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梦幻西游五行修业任务

  梦幻西游的五行修业任务支付200W梦幻币才可以领取任务,这是领取这任务必须交的钱,交完领任务,钱是不还的,可每完成一环任务均可获得丰富的经验奖励。   50-69级领取任务需要200W梦幻币,环数为20环,等级更高需支付的梦幻币越多。   注意:   1、玩家限制:等级≥50级。   2、不受双倍时间影响。   3、任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消.   4、战斗中队长逃跑或死亡后,任务不会失败或消失,可以再次尝试。   5、玩家挑战失败不属于正常死亡,无经验、金钱损失。   6、活动期间允许使用飞行符、定标旗、回师门法等飞行道具。   7、五行修业每4天最多只能开启1次。

为什么梦幻西游五行修业不能做了?

  每环任务开始时均需支付一定的银两,让袁天罡之徒帮忙强化自身的五行属性,然后找到强化结果所克制的五行散仙,对其发起挑战进行修炼。等级 所需银两 环数 经验50-69 200万 20 合共100万70-109 800万 20 合共400万110-155 2000万 20 合共1000万强化结果 挑战仙人 所在地点火 金中仙 大唐国境金 木中仙 花果山木 土中仙 长寿郊外土 水中仙 北俱泸洲水 火中仙 大唐境外任务种类:挑战金中仙:金中仙拥有绝对的防御,更有“铜墙”、“铁壁”两大护法助阵,凡人难以撼动。挑战木中仙:木中仙生生不息,擅于封印之术,非常难缠。挑战水中仙:水中仙形影不定,对付她,单靠双拳绝非上策。挑战火中仙:火中仙为双生儿,二者如影随形、共死同生,无法分而杀之。挑战土中仙:土中仙厌恶兵戈剑刃,却不惧风雷火雨,挑战他唯有肉搏一途?注意事项:1、玩家限制:等级≥50级。2、不受双倍时间影响。3、任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消.4、战斗中队长逃跑或死亡后,任务不会失败或消失,可以再次尝试。5、玩家死亡按正常死亡计算,正常计算损失。6、活动期间允许使用飞行符、定标旗、回师门法等飞行道具。7、五行修业每7天最多只能开启1次。五行修业是由20环连续的小任务构成的任务系统,玩家在成功开启该任务链后,如有能力,可独力应付难关,也可以邀朋友协助完成。玩家每完成一环任务均可获得丰富的经验奖励。任务上限为20环,领双无加成效果。每环都给45W经验,最后环给145W经验正好1000W另外每环在拿到任务时会给你一个属性加强,在战斗结束后会给你另外一个属性加强,跑环结束则该加强消失。

梦幻西游手游等级超过封印等级上限了五行修业经验减半吗?

  梦幻西游手游等级超过封印等级上限了五行修业经验减半的,楼主努力提高自己的等级就行的哦

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梦幻手游五行修业任务有多少经验

  50-69 一次750w经验 要500w银子   70-89 一次1500w经验 要1000w银子   你懂得,圈钱任务

梦幻西游飞身剧情,五行大阵怎么过

  第一场 主怪身边 左右2个怪只会物理攻击 封物理。 先杀主怪旁边的两个!   第二场杀 心和亢   第三场杀主   第四场杀主   第五场开始的时候注意怪是哪一个第一个出手的。   第一个出手的是主怪,只有杀了第一个主怪才可以杀别的小怪!   物理攻击系注意用特技弱点打怪,因为那个主怪物理防御高。杀飞带LG MW 比较好。 因为前4场都不难。第5场的主怪很怕法。 带个和尚加法连比较不错。 主怪一般是DF的 会自己加血。如果有STL帮你杀飞 注意象型。很好过!

梦幻西游手游五行修业经验能获得多少 五行修业只有经验么

  例如:小编72级,处于60-79等级段。所以,小编需要支付500万银币来领取任务,任务完成后,一共可获得750万经验。按这个价位,小编需要花5000万银币才能升一级,略贵。总共是有10环,每一环的经验是75W。

关于梦幻炼妖的五行

  ⒈炼妖,我们为的是什么   顺便问一句,大家想要什么要的宠?也许有人会讲要ZZ暴的,成长高的,但我想,更多人会讲攻宠要带高连高必高夜高偷高驱…(无限遐想中),法宠要带奔雷大火落沿高魔高法连高法暴高法波…(继续遐想中)…可是,梦幻从开放到现在,可可都没有见过这么牛的宠,最多的,也是最近一直出现的合的8技能的吸血鬼和8技能的马面,再多的,就是偶像大骄的10技能吸血鬼。   罗嗦了这么多,我想大家知道可可的意思了。我们炼妖,为的就是技能格!   偶像大骄滴10技能吸血鬼``   ⒉几率问题   我想大家更多的关注的是几率问题。这里,我不再多做评论,刀刀的《数字化你的炼妖》里写的非常非常的好,这里,可可引用一下。   QUOTE:   数字化你的炼妖【刀刀出品,必属精品】   ..   我们可以得出如下结论:   炼妖时,每个技能继承下来的几率为30%..   合出来的BB带3技能的几率是:70%的10次方=2.8%合出来的BB带4技能的几率是:12.1%合出来的BB带5技能的几率是:23.3%合出来的BB带6技能的几率是:26.7%   合出来的BB带7技能的几率是:20%   合出来的BB带8技能的几率是:10.3%合出来的BB带9技能的几率是:3.7%   合出来的BB带10技能的几率是:0.9%合出来的BB带11技能的几率是:0.14%   合出来的BB带12技能的几率是:0.014%   合出来的BB带13技能的几率是:@_@啊,系统出错@_@综合上面的数据,也就是说:合出来的BB有6技能以上的几率是:61.8%(0.618这不是黄金分割数吗)   再引用:   QUOTE:   1:   炼妖时,每个技能继承下来的几率为30%   2:   5技能吸血鬼+5技能吸血鬼两个吸血鬼BB的技能都不能相同,且不能带鬼魂,弱水,夜战则合出来的吸血鬼BB有6技能以上的几率是:61.8%.   ⒊方法   冬天在她的稿子里也有提过方法,这里可可引用下:   QUOTE:   练妖属性最好要相生的,比如水生木,水属性要放前面。   这里是可可的心得:   ①WY既然出了时辰与五行,就不会是摆设。就像盖房子一样,最初争论是跟时辰五行没有关系的,但是,多数人发现还是有很大关系的。炼妖也是。既然BB身上天生的带有五行特征,那就不得不说是有用的。   五行,最好是相生的,相克的基本练不出什么好东西。而且这个五行,要与时辰想一致。   比如两个都是金属性的BB,那么它们炼妖的最好时辰就是:酉时或者申时。   若一个是水属性,那另外一个相对应的就最好是木属性,而对应的时辰则最好是寅时或者卯时。   这里附上五行与时辰的对照。   生:水—木—火—土—金   时辰与五行:   金:酉、申   木:卯、寅   水:子、亥   火:午、巳   土:丑、辰、未、戌   这个是可可用两个同为土属性的龟跟兔子合出来的7技能小乌龟送徒弟玩了..   ②两个BB炼妖,必有一个是你想要的。所以,将你想要的那个BB放在炼妖格子前面,出的几率会远大于后面。   ③再说资质。有很多人认为练出来的妖资质都很垃圾,也有人认为取于两个BB之间,其实都是比率问题。炼妖出来的宠的资质有这样的几率:   a. 比两个都低(几率15%。这个比较倒霉扔了吧)   b. 跟某一个差不多(几率26%左右。我炼出来了)   无聊把哥的偷袭隐身鬼魂鬼子跟他的高必吸血巡游合了下合出来的是巡游的速度资质鬼子的样子与成长``   c. 取两个的平均数(40%上下)   d. 比两个中好的要高一点。(19%左右)   这是在官网上找到的一个不错的炼妖例子。   这里所说的所有几率都考虑了五行和两个宠的属性,胡乱找的宠所炼出来的好宠几率会更低。也许不少人会被这样的几率吓倒,但是若要出好东西就必须下功夫进行选材。   ④关于选材。要想炼出资质技能都不错的宠来,所选材料对应的资质不适宜相差太多,成长也尽量相当,这样不管出了哪个BB成长都不至于太离谱。   现在重点说下野生的跟BB合出的区别。   a. 野生+野生=野生。这样合出来的不管多少级都比宝宝养起来的少了等级×2的属性分配点。   b. 野生+自养=野生。这样跟上面的是一样的。   c. 自养+自养=宝宝练起来的。不管选择的宠是否加过点,合成以后都会留下等级×5的剩余属性分配点给玩家重新分配。炼出宝宝的可能性几乎为0。   注意看上面那个鬼子多出来的属性点,再对比那个小乌龟,你就可以完全计算出他们之间所相差的属性分配点了。   ⑤关于成长。这个可能不用多讲了。炼出什么,就跟随什么的成长,不会高出官方所给出的此召唤兽的最高成长。所以想要高成长宠的朋友炼妖时选材还是要选高级宠。   这个马面是相当的牛了,但是它的成长,也只是马面的成长,最高也只有1.091,远不及75级以后携带的高级宠的成长。这不得不说是个遗憾。

五行攻略的梦幻西游:五行攻略

  天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗过程中攻击和防御的生克效果。   游戏中玩家的角色和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性,其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变,分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩带的武器和铠甲的五行属性决定;怪物和召唤兽的五行为天生获得,同时影响攻击和防御。五行相关的物品武器:武器佩带后,本身的五行属性将影响到人物攻击时对对方防御五行的生克效果。铠甲:身穿何种五行属性的铠甲,就具有何种类型的防御五行。宝石:可以将某些宝石镶嵌在装备上,以增加对五行法术的吸收率。五行相关的法术  某些攻击性法术也具有五行属性,比如普陀山的“苍茫树”、“日光华”,如果对方的防御五行刚好被克制,攻击时就可以收到增强的效果。简单的说梦幻西游里面五行相生相克对游戏影响很大,简单的介绍下: 十二时辰制。西周时就已使用。汉代命名为夜半、鸡鸣、平旦、日出、食时、隅中、日中、日昳、晡时、日入、黄昏、人定。又用十二地支来表示,以夜半二十三点至一点为子时,一至三点为丑时,三至五点为寅时,依次递推。【子时】夜半,又名子夜、中夜:十二时辰的第一个时辰。(23时至01时)。【丑时】鸡鸣,又名荒鸡:十二时辰的第二个时辰。(01时至03时)。【寅时】平旦,又称黎明、早晨、日旦等:时是夜与日的交替之际。(03时至05时)。【卯时】日出,又名日始、破晓、旭日等:指太阳刚刚露脸,冉冉初升的那段时间。(05时至07时)。【辰时】食时,又名早食等:古人“朝食”之时也就是吃早饭时间,(07时至09时)。【巳时】隅中,又名日禺等:临近中午的时候称为隅中。(09时至11时)。【午时】日中,又名日正、中午等:(11时至13时)。【未时】日昳,又名日跌、日央等:太阳偏西为日跌。(13时至15时)。【申时】哺时,又名日铺、夕食等:(15时至17时)。【酉时】日入,又名日落、日沉、傍晚:意为太阳落山的时候。(17时至19时)。【戌时】黄昏,又名日夕、日暮、日晚等:此时太阳已经落山,天将黑未黑。天地昏黄,万物朦胧,故称黄昏。(19时至21时)。【亥时】人定,又名定昏等定,又名定昏等:此时夜色已深,人们也已经停止活动,安歇睡眠了。人定也就是人静。(21时至23时)。我们不难看出,其五行对应的运势旺盛时辰是:金行``申时`酉时``最旺`木行``演时`卯时``最旺``水行``子时``亥时``最旺`火行``巳时`午时``最旺``土行``丑时`辰时`未时`戌时`最旺```所以,我们在相应的对应时辰里,对一些带有五行属性的装备、宝宝、等等,做出某些动作时,运势是比较好的。我做了一个实验:120鞋子(已经成品)五行:水我在每个时辰都去点一次开孔,忘记了前2孔是在什么时辰开成功的,总之花了80W,就把前2孔开出来了。然后是开第3孔,每个时辰我都有去开,花了大约1500W,才在最后3次,把3孔和4孔都开启了。第3孔是在子时,第4孔是在亥时。感觉时辰的影响,相当大的。综合上面所说,简单的说来就是:我们要根据装备的五行,来找出它对应的五行时辰,进而操作相关运势操作。特别注意的是,我不知道梦幻是怎么回事,但是事实证明,在时辰跳到下一个时辰显示的时候,不要急于操作,等个20秒在操作。我们都知道,在梦幻西游里面,拥有五行属性的东西太多了。法宝、装备、宝宝都有... 五行相生,合宝宝成功率和 技能继承率较高:属性、成长、资质略下降;五行相克,合成宝宝成功率交底(好像是1%吧),资质、属性、成长略上升;技能继承率下降。比如:RS和ZS合,RS有泰山,ZS有高魔心,RS法资2200 ,五行相生的话,合出带有泰山和高魔心不太难,合几次就出来了。但是法资一定在1700以下了;五行相克,RS和ZS和合出带有泰山和高魔心比较难,但是,合出来了,法资一定在2000以上。五行相生的次序是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木 。也就是说你要拿一个火属性的RS和一个木属性的ZS合,这是相生。相克是说,你拿一个火属性的RS和一个水属性的ZS合。相生 也就是说木属性 有助与火属性(含有资生、助长、促进的意义)明白?? 相克 也就是说 制约、阻抑、克服 明白???在说白一点 金生水 也就是说 金属性 有助与水属性 明白没???相克 也说是说 水属性 阻碍火明白没?? PS: 看看你要合的是什么宝宝 你要合的主宝宝 是木属性 相生 你要拿一个水属性的和它合 你要是拿了火属性的与它合了 就没有五行效果 明白??相克 木属性要找一个 近金属性的与它哈 要是拿土属性的与他合了 没有五行效果 这样说明白了吧??? 打造技能最初即有,公测时并未得到重视,随着玩家级别的不断提升,单靠打怪爆的装备已远远不能适应要求,打造技能才日趋显得重要起来。特别是开新服时首推学习,日后可赚之钱绝非是笔小数目。但打造类技能不是每个人都一定要学习或是要学习全部的,专修某一项比较合适,因为后期(120以后)学习是要花些经验的,学习项目太多必定会把你搞得很累,同时也不利提高熟练度。究竟需不需要学习,取舍全凭你自己的感觉。总之,有时间、有兴趣、有毅力你就学学吧,即使空闲较少或是意志不很坚定也可以少学点,量力而行嘛。打造、缝纫、炼金其实很简单,技能够(技能不得低于欲造装备之等级,否则极有可能连基本属性都达不到)、熟练达到要求即可。做到很容易,关键是能不能做好,这就得看你能耐了。这里有几个说法:“基本”、“国标”、“白板”,其实都差不多,大家听到后一定很不爽(特别是自己的东西时),原因不说大家心里也都明白。可是出现完全基本属性的情况是客观存在的,并且如果不加以处理的话还为数不少。如何降低白板率,提高装备属性(主要是附加属性)和特技、特效等的爆率成为摆在广大铁匠、裁缝师和炼金师面前最棘手的问题,相信大家为此也都伤过不少脑筋吧。个人处理认为此与建房类似,即先选用相同五行属性下较优的时辰(如:金下有申、酉,优先选用申)——至于相同五行属性下的时辰哪个较优则由试验获得(固定其他条件,在相同五行属性的不同时辰下展开试验并比较结果得出结论)。选择时辰是为了能和欲打造的装备形成五行相生的关系,然而打造的装备在鉴定前是看不出五行属性的(项链即使是鉴定后也无任何显示),鉴定时也只不过是随机获得一种五行而已,此对指导打造是没有意义的(且属事后获知),故只有研究未经鉴定的装备的可能隐藏五行属性才是解决问题的关键。试验认为每种未鉴定装备都对应一种隐藏五行属性,一共是六大类五大种(详细暂作保留,退出梦幻时将会全部奉献上。大家自己也可以研究一下,见谅),可依据此隐藏属性进行设计。上面提到的未鉴定装备可能存在的隐藏属性,是仅相对未鉴定装备而言的,如果装备已经鉴定(随机分配一种五行属性)即不存在这一问题(项链和非经打造的帽子、腰带、鞋子除外),隐藏属性也只对指导打造类才具有实际意义(对装备的鉴定可能也有意义,后面将要提到)。除了隐藏属性,大家也可直接控制时辰五行与自身佩带装备五行相生来进行打造,当然最好是能使这两种方法统一起来——保持自身佩带装备五行与欲造装备隐藏五行一致即可做到。值得注意的是,单单一个时辰五行与欲造装备隐藏五行(或自身佩带装备五行)相生是构成不了五行打造的,自身佩带的装备间的五行及欲造装备的隐藏五行间也应相生,构成一个首尾相连的五行相生的轮回才能称之为五行打造,判定标准即是否有完整的相生轮回。有人怀疑自身佩带装备的极品程度是否影响打造,对此我们也作过对比,结果认为:佩带的装备是否极品、是否有特技、或是否修理失败过均与打造结果无明显关系。所以如果大家觉得装备垃圾了点也不必在意,只要五行配合得当完全可以放心大胆地做。按此设计打造,白板率(白板指没有额外加属性,可能拥有特技、特效等)可基本控制在10-20%以内,腰带和项链的白板率则同比要高些。各装备白板爆率排序(升序):武器Ge装备特技类爆率基本相当,不受此排序影响。说明:梦幻新近推出的强化打造是通过添加四种宝石(青龙、白虎、玄武、朱雀石)来提高装备的基本属性(只要是强化打造,攻防类属性必定会较普通打造的白板属性高)且如果强化打造的装备恰好有附加属性(加体、魔、力、耐、敏类)则附加的属性点数也会相应有所提高,至于白板率(新标准下)、特技类爆率等不受强化打造影响。通俗说来,强化打造好比是提高计算机的硬件配置,五行打造则好比是通过软件对计算机的系统资源进行优化组合。在进行强化打造时也可尝试考虑一下五行打造的因素,不论是何种打造,五行提供的只是打造的一种思路,打铁炉和缝纫台前的打造方式只有两种——“普通打造”和“强化打造”。五行打造在提高装备属性方面只能是整体性的(N件加和取数学平均数),对于特定的某一件(或某几件)装备来说是没有讨论意义的,也不见得能看出明显的优势,甚至不排除“国标”(普通打造下的基本属性标准)、“强标”(强化打造下的基本属性标准)的可能。世界里有时会听到人喊“买人做装备,要包出极品”或“卖体力打造,包出极品”之类,不知道在这些一口一个“极品”的人的心目之中,极品究竟是个什么概念。我有些诧异:他们用的是什么方法,居然要保证所做地每件都是极品?也常在想,如果谁真的能包极品,那么他每天专门收集高级书铁做些成品(件件是极品哦)再转手出去岂不是赚翻了天!?看来,高人是存在的!只是我等能力有限、领悟不透罢了。影响打造出的装备属性的因素还可能包括技能、熟练、人气等等,众说纷纭,版本也很多,因为这几个因素一般都是固定不变或是短期内变化不大的,故也无法加以验证。我所做的主要都是围绕五行来加以试验、分析和比较的(光是买书铁就花了N多钱,体力就更不说了,想起来心疼啊---),所以也不可能做到面面俱到,欢迎能人们提出更好的研究方法。其实关于装备(不限于一定是打造的)属性,个人认为与鉴定方式及鉴定者本身也有一定的关系(即同一件装备在不同次鉴定中鉴定出的属性可能很不相同),似乎也存在五行等问题,这对指导装备鉴定很有意义,鉴定的五行控制基本情形与打造很类似,不再详述。 以建在山岳上为例:巳时或午时接任务(火)→选择建造地点:山岳(土)→交唤兽a(五行金)→交装备(五行水)→交唤兽b(五行木)_____唤兽b于下个巳时或午时(火)交付接任务时的时辰应与拿房契时的时辰保持一致,即“巳--巳”或“午--午”。这样看来,按照此规则建一次房,耗时在半小时左右(梦幻时间中相当于一昼夜)。(火)生(土)生(金)生(水)生(木)生(火)形成一个首尾有部分重叠的五行相生的轮回,有较大可能获得风水较好的房子[按此法建房,所得风水情况统计大致为,15%(紫气东来):30%(福祉临门):35%(宜家宜室):10%(水枯泽困):10%(风凶火异)];其他建造地点的建造步骤类推上述流程即可得到。另附,房屋风水排序(降序):紫气东来>福祉临门>宜家宜室>水枯泽困>风凶火异 举例:五行水的武器很容易破五行火的衣服的防---水克火;相反,五行水的衣服可以有效抵御五行火的武器的攻击---水克火。这就如同矛和盾的关系。人物攻击(包括物理攻击和法术攻击)的五行属性取决于所持武器的五行属性,人物防御(包括物理防御和法术防御)的五行属性则取决于所穿衣服的五行属性。普陀是唯一可以在战斗中随意改变自己法术攻击的五行属性的门派,其五行法法术攻击的五行属性取决于施用的究竟是何种五行法,普陀弟子可充分发挥此优势对他人进行法术克制。此外,打造出来的帽子、腰带和鞋子具有五行属性,也存在被克制(或部分被克制)的可能。而非经打造得到的帽子等则不具有五行属性,故无法被对方克制,同样也不能给对方武器造成克制。明智之举便是佩带非打造的帽子等,不具有五行属性,这样一来除了衣服可能被克制外,其他防御型装备则不存在被克制的可能性。但大家都知道,打怪目前最多只能得到80级的装备,此法对高级别玩家没有多大意义。这样一来,各装备间的五行匹配就显得重要起来,匹配情况如何将直接影响到人物属性的外在整体表现能力。换句话说,若装备间的五行匹配情况存在差异,即使二人物的攻防完全相同,对外PK表现出的特征也可能有很大差别。另外,项链是看不出五行属性的,对他人的法术克制多是通过对防守方的衣服或攻击方的武器的克制来实现的。宝宝攻击(包括物理攻击及法术攻击)和防御(包括物理防御及法术防御)的五行属性是相同的,即为查看资质时所显示出的五行属性。说明:五行克制所产生的效果不外乎两类,一类是增加伤害效果(接触型的物理攻击和与灵力有关的法术型攻击均属此类),另一类是产生特殊效果(如普陀的五行法术,克制时会产生伤势效果)。至于其他固定伤害类(地府的二令牌、暗器等)、特技类或是按百分比类(天宫的五雷轰顶、女儿的暗器毒等)则不存在五行克制的问题。说到克制,其实不同角色间也存在(如化生寺弟子的不近女色,即一定几率抗异性角色的封、睡),各门派间的必杀技能表现则更为明显,但这都克制均不在所讨论的五行克制的范畴之内。

梦幻西游法宝五行怎么修改?

  如果大家实在不满意五行,只有1个方法,把这个法宝扔掉,等重新接。   如何得到想要的法宝五行   为方便懒人先做总结:   1.法宝五行是有规律可寻的。   2.法宝五行与材摆放位置无关,材料位置只关系法宝成功率。   3.法宝五行,与光标最后停在八卦上的卦相所属五行有关。   前人的,法宝成功率与材料摆放位置有关。   





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