正直的看待女仆好吗