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麻将的玩法,各个牌的名字(+图片)

  各个地区有不同的玩法,先介绍最常见的国标麻将,以下都是基本规则,详细翻数就要看你要玩哪种麻将了   麻雀或麻将是一种於东亚与东南亚地区(尤其是华人社区)广泛流行的四人牌戏,也是常见的赌博工具之一。不同地区的游戏规则(尤其是计分方法)均有所出入,但多以斗快凑合特定牌组为取胜目标。   麻将的牌张主要分「筒」(饼)、「索」(条)、「万」三门,每门有三十六只牌,其中序数从「一」至「九」的牌各四张(故三门合共 108 只牌),另加七种番子牌,包括「东、南、西、北」四种「风牌」各四张及「中、发、白」三种「箭牌/三元牌」各四张(合共 28 张),总共 136 只。此外还有「花牌」,其功能及数目视乎地区而异。以广东麻将为例,花牌有「春、夏、秋、冬、梅、兰、菊、竹」各一,故此一副广东麻将共有 144 只。   「一条」在不同的麻将中有不同的图案,一般广东麻将顾「麻雀」之名而思义,图案为「一根树枝、一只麻雀」,日本麻将则多用孔雀,其他图案则多为花草。   麻将牌分普通和大型两种尺寸。大尺寸源出广东十三张麻将,因牌张数少大则方便;普通尺寸原本并无差异,近年为适合十六张麻将,日本麻将尺寸则更小。古代麻将有纸制、骨制、竹制或象牙制,现代麻将则多以塑胶制成。   一副麻将除了牌张,还有骰子及其他道具,例如日本麻将有「点棒」,而广东麻将则有一块用来识别庄家及显示风向的塑胶道具。   麻将一般供四人耍乐,四人各坐一方,称为「脚」。不够人数时,二人或三人亦可(此谓「缺脚」)。近年有许多麻将的电脑游戏及电子游戏出品,让人可以与电脑对战或透过网上与人对战。这类游戏以日本麻将居多,中文地区则多为网路麻将游戏。   庄家   「庄家」本是「桩家」,是明代马吊已有的用语。   [编辑] 圈   「圈」字顾名思义,就是庄家又轮了一圈的意思。此语可见於多部晚清小说,例如《负曝闲谈》 (1903-04)[8]。   [编辑] 放铳   出冲(香港)/放枪(台湾)/放炮(大陆)   「冲」於明代马吊中其实解「下注」(明代马吊玩法是斗牌,不是麻将的凑牌,故有下注之举),但演变至现代的「出冲」(今多误写为「出冲」)或近音的「放枪/铳」,则变成带「输掉注码」的含意。至於「放炮」一语,最早见於清末小说《九尾龟》(1910)[12]的「开大炮」。   [编辑] 生张、熟张   「生张」指未被打出或只打出过一只的牌张,此语同样见於清末小说《九尾龟》(1910)[12]。相对生张,台上比较多见的就称为「熟张」。   [编辑] 胡牌   胡牌(台湾)/食糊(香港)/和牌(大陆)   当麻将玩家将牌凑成了一定的组合,获得胜利,就称为「和牌」。「和」字显然可追溯至「默和牌」及「碰和牌」,但由於天九也有所谓「游和」及「碰和」的玩法,而天九牌张又可追溯至宋代的「宣和牌」,因此「和牌」这个术语,也许从清代以前已经沿用。   「和牌」在现代又称为「胡牌」或「食糊」,后二者的出处已不可考,不过可能跟「湖」字有关。从明、清开始,出现了不少以「和」字变音为名的游戏名称,例如以「虎」为名的「看虎」、「鬭虎」及后来的「客家六虎牌」,以「湖」为名的「看湖」、「游湖」(「看虎」及「游和」的别称)、「东莞游湖」(不同刚才那个「游湖」,是另一种牌戏)或「十五湖」等等。由於「湖」字的使用变得广泛,「和牌」的「和」也许因而被带「湖」音的字代替。   [编辑] 自摸   「自摸」指胡牌所用的那一只牌是赢家自己摸回来,而非其他玩家打出。此语见於晚清小说《负曝闲谈》 (1903-04)[8]。   [编辑] 听牌   听牌{定口}-(台湾及大陆)/叫糊(香港)   此术语指玩家只差一只牌即可胜出。「听牌」的出处不详,「叫糊」则显然是为了对应「食糊」而来。由於各地规则不同,胡牌的种类和方法亦有出入,但一般而言,通过改变组合,一副牌可听的牌张可以多於一只。以下举广东麻将为例,玩家手上有十三张牌:   那麼以下任何一只也可胡牌:   [编辑] 碰   「碰」出自「碰和牌」,指一副三只同样的牌张。留意在「碰和牌」中,它指的是牌组本身,而不是组成牌组这个行为,所以即使牌组的第三只牌是玩家自己摸回来而不是别人打出,一样叫做「碰」,与现代的用法稍有不同。   [编辑] 吃   吃牌(台湾及大陆)/上牌(香港)   这两个术语的出处不详。由於香港人称胡牌为「食糊」,所以「吃牌」这个词语最容易引起混淆。   [编辑] 翻   多数麻将玩法计算筹码时,都是以某个基数乘上二的某个幂次方来计算。这个幂,就称为翻。例如「三翻」就是二的三次方,即八倍。这里「翻」字很明显是用来表达自乘多少次的意思,不过今人多将它误写为无意义的「番」。「翻」这个术语,可见於晚清小说《负曝闲谈》 (1903-04)[8]。   [编辑] 底   此语早见於《官场现形记》(1903)[5]及《负曝闲谈》 (1903-04)[8]。清末民初的麻将玩家约战的时候,会以一「底」几多钱来说明预期的最大输赢总数,例如一百元一底,就是预期胜负最多在一百元上下。可是这个底数其实无大意义,原因是实际决定输赢的,是各人胜出牌局之翻数,以及总共打几多圈。即使商定一底一百元,总输赢超出此数的情况亦常见,不过这个术语仍然沿用至今。   根据《清稗类钞》(1916)[30] 的记述,民初的赌客可以玩得穷奢极侈,一底麻将高达五万金。另外,据《十叶野闻》 (1917)[31] 记载,曾任军机大臣的奕劻之子载振,曾自设一底麻将达三千金的赌局,吸引想攀附权贵之人参加。然而载振并不露面,只暗中派人记下赌客的性格,若输掉三底仍再接再励,就记为「上等」,赌坊亦会招呼周到,不过若赌客裹足不前,就会设法威迫,务求赌客输尽钱财。此举算是既可观人,也可敛财。   [编辑] 流程   洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为「洗牌」。   码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成「四方城」(部分玩家会抽起花牌,每边牌墙只有17墩,共136张牌)   掷骰与开牌:   采用两次掷骰。掷骰者必须一手持两个骰子,从牌桌中央上空10—20厘米高度掷出。   庄家首先掷骰,掷得的点数,既是开牌的基数、也是确定第二位掷骰者的点数。庄家掷点、以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对家为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰的点数,再由占点数者第二次掷骰。   第二掷骰者掷点后,两次掷骰的点数之和作为开牌点数。开牌前,庄家应及时收回骰子。   开牌:在第二次掷骰者所码的牌墙处,从右向左依次数到与开牌点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,按牌的顺时针方向抓取,直至每个人抓3次共12张牌,此时由庄家先抓上层一张牌,隔一墩再抓上层一张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。   理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取牌,取牌数与花牌数一致。如补上花牌可继续补,再由南家、西家、北家依次补,然后庄家打出第一张牌。   行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至胡牌或荒牌。   国标麻将计分方式   和牌后的各方得分:   胜方:   自摸和牌:(8+番数)×3   别人点炮和:8×3+番数   负方:   点炮者:-(8+番数)   非点炮者:-8   自摸和牌:-(8+番数)   [编辑] 国标麻将规则要点   一场比赛打四圈,不设连庄,因此每场一定是打16局   没有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和   第三圈(西圈)开始前,东家跟南家,西家跟北家对调座位,由原本的南家先做庄   暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后,不论有否和牌,都需打开供对手查阅

关于塔罗牌的玩法,及它每张牌的意思

  呃~是这样的,据我所知不用22张大牌只是用56张小阿卡纳牌的牌阵有“维纳斯之爱”“狮身人面像” 其实没有什么大阿卡纳牌型,这些东西就看自己的习惯呀,倒是到牌阵要求要用78张,或者要用56张小牌,这些就是要遵守的,毕竟如果规定了就是有道理的,我好想没看过就规定只使用22张大牌的牌阵呢~ 完整的78张牌可以算所有的牌阵。 22张大牌可以算大部分的牌阵(除了那些比较大型的,比如“出生宫位牌阵”) 56张小牌可以算很小一部分的牌阵(这个就完全要看牌阵要求了) 塔罗的牌阵非常非常多的,我没办法告诉你完整的有多少种~~ 给你两个网址吧,里面都有一些牌阵,还有图解什么的,网站也挺不错 [

扑克牌斗地主的玩法

  简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。   游戏规则   1 、发牌   一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。   2 、叫牌   叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。   3 、第一个叫牌的玩家   第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。   4 、出牌   将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。   5 、牌型   火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。   炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。   单牌:单个牌(如红桃 5 )。   对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。   三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。   三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99   单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。   双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。   三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。   飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。   如: 444555+79 或 333444555+7799JJ   四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。   如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。   6 、牌型的大小   火箭最大,可以打任意其他的牌。   炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。   除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。   单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。   对牌、三张牌都按分值比大小。   顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。   飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。   7 、胜负判定   任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。   8 、积分   底分:叫牌的分数   倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)   一局结束后:   地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数   地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数   地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2   其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

扑克牌斗地主的玩法

  简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。   游戏规则   1 、发牌   一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。   2 、叫牌   叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。   3 、第一个叫牌的玩家   第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。   4 、出牌   将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。   5 、牌型   火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。   炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。   单牌:单个牌(如红桃 5 )。   对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。   三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。   三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99   单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。   双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。   三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。   飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。   如: 444555+79 或 333444555+7799JJ   四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。   如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。   6 、牌型的大小   火箭最大,可以打任意其他的牌。   炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。   除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。   单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。   对牌、三张牌都按分值比大小。   顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。   飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。   7 、胜负判定   任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。   8 、积分   底分:叫牌的分数   倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)   一局结束后:   地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数   地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数   地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2   其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

少年三国志八卦镜玩法

  70级八卦镜是可以将本国橙色武将替换成另一个本国橙色武将。而90级八卦镜是可以将任意一个橙色武将替换成另一个橙色武将,替换时都是要话费一定资源的,望采纳,谢谢!

为什么我的牌灵皇帝跟星座对不上?我是天蠍座…因该有一张死神牌灵的…但却是皇帝?

牌灵不是单单跟你的星座相配的,而主要是跟你本人。星座概括的是大部分人的共同特征,但是人和人之间是不一样,牌灵是你本人和牌之间的联络,是一副牌中和你的波长最合拍配合度最佳的牌,也就是你和整副牌的联结点。而且牌灵是你整幅牌里的主导牌,你的牌灵是皇帝,也就是说你要多相信你的牌所传达给你的资讯。从你的牌灵来看你本人应该比较容易被别人的意见所左右,或容易被外来的的资讯所影响,所以你的牌灵才会是能够独当一面并成为他人支柱的皇帝。相信你的牌和牌灵,他会给你最大的帮助和支援。 P.S. 你可以看看你牌灵逆位的意思,代表了你本人所欠缺的东西,或者说应该就是你本人的写照。 我是双子座,但我的牌灵是战车,我们一直配合得很好。

星座物语之白羊座:白羊座是颜控吗

  十二星座中哪些星座男是颜控   天秤男   天秤男是金星守护的星座,自然是对美女和美好的事物有非常崇高的向往了,不仅如此天秤男除了特别喜欢看美女之外,对另一半的长相要求也是非常高的。身材是一方面,更重要的还是长相,长相之外呢还要有让人百看不厌的气质,总之天秤男就是喜欢美女,根本没得破。如果现在的恋人并不是很美,天秤男还会分分钟准备美女备胎,不是随时预备出轨,而是把备胎转正哦!   狮子男   如果你是一个自我感觉非常良好的男人就会明白狮子座男人,他是一个多么骄傲自大的男人。大部分狮子座男人是自命不凡的,对于凡间的女人,就是挥之则来的。所以狮子男对于恋人的长相要求比较高,狮子男要的女人除了长相漂亮,足够与自己相配之外,还有一点就是气质了。一颦一笑的气质还有内心的强大,和能够与狮子男相匹配的高傲,这都是狮子男衡量恋人的标准呢!   白羊男   白羊座男人是非常介意女人长相的,哪怕自己的长相并不是很对得起观众。也对恋人的长相标准要求的高,原因是火星入庙的白羊座,是很男人的!要说很man很爷们的话,一定是喜欢漂亮的女人了。不一定是非常性感,有着让人脸红的身材。但是白羊男就是喜欢有着可爱笑容,让自己窝心,有保护欲望的女人,小巧可爱,还有点野蛮的小脾气,一定让白羊男宠死呢!   双鱼男   双鱼男是各种痴情各种作的代表,但是能让双鱼男这样付出还是有个前提的,就是那个女人足够漂亮,让双鱼男非常动心。双鱼男在感情中容易表现的情真意切,难以割舍。但如果你是一个长相平平的女孩,恐怕双鱼男并不会如此呢!作为金星入旺的双鱼男,似乎与生俱来就是追求美,享受浪漫感觉的。因此对于长相美丽的女孩子总是有比较高的期望值,自然也希望他能是自己的女朋友咯!   双子男   其实双子男很在乎面子呢!能够有一个漂亮老婆,这让双子男非常有面子,双子男的人际关系挺不错,因此在朋友面前双子一定是要有面子的,女人一定要懂得双子男把自己的面子看得非常重要,否则哪怕你们在一起有很长一段时间,也终归会因为自己的长相打扮让双子男觉得很没有面子而走向感情的终点。甚至有的双子男非常注重外在的长相,就一定要找个美女呢!

十二生肖怎么玩法才能赢钱

  一般都不会赢,赢的都是托,除非你能干扰注铅的色子,望采纳谢谢!

白羊座女生的游戏玩法

  操作方法:mouseleft给人物换装打扮操作说明:游戏中使用鼠标操作,点击服饰给人物换装打扮。

魔法星座占卜牌教学视频谁知道呀?

  魔法星座牌怎么玩?





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