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命运石之门好看吗?

  神作这个词我不想用 因为每个人心中的神作不一样 而且这词用多了就烂了 所谓神作烂大街   不过《命运石之门》绝对是佳作 只要你能受得了它的中二气氛 对日本宅文化有一定了解 绝对会看得很爽 不过它是慢热型 前12话是铺垫 可能看前几集时完全不知道再讲什么 不过越看越有意思 故事也还算严谨 因为是SF类 对时间机器 时间跳跃等的解释 靠谱一些   总之《命运石之门》是关于时间机器与拯救有关的动画 是非常值得一看的 还有助手很萌   纯手打

命运石之门3个版本

  XBOX360版 画面分辨率 1280x720   PC版 画面分辨率 1024x576   PSP版 画面分辨率 480x272   另外XBOX360版是7.1声源 PC和PSP都是2.0(其实这个无所谓)   PC版相较XB360版多加了几张CG、还有菲利斯爸爸、琉华爸爸、4℃这三人的人物立绘   PC版本比XB360版多一首印象歌《A.R.》   PSP版内容和PC版一致,另外还增加OP《宇宙エンジニア》和ED《プレギエーラの月夜に》这两首新歌。   值得一提的是,XBOX360版可以通过LIVE下载DLC,也就是PC版新加的CG和三个人物的立绘。   不过PSP版的几首新歌就没有了。   最后,画质来说的话毫无疑问是XBOX360版的最好,PC版其次,PSP版则是最差的。

为什么《命运石之门》被评为神作?

  关于为什么《命运石之门》被评为神作基于几个方面回答一下。   首先,内容设定。世界线收束的概念,不得不佩服这部作品的脑洞,包括像是SERN势力控制全球的幕后组织、全新的,严谨的科幻世界观的设定都让人叹为观止。   其次,音乐设计。在音乐方面日本人真的很愿意下功夫去钻研,就比如说这部作品的音乐,和剧情完美结合,丝丝入扣,切入点和淡出点都设计的十分巧妙,让观众很容易就融入到这部作品当中去。和歌词搭配的也天衣无缝,每一句歌词都点出了一个浩瀚的宇宙。   然后接下来,这部作品的情节设计也十分巧妙,悬疑的成分让观众更有好奇心,伏笔安排的也十分到位,前几集好像都是在讲日常比较无趣,偶尔会有关于时间机器的开发进度来点个睛。但从真由理第一次被杀开始,情节急转直下,此前埋下的伏笔一一被揭开,最终发现前十集中竟无多少冗余的情节,每一个人所许下的愿望,都引出各自的故事,都是胸针为了回到β线所作出的牺牲。   

为什么《命运石之门》被评为神作?

  关于为什么《命运石之门》被评为神作基于几个方面回答一下。   首先,内容设定。世界线收束的概念,不得不佩服这部作品的脑洞,包括像是SERN势力控制全球的幕后组织、全新的,严谨的科幻世界观的设定都让人叹为观止。   其次,音乐设计。在音乐方面日本人真的很愿意下功夫去钻研,就比如说这部作品的音乐,和剧情完美结合,丝丝入扣,切入点和淡出点都设计的十分巧妙,让观众很容易就融入到这部作品当中去。和歌词搭配的也天衣无缝,每一句歌词都点出了一个浩瀚的宇宙。   然后接下来,这部作品的情节设计也十分巧妙,悬疑的成分让观众更有好奇心,伏笔安排的也十分到位,前几集好像都是在讲日常比较无趣,偶尔会有关于时间机器的开发进度来点个睛。但从真由理第一次被杀开始,情节急转直下,此前埋下的伏笔一一被揭开,最终发现前十集中竟无多少冗余的情节,每一个人所许下的愿望,都引出各自的故事,都是胸针为了回到β线所作出的牺牲。   

命运石之门16集之谜

  仔细看看第十集。当时冈仑想给打工战士开派对,但是怕她没见到老爹心情沮丧独自离开想跟踪她,却被助手阻止去买东西了。结果打工战士因为没有看见老爹,所以在那个雨夜独自坐着时间机器回到1975年去了。而冈仑为了留住打工战士,发了一条“不要屈服于助手的淫威,一定要跟踪铃羽”给昨天的自己,所以过去改变了,打工战士那天晚上被留了下来参加派对,而时间机器则在那天晚上被大雨浇了个严重故障。故障的结果就是虽然桶子修了机器,但是打工战士还是失去了记忆回去了1975年,导致任务失败并在2000年自杀。冈仑为了避免这种悲惨的结局,向那天准备去跟踪打工战士的自己发了一条D-MAIL“停止跟踪,之前那条讯息是SERN的陷阱”,这样那天打工战士就会没人阻拦的踏上还完好无损的时间机器回到了1975年,也就不会导致后面悲惨的命运了。 还有不懂的话仔细看第十集,和后面联系一下,就会想通了。   记得采纳啊

命运石之门的烤炉哪来的

  烤箱只是非常普通的一个烤箱,嘟嘟噜经常用它来烤炸鸡块。   凶真将其改造成可以用手机遥控其运作的电话烤箱(暂定),实际上只是把手机当做遥控器而已,毫无意义的发明,但是加上楼下mr显像管搭建的那个架子,这玩意就机缘巧合的成为了可以发送D-MALL的时间机器。

命运石之门的动漫和游戏的剧情区别?

  游戏是GAL,所以有通病就是分支比较多,如果通α线那结局必定是红莉栖死,通到β线的话就是真由里死,唯一的主线是通到steins gate才是完美结局。动画主要就是将这些都合并在一起,最后通往steins gate的结局,感觉你想非常深刻了解故事内容的是建议玩游戏,想知道主线剧情的就去看动漫。

《命运石之门0》主要讲什么啊,什么时候开播

  剧情介绍:2010年11月“β世界线”——主人公·冈部伦太郎跨越无数的苦难与悲哀,终究还是放弃拯救“她”的世界线。跌落失意谷底的冈部伦太郎。担心着他的同伴们。没能得到拯救的“她”将会变得如何?迎来新的角色,描绘而成的“零”之物语。开播时间(根据动画官网):于2018年4月12日起每周四在TOKYO MX、KBS京都首播。中国大陆由腾讯视频独家正版发布。

命运石之门游戏如何调节音量

  游戏开始后有几个选项,选择CONFLG就可以了   

命运石之门官方小说都有哪些?要全部的

  圆环连锁的衔尾蛇,   比翼连理的非恋人,   变移空间的八重奏,   哀心迷图的巴别塔,   遥远的瓦尔哈拉,   灾厄降临的假日,   蝶翼的Divergence:Reverse,   形而上的坏死:Reverse,   境界面上的命运石之门:Rebirth,   六分仪的成语,   负荷领域的既视感,   萌芽追想的友谊,   闭时曲线的碑文,   永劫回归的潘朵拉,   无限远点的牵牛星,   线型拘束的树状图,   -The Committee Of Antimatter-   忘采纳.





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