有的,是助手
冈部----凤凰院凶真(自称);冈伦(真由理) 真由理----人质;麻有喜(自称);嘟嘟噜;名侦探 桶子----超级嗨客;吾之右臂;变态绅士 牧濑----克里斯蒂娜;助手;复生者;neler;疯狂实验妹;蹭的累;美利坚处女;土十七;红喵等许多只出现过一次的 萌郁----闪光的指压师 琉华----琉华子 菲利斯----菲利斯喵喵,圣龙山七贤(自称)以及一大堆奇怪的自称 玲羽----打工战士;约翰·提托 天王寺----Mr.显像管 绹----小动物
15年的人都表示楼上都被打脸了,不过有助手戏份,请大家放心,助手死了就另说了
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命运石之门0讲述的是命运石之门中凶真第一次救助手失败后(23集)没有再次尝试的故事,命运石之门0里的凶真就是命运石之门里给凶真发视频短信的那个凶真。 PS.有个命运石之门23β,就是接命运石之门0的剧情
命运石之门属于5pb.和Nitro+的合作企划的「科学幻想ADV」系列的第二作。全系列分别为 * 混沌之脑(Chaos;Head) * 命运石之门(Steins;Gate) * 机器人笔记(Robotics;Notes) * 混沌之童(Chaos;Child) 如果单指命运石之门的话,除了比翼恋理的爱人还有一部「Steins;Gate 线形拘束のフェノグラム」是PS3和XBOX360平台的游戏。 纯手打,望采纳,谢谢= ̄ω ̄=
你说的应该是11条时空穿越的理论吧 1.中性子星理论 2.ブラックホール理论 3.光速理论 4.タキオン理论 5.ワームホール理论 6.エキゾチック物质理论 7.宇宙ひも理论 8.量子重力理论 9.セシウムレーザー光理论 10.素粒子リング・レーザー理论 11.ディラック反粒子理论 ======================== 翻译过来就是 1. 中子星理论 2. 黑洞理论 3. 光速理论 4. 超光速粒子理论 5. 虫洞理论 6. 奇异物质理论 7. 宇宙弦理论 8. 量子重力理论 9. 铯原子激光理论 10. 基本粒子环状激光理论 11. 狄拉克反粒子理论 虽然说是11种·· 不过游戏也只详细讲了两种··· 就是动画中凶真回想时候红莉栖说的那两个词语也就是出自这里··· 那么开始了 制作一台时间机器需要什么? 理论支持:最具代表性的是--------宇宙弦理论,虫洞理论 宇宙弦理论: 拥有超巨大的质量,外形像弦一样的“裂缝”.裂缝的宽度大概与基本粒子差不多,长度最短也得和银河系同等。 因为其拥有巨大的质量,所以具有能扭曲时空的性质,将那被扭曲的时空绕着在弦中心的你旋转,就可以在前往360度以内的任意角度。 也就是说,可以做到时空跳跃一样的行动。这被称为时空的角度缺失。 经过角度缺失的部分的时候,那里因为已经缺失了,经过时间变为0. 将这一点运用起来,让宇宙弦以接近光速的速度运动起来的时候,根据相对论,宇宙弦的时间会比中卫变慢,经过扭曲后的角度缺失区后,本来为0的时间会变成负。 也就是说,通过后反而变成了过去。 于是,用两根宇宙弦进行空间缺失跳跃,旋转整周后在回到原来的地点,就正好能返回开始时相同的时间。 以上为:宇宙弦理论进行时间旅行 用宇宙弦理论时间跳跃要准备的东西: 1. 宇宙弦。而且要两艮,顺便一说,假说中的宇宙弦只存在与刚刚诞生的宇宙里,要找估计得费很大功夫。 2. 就算找到宇宙弦,还需要能够进行让其能以接近光速的速度运动起来的能量。要想让与银河系同等长度的裂缝跟光并驾齐驱,需要的能量不会小于1.21Jigowatt(求物理帝解释这是什么单位)。 3. 前往宇宙弦所在位置需要的宇宙飞船。 虫洞理论: 两个洞穴用隧道连接起来。隧道内能以0时间通过,不管两个洞穴相隔多远。 但是虫洞的隧道内受到超重力的挤压,开通的同时就会被压坏 所以要让超重力无效必须做些手脚 有一种东西被称为奇异物质,它拥有负的重量,能排斥重力 注入奇异物质,让虫洞稳定的话,就可以做到瞬间移动。可是要时间旅行还需要一个步骤。 假设虫洞如奇偶的洞穴就在你所在的地方,出口洞穴在北京。 首先将北京的洞穴以接近光速的速度扔到宇宙的尽头。到达尽头后再立刻拉回来。 根据相对论,以光速移动时间会变慢。回到北京的洞穴相对于你所在的地方的洞穴,就存在于过去。 于是在这种状况下,你跳进虫洞,就能回到几年前的北京。 然而这时候还不算做了时间旅行。只不过是模拟的时间旅行。也就是所谓的铺岛效应(参考日本的传说故事《铺岛太郎》) 重要的是,这之后再一次通过虫洞从北京回答你所在的地方。这样一来,因为通过时间为0,你就能回到几年前的你所在的地方。时间旅行就这样完成。 虫洞理论比宇宙弦理论跟容易实现 1. 虫洞本身。可能存在于宇宙的某处,目前还未被发现。 2. 将虫洞洞穴以光速往返宇宙尽头的能量。 3. 奇异物质。这个东西现在还没确定是否存在(囧) 以上全是理论···只能说理论···以现在的物理水平完全不可能,以后··不好说 关于时间旅行的关键问题------因果律问题,也就是俗称的时间悖论··· 用化学上的说法就是质量守恒定律-------宇宙全体质量有一个定值,永恒不变.从未来前往过去的地点A进行时间旅行,在A点时间机器和乘坐其中的人的质量会多出来,形成矛盾。 但是将质量守恒定律应用到宇宙这样宏观的尺度或者原子,基本粒子之类的微观尺度的构成上是错误的。因为那是针对化学反应的定律。在现代物理学上完全不成立。因为能无中生有。 时间悖论也就是指“祖父悖论”。 也就是自己回到诞生前去杀死自己的亲长而产生矛盾这个例子。 用那种时间悖论的解答没得出之前,时间旅行的实验无法实现。 有人说,不杀就好了啊 问题并不是那样简单,当成科幻电影来想是很危险的。事情不会是仅仅你自己消失那么简单。 矛盾的产生意味着因果律的崩溃,相对论的崩溃,甚至是世界物理法则的崩溃。
比玩正作轻松、个人喜欢打工战士、现在只玩了2条线、为了泳装CG、玩吧~ 注意一点:在准备发D-Mile到过去时、这时候存个档噢`
您好您可以尝试在AStore更改您的地区为日本,系统会提示您更改店面,但是您如果下载完成以后,我们的普通网络是不能进行游戏的,需要建立vn,也就是外网进行游戏。祝您游戏愉快!
我说的你也别放在心里,更别生气。 以下是我个人观点,有不同的观点的朋友可以指正或者另外为楼主提供更可靠的论点。 命运石之门亮点我也说不清,但是好就好在它阐述了“时间线”,让读者更加明确清楚了解“时间线”,例如开头的莫名的短信,莫名的惨叫声,还有那个金属球,楼顶上的不明物体,女主为何在男主第一次见面却说“你好像有什么话想对我说?”,看起来普普通通的小事却影响着男主的“时间线”,前面几集看似无聊其实都在潜移默化地为你传达作者的思路。具体的我就不说了,类似的有凉宫,寒蝉鸣泣之时,你要是看过这两个你应该明白的。