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梦见被关着,性命不保。和电锯惊魂里一样

  我跟你有相似经历,曾好几次梦到自己身在GAME之中,而且非常紧张。   我认为这是咱真的看进去,把电影一些细节和感觉很好的领会了,说明移情能力很强。不用有太大负担~~

为什么我有时会梦到未来的场景啊?

  奇妙又真实的“似曾相识”感   2006年2月17日 新京报   24岁的珀塞尔是一位普通职业女性,在上个月的一次商业会议上,她忽然觉得眼前的场景无比熟悉,以至于抑制不住放声地大笑起来。她说:“当时所有的一切,就连咖啡杯摆在桌上的方式都是那么熟悉,我甚至能预知同事们下一句话要说什么。就像身处看过的电影场景一样。”   你有过像珀塞尔这样的“似曾相识”经历吗?一种强烈的感觉好像某一个动作、场景或气氛被再一次重复。最新的心理学研究有望给出这一问题的答案。   奇妙但真实的“déjàvu”   法语中的“déjàvu”就是用来形容这一转瞬即逝的奇妙感觉。但是它似乎一直更受小说家的亲睐,而很少被心理学家关注。从上个世纪90年代以来,社会学家们开始就此做社会调查,但是深度和广度都相当有限。   不过,最新有关人类记忆力的研究打开了这一领域的新突破口。人们可能会找到这一现象的解释,甚至还能找到测量它的新方法。美国达拉斯的南卫理工会大学的心理学家阿兰·布朗博士在他的著作《“似曾相识”的认知心理学研究》中,介绍了科学家们在实验室对这一看似虚无缥缈的人类精神感觉的研究进展。   根据问卷调查显示,三分之二的成年人都至少有过一次“似曾相识”的经历。而且越有想像力的人越可能经历奇特的感受;经常在外旅行的人比长时间留在家的人更容易经历“似曾相识”;另外,受过高等教育的人也比其他人更多经历这种感觉(也许这是因为他们在托尔斯泰或哪位文学巨匠的著作中经历过独特的感受)。调查还显示,“似曾相识”的发生率在青年时期最高,此后随着年龄的增长而逐渐降低。特别是当人们真正开始重复日复一日的单调生活时,它的发生率反倒降低了。   熟悉感来源于各种或真或虚的渠道   一个世纪以前,当弗洛伊德理论还是领导心理学研究的主流时,分析家就把“似曾相识”解释成潜意识矛盾冲突的体现。但是布朗博士和其他心理学家提出,“似曾相识”感不一定发生在深层次潜意识矛盾冲突基础之上。一般健康的大脑都会产生这种感觉。而且,人们在疲惫和压力状态下时很容易出现这种感觉。此外,它还可能会与“jamaisvu”相伴出现,即见到熟悉的事物或文字时却一时间什么都回忆不起来的感觉。   心理学家还指出,“似曾相识”感的出现可能是因为人们接受到了太多的信息而没有注意到信息的来源。熟悉感会来源于各种渠道,有些真实,有些却是虚幻的。当你遇到已经忘记的小说描写的情形时,可能会把它当做自己前世的记忆。或者,当身处了曾经看过电影的真实场景时,虽然表面上已经完全忘记了这部电影,但脑子里还是会勾起惊心动魄的回忆。心理学家还指出,人们有时根本不需要真实的记忆,大脑内部就有可能自己制造一种熟悉的感觉。因为梦其实每一个人都是有一种非自然的力量的,就像所有的人刚出生不久能看到不干净的东西一样。正常来讲会运用这部分力量的人很少,所以不会运用的人他的这部分力量在某一刻集中起来爆发,这个时候你做的就是预知梦,根据力量不同有的人甚至能预见自己或他人某一天的全部过程。有的人却是在某个场景发生的时候突然感觉自己做过这样的事情。有的人也很梦到很久以前的事情,去打听的时候,发现这人确实存在过。其实这部分力量是可以被充分利用的。只不过大部分人不知道方法。如果想要是用自己这部分的力量最简单最直接的方法就是时使用塔罗牌,中国古代占卜的方法过于复杂就不推荐了。其实梦里边百分之十是预知梦百分之七十是暗示梦剩下的百分之二十就是你的潜意识产生的梦境了。...余下全文>>

孤岛惊魂3武器枪械的5项属相

  命中率就是在有效射程内,你的子弹命中的位置与准星最中央的重合率。     射程对枪支的影响很大,在有效射程以外,命中率就算满,也不容易命中你想要打的部位。     机动性就是这把枪的重量,重量越大,你在持枪时的走路和跑步速度就越慢。     射程和命中率都非常非常重要。射程是保证你的子弹的命中率在字面上所写的命中率以内的根本,而命中率则是在有效射程内,你的子弹是不是指哪儿打哪儿。     因为孤岛惊魂3中存在一个完美解放哨所,所以我个人推荐楼主在枪套中装备一把有消音器的狙击步枪。你也可以同时装备两把狙击枪,但是这两把狙击枪将会共享备用子弹。因此,如果要进行敌人特别多的,弹药消耗很多的剧情,最好只用一把威力最大,并且有消音器的狙击枪。   楼上说的RPG也是可取的,因为RPG的射程极高,而且可以对一定范围内的敌人造成毁灭性打击,可以打一炮立马钻到树林里或者山上,等敌人的警戒值低了再打。     m14和沙鹰因为射程不是很远,为了让敌人发现你的概率降到最低,我还是推荐猥琐的狙击流。如果你的枪法和反应能力足够好,可以尝试在中近程使用消音的自动步枪和手枪秒杀。必须是秒杀,爆头,否则绝对会被敌人发现。     另外,有一点,当你离敌人的距离足够近时,就算你的枪有消音器,也同样会让敌人警觉。不过,反曲弓可以有效规避这一点。反曲弓的射程在中程左右,但使用时的隐蔽性极佳。反曲弓的威力也很大,如果敌人不是重甲兵,那么都是一箭一个,不管射在哪个部位。打北岛的重甲兵,箭矢如果射到敌人的后脑勺,也是爆头秒杀的。并且,因为反曲弓的普通箭矢可以回收,你可以甚至在没有任何弹药消耗的情况下完美解锁哨站。     最划算最省钱的解哨所方式,就是反曲弓+背后一刀流。我个人建议楼主先解锁信号塔,把第一把可以装消音器的狙击枪解锁。然后打别的哨站都会非常容易。     我在南岛的武器搭配:   威力最大的狙击枪。在北岛的掩护莱利上船剧情中可以得到一把没有装消音器的,但是正式购买和解锁只能在南岛。   (要用这把枪打哨所,就必须有消音器。这把枪是唯一的一把可以秒杀北岛所有敌人,南岛的所有轻护甲敌人,以及一枪爆头南岛最牛叉的重甲兵。北岛的两把狙击枪就算打南岛的重甲兵的头部也无法秒杀的。)   

孤岛惊魂3武器枪械的5项属相

  命中率就是在有效射程内,你的子弹命中的位置与准星最中央的重合率。     射程对枪支的影响很大,在有效射程以外,命中率就算满,也不容易命中你想要打的部位。     机动性就是这把枪的重量,重量越大,你在持枪时的走路和跑步速度就越慢。     射程和命中率都非常非常重要。射程是保证你的子弹的命中率在字面上所写的命中率以内的根本,而命中率则是在有效射程内,你的子弹是不是指哪儿打哪儿。     因为孤岛惊魂3中存在一个完美解放哨所,所以我个人推荐楼主在枪套中装备一把有消音器的狙击步枪。你也可以同时装备两把狙击枪,但是这两把狙击枪将会共享备用子弹。因此,如果要进行敌人特别多的,弹药消耗很多的剧情,最好只用一把威力最大,并且有消音器的狙击枪。   楼上说的RPG也是可取的,因为RPG的射程极高,而且可以对一定范围内的敌人造成毁灭性打击,可以打一炮立马钻到树林里或者山上,等敌人的警戒值低了再打。     m14和沙鹰因为射程不是很远,为了让敌人发现你的概率降到最低,我还是推荐猥琐的狙击流。如果你的枪法和反应能力足够好,可以尝试在中近程使用消音的自动步枪和手枪秒杀。必须是秒杀,爆头,否则绝对会被敌人发现。     另外,有一点,当你离敌人的距离足够近时,就算你的枪有消音器,也同样会让敌人警觉。不过,反曲弓可以有效规避这一点。反曲弓的射程在中程左右,但使用时的隐蔽性极佳。反曲弓的威力也很大,如果敌人不是重甲兵,那么都是一箭一个,不管射在哪个部位。打北岛的重甲兵,箭矢如果射到敌人的后脑勺,也是爆头秒杀的。并且,因为反曲弓的普通箭矢可以回收,你可以甚至在没有任何弹药消耗的情况下完美解锁哨站。     最划算最省钱的解哨所方式,就是反曲弓+背后一刀流。我个人建议楼主先解锁信号塔,把第一把可以装消音器的狙击枪解锁。然后打别的哨站都会非常容易。     我在南岛的武器搭配:   威力最大的狙击枪。在北岛的掩护莱利上船剧情中可以得到一把没有装消音器的,但是正式购买和解锁只能在南岛。   (要用这把枪打哨所,就必须有消音器。这把枪是唯一的一把可以秒杀北岛所有敌人,南岛的所有轻护甲敌人,以及一枪爆头南岛最牛叉的重甲兵。北岛的两把狙击枪就算打南岛的重甲兵的头部也无法秒杀的。)   

为什么做梦总梦到同一个人同一个场景?一摸一样的梦梦到好几次

  有感觉

为什么我总是会梦到赶火车的问题,或者是卖不到火车票,经常经常会梦到这个场景呢/?

  提示你,需要重新确立设想、目标、投资取向、人生观价值观。不要迷茫,不要随和。因为你应该有更完美的未来。

电影《德州电锯杀人狂》中杀人狂的名字。

  艾里克·巴佛Eric·Barfort

关于德州电锯杀人狂2003的吓人程度

  电锯惊魂吧,刚开始看觉得挺血腥的,看了七部之后也没太多感觉了。上周把德州电锯杀人狂给看了,我觉得比起电锯惊魂,它还是有它更为残忍的一面,关键是那家子人的变态心理和那杀人狂的暴力血腥让人觉得更有真实性,挺震撼人的。这部片子可以说不是让观众看到死亡的结果和残局,精彩部分是整个电锯锯人的过程,画面真实感挺强,有种身临其境的感觉。所以,看到有些画面我也忍不住要偏头回避一下。看看吧,既然能看电锯惊魂,这个也不会接受了的。

做梦经常梦到同一个场景是怎么回事?

  曾经有几年也是总做同一个梦。可能是受“刺激”太深了吧?潜意识总是会想起吧

笔仙惊魂全剧情

  《笔仙惊魂》是以在年轻人群中广为盛行的招灵游戏“笔仙”为背景,该影片讲述的是两对某艺术院校的大学生,无聊之余不知由谁提起了玩笔仙。可他们却犯下了请笔仙的最大禁忌,从此,一件件怪事不断在他们身上发生。   小武、慕凡、柳丝丝、凌菲儿是艺校即将毕业的学生,是好朋友,也是两对情侣。临近毕业,租住近郊一套被当地人视为鬼屋的老四合院。入住当晚,四人玩了请笔仙的游戏,谁知道从此犹如打开了潘多拉的魔盒。   他们犯下了请笔仙的最大禁忌——追问笔仙的死因,笔流下了一滴血泪,整个请笔仙的游戏仓促结束,因此又犯下第二大禁忌——没有送走笔仙。当天晚上,小武在噩梦与真实之间穿梭,当他在晨光里醒来的时候,以为只是一场结束的梦魇,却不知道这恰恰是噩梦的开始。   神秘的黑衣老太太总是抱着黑猫在他们身边出没,邻居异样的眼神,邻居的院子里整棵树上挂满了死去的黑猫,半夜三更蹑手蹑脚走向他们的鬼影,以及被噩梦困扰而渐渐失去常态、相互陌生的四人……   同学菊子告诉他们,如果没有送走笔仙,那它会一直缠着他们,不死不休……   结局就是= =   柳丝丝死了。。。一切都是菲儿干的。。。





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