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乱世王者如何打造合适的军队?

  随着乱世王者手游的公测,游戏注册用户人数一直都在不断上升,也有越来越多的主公发展起来了一支强大的军队,开始征战于这乱世之中。但是很多人在一场战斗失利后,总是感到很费解,究竟我是怎么输的?下次怎么做才能获胜呢?   首先我们要向大家科普一下乱世王者手游中判定一场战斗胜利与否的标准。任何一场玩家之间的PK,乱世王者都会根据前50个回合双方战斗后损失的战斗力来判断是谁获胜。也就是说如果你能够在这50个回合里掉的战力比对方少,换言之就是让对面损失比你大,那你就赢了。   就拿上面那张图来分析,攻方损失的战斗力是153万,而防守方损失了234万,因此攻击方获得了胜利。这么看来其实还挺简单的?其实不然,想要战力损失比对面少,涉及到了你的武将(等级、技能)、兵种和神兽,当然还包括各种临时状态。   乱世王者里的兵种是具有互相克制系统的,而且如果没有特殊情况,任何兵力都会优先攻击更加靠前的部队。那么究竟谁更靠前,谁先吃到伤害呢?唯一没有疑问的是,盾兵是会第一个被攻击的(除了骑兵之外),那么其他兵种该怎么排序?   近战骑的攻击距离为1,与盾兵和枪兵相同,都是近距离作战的单位,那他们是否也会被第一时间集火呢?答案是否定的,因为高级冲锋技能的存在,近战骑是会第一时间寻找远程部队攻击的,只有在没有远程部队的情况下,才会被快速消灭。而枪兵对骑兵有克制效果,会对他造成大量伤害。   攻击距离为4的骑射手排在远程和近战中间,同样由于冲锋的存在,会随机冲击对手的远程部队,但是由于血少防低,很容易被枪兵快速击杀,因此是目前最尴尬的兵种。   弓兵的攻击距离是5,在对方没有骑兵和弩兵的情况下,弓兵完全处于无压力输出的位置,只要你的盾兵可以在战斗结束前抵抗住对手的伤害,那弓兵就能发挥非常大的作用。   比弓兵站位更靠后的是射程最长的弩兵,但是由于攻击速度以及武将搭配难度的问题,很少有主公选择弩兵作为自己的主力部队。   从以上分析中我们可以得知,想要克制中距离的骑兵,可以多带枪兵;克制远距离的弓兵弩兵,则需要配上骑兵。因此在投入一场战斗之前,全方位了解你的对手是很重要的。

乱世王者关羽怎么样 关羽带什么技能

  乱世王者最强武将   最强武将:曹操、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、吕布。   第一就是吕布了,这个武将是全兵种的加成,加了弓兵、枪兵、骑兵等等兵的伤害,加成还是非常高的,所以输出是非常变态的,吕布的技能是,提升所有部队攻击力1.45%每100点提升0.45%,可以说是比较变态的武将,他搭配诸葛亮就比较强了,但是爆发比较低,伤害高。   第二关羽,关羽是枪兵暴击的武将,也提升了盾兵的暴击,虽然盾兵暴击没什么用,但是枪兵可以打出3倍的伤害,如果暴击了,就是非常高的伤害了,估计能打出5倍的伤害,枪兵是最要的输出兵,而且他很好搭配。   第三张飞,提升枪兵的伤害和枪兵的防御,枪兵就是高输出高战损的兵种,如果要减少他的战损就学枪兵防御和枪兵生命,如果要输出就枪兵攻击,所以这个武将也是最强的武将,和关羽搭配,直接打得对手不要不要的。   第四赵云,赵云是骑兵加成,提升骑兵的攻击力,还有几率发起两次突袭,突袭就是切对方的后排,如果对手盾兵多的话,我们根本没办法打死对手的兵,所以我们可以用赵云,专门克制后排,这样他也会一下掉非常多的战力。   第五诸葛亮,提升所有部队的防御和生命,保证了自己的所有兵种的损失,也是很厉害的防御武将,目前搭配就两种。   第六曹操,曹操是提升盾兵的防御和攻击的,说实话防御是有点用的,但是攻击的用处不是很大,因为一般是5000的盾兵就杀了200的人,再怎么提升都不会有很大的提升,防御力可以让你减少战损,盾兵如果是出战6000一般会死掉2000多,这样防御就可以让你就死1000多。

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乱世才人在十二生肖里指的是哪个肖

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乱世王者弩兵好不好用 守城弩兵技能效果详解

  【弩兵的作用和技能】   弩兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城,看起来没有弓兵那么花哨,都是很朴实的技能。   强击:增加弩兵的攻击力。增强攻击力,这个很容易理解,也正是因为强击技能,使得弩兵这个兵种的面板攻击力大大的超过了弓兵,这么一看,有的朋友可能会以为弩兵的伤害要高过弓兵。而且弩兵凭借这个技能就坐稳了游戏里面第2高面板攻击的位子(第一是投石车)。   瞄准:增加弩兵的射程。游戏里兵种攻击距离这个属性的作用到底是啥,很多朋友根本不懂,等会我们就来做做试验,通过战报分析,看看射程有啥用。毕竟就因为瞄准技能,弩兵成功成为全游戏第二远射程的兵种,仅次于投石车。但是我们通过战报分析,发现瞄准这样的加射程技能可能根本就不是攻击技能,而是防御技能,下面会详细说明。   守城:在守城时有攻击加成。守城时攻击力继续增加,加上第一个强击技能增加的攻击力,至少从攻击力这个属性上来说,弩兵的面板攻击力远超弓兵。   【弩兵的输出能力】   我们将通过弩手攻城战的战报分析得出初步结果。以下就是一次攻城战斗的战报。   在此次战斗之中弩兵的攻击加成为35%,枪兵为95%,而骑射手为50%,投石车为35%,因此我们使用投石车的数据与弩兵作对比。从战报中可以看出1090辆投石车消灭了1406个敌人。而11465个弩兵却只造成了1306个敌人的伤亡。   从另外的兵种来看,加成为50%的骑射手共有4295个,消灭了3517个敌人。从这数据看,弩兵的实力似乎不怎么强。一次战报不够准确,我们决定在来一次。   这次的战报得出了相差不大的结果,6238名5级弩兵只消灭了611个敌人。639单位的攻城车造成了788个敌人的死亡,而骑射手以其3465的数量造成了2111个敌人的死亡。看了战报,我们发现骑兵和枪兵的攻击往往是敌军士兵阵亡的主要原因。当然这有可能是因为将领选择的是张飞和马超的原因(张飞加强枪兵属性,马超加强近战骑属性),也可能是敌军有大量盾兵抵挡箭手伤害。   5级弩兵其实已经激活3个技能,不过因为我们看的是攻城战报,所以第三个技能守城,发挥不了它应有的作用。从战报上看只能表明在攻城战斗中弩兵表现得中规中矩,不是很强势。   【超远的射程距离】   弩兵射程很远,达到了9点,骑射手只有4的射程,连弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以让弩兵在战斗中优先攻击呢?我们来找势力据点测试。   这是一次攻击周仓的势力据点的战报,周仓一共有2600士兵。从战报可以看出,周仓士兵的损失由盾兵、骑兵和投石车造成。弩兵没有任何贡献,消灭敌军数量是0,另外骑兵和盾兵造成的敌军伤亡人数排名第一和第二。而这2个兵种的攻击距离都是1。为了测试,我们进攻了许多驻地,但是结果和此战报结果差不多,敌方士兵的伤亡大多都是骑兵和盾兵造成。   很多朋友也许看到射程属性,会觉得射的远就能先打到敌人,其实在这游戏里,这样的看法是不对的。就我目前测试的情况来说,弩兵的射程远只有一个效果,那就是受攻击优先级降低了,我们都知道盾兵是排名第一的被攻击优先级单位,盾兵死后是攻城车,那么前排全死了,那远程兵种谁先被打呢,我发现弩兵是除了投石车以外最后被打的。   莫非这就是游戏里射程的作用,那就是攻击距离远,那么排在这种兵前面的兵不死完就不会打到后面的兵(不考虑骑兵)。所以远程兵种最先被打的是骑射手,后来是弓兵,再后来是弩兵,最后才是投石车,所以我才说瞄准技能可能真的只是一个纯防御技能。   我军队中的弩兵相当的多,原因是16级弓兵营之前,我都是造的5级弩兵,在游戏里面的守城战中我个人觉得,弩兵攻击力还不错,看战报发现其杀敌数还行,但是似乎并不是那么强势,特别是在敌人盾兵很多的情况下,造成的杀伤完全比不过骑兵和枪兵。但是一旦敌人盾兵很少,或者用攻城车做肉盾,弩兵的杀敌数就马上上去了。这里我们可以看出,盾兵果然是弓兵营2种兵种的天敌,盾兵不死,弓兵弩兵都难得发挥实力!

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少数民族有哪些活动

  盘王节是瑶族人民纪念其始祖盘王(盘瓠)的盛大节日。瑶族是一个多族系的民族,本无全民族统一的节日。1984年8月,各地瑶族代表汇集广西南宁,共同商讨全民族统一的节日事宜,大家一致赞成以“勉”族系的祭祀节日跳盘王(或称为盘王)为基础,加以发展成为盘王节,并确定每年农历十月十六(盘王诞日)举行。1985年农历十月十六,全国各地的瑶族代表和民间艺人云集广西南宁,以联欢会的方式,欢度了瑶族有史以来的第一次全民族的盛大节日——盘王节。   盘王节是由“跳盘王”发展而来的。“跳”即舞之意,跳盘王是指人们载歌载舞以谢盘王的恩德,娱悦盘王,并祈盘王保佑子孙平安。关于跳盘王的来历,瑶族民间几乎家喻户晓。相传远古时有个皇帝叫高辛王,养有一只瑶族崇奉为“盘王”的本民族始祖。盘王节起源于对始祖的祭祀。据盘瑶民间传说,古时评王与高皇久战,难决胜负。评王召集群臣宣布,谁能获得高皇首级,将予以重赏,并招为驸马。诸将无人敢应征,惟独瑶族始祖盘护挺身而出,机智勇敢,渡过大海,提取了高皇的首级,为国立功。评王招其为附马,并封其为会稽王。盘王与三公主相亲相爱,生下六男六女,传下瑶家十二姓。后来盘王不幸被羚羊抵下山崖身亡。其儿女们捕捉羚羊,以羊皮制成长鼓,击鼓歌舞,吊祭盘王。大化等地布努瑶传说,始祖蓝公助评王打败高皇,当了驸马,传下蓝、蒙、罗、韦等姓瑶人后代,后蓝公被羚羊所害。他的儿女们为报父仇,历经12年追逐才将羚羊捕杀,故每隔12年要举行一次隆重的祭蓝公始祖活动。     苗族节日除与当地民族一致外,特殊的是每年正月初二至初六举行的“采花山”,又称“花山节”。进入腊月中旬,花山主办人就要在举行花山盛会的地方高高地竖起一根木杆,称为花杆。在离杆顶一米左右的地方,挂有红、黄、蓝、白色彩带,以及象征喜庆和将要奖给爬花杆优胜者的芦笙、糖果等。花山节不论是哪个民族,男女老幼都可以参加。主办人准备一些酒,招待前来采花山的客人。花山场上,举行武术、斗牛、赛马、射弩和打毽子等比赛活动。获胜者由主办人挂红戴花,给予物质奖励。青年男女对唱山歌,寻爱寄情,互订终身。过去,花山节往往由无嗣求子者筹办。现在,各地政府为发扬民族文化。每年都拨专款资助,各地花山场日益兴旺。 多数苗族信奉原始宗教,崇拜自然、鬼神和祖先,想念万物有灵,认为天地间都有看不见的“鬼”、“神”主宰着。天旱、天涝要祈求龙下雨或止雨。村边寨脚或林中大而老、枝叶茂密的高大常青树,常常被当作“龙树”或“神树”加以崇拜。人死后要请师傅“指路”,历数通往祖先居住地方和迁徙的沿途地名,使亡魂到达其祖先的发祥地。日常生活中的祝福病痛、生产好坏都认为是“鬼”主宰着,触犯了鬼,就要受到惩罚。部分苗族信仰天主教。     火把节是彝、白、纳西、基诺、拉祜等民族传统节日。彝族、纳西族、基诺族在农历六月二十四举行,白族在六月二十五举行,拉祜族在六月二十举行,节期二三天。佳节之前,各家都要准备食品,在节日里纵情欢聚,放歌畅钦。白天举行斗牛、摔跤等娱乐活动;入夜则点燃火把,成群结队行进在村边地头、山岭田埂。远处望去,火龙映天,蜿蜒起伏,十分动人。最后人们会聚广场,将许多火把堆成火塔,火焰熊熊,人们围成一圈,唱歌跳舞,一片欢腾。农历六月二十四日,北斗星斗柄上指,彝语支的民族都要过火把节,火把节又叫星回节,俗有“星回于天而除夕”之说,相当于彝历的新年。火把节的主要活动在夜晚,人们或点燃火把照天祈年,除秽求吉,或烧起篝火,兴行盛大的歌舞娱乐活动。火把节期间,还要举行传统的摔跤、斗牛、赛马等活动。这些活动,来源于一个有关英雄战胜魔王(或天神)的传说,这位英雄与魔......余下全文>>





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