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倩女幽魂手游哪个场景能使用倩女地理

收藏用的...全部地理收集齐了的话会给你个<地理>,可以当一个另类的东皇锺用。

倩女手游 修炼怎么点

  方士作为一个法系输出职业,而作为一个脆皮的输出职业,方士更应该注重的应该是生存,只有活下来才能有输出,就可以考虑去修炼抗性了前期选择。   后期:双防   这阶段的主流玩家的装备已经慢慢成型了,控制抗性的话,主修眩晕和沉默,这两个控制技能对于方士来说是致命:法术攻击   在游戏前期,玩家的防御、抗性等属性都还没有成型,这时候选择法术攻击进行修炼无疑使最佳的选择。满级的法术攻击能够额外为玩家提供2000左右的法术攻击,一把七绝木剑的攻击也才1700,想一想都觉得非常给力   89-109级阶段,所以这时候就需要将帮贡拿来猛加双防,其主要的两个输出技能是天雷诀和地火诀,一个雷属性,一个火属性,而且方士最厉害的绝技也是电属性和火属性双重伤害,所以为了能够打出更多的伤害,我们可以选择忽视电抗和火抗进行修炼。   在以上的这些都修炼满了以后

倩女幽魂手游 射手 适合什么灵兽

  射手灵兽技能选择推荐擎鼎(提升主人力量)生髓(提升主人根骨)锋锐(提升灵兽物理攻击)或夺魄(提升灵兽法术攻击)延寿(提升灵兽气血上限)建议打另外建议给灵兽打延寿,提升灵兽自身气血上限。然后还可以根据灵兽的情况,打锋锐或者夺魄,提高物理或法术攻击。给大家推荐几个技能:蚀甲:自动技能,攻击时有一定几率降低对方的防御。谨慎类灵兽释放几率最高。推荐:射手、医生、艺人等照肝胆:自动技能,有一定几率承受主人受到的负面状态。忠心类灵兽释放几率最高。推荐:医生、魅等。挡危劫:自动技能,有一定几率格挡主人受到的致命伤害。忠心类灵兽释放几率最高。推荐:医生、魅等除此之外还有更加强大的灭威类技能。手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

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血族BLOODLINE手游里面五星莫尼转职转什么好?我有同学说她是最强射手,是吗?

  我全部射手都转游侠   莫尼只是作为队长的时候厉害而已,但是她作为队长就意味着其他人没有任何加成,如果要说是最强射手,只是针对于单个卡的能力而言,也就是说单挑的时候其他射手确实不够她打,但是如果是团队里面的话,她的价值并不高,相对来说玲玲就比她厉害多了

手游cf怎么得哑炮水瓶座

  在以前有集齐碎片的活动

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

  倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技   征战   流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。   蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。   蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。   烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。   羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。   万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。   蓄势   凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。   心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。   万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。   孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。   冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。   利剑   千钧:装备弓弩武器时攻击提高。   拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。   满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。   石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。   绝技   百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。   箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。   技能加点建议   (注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)   征战   流火:前置技能,就点到前置吧。   蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。   蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。   烽火四起:看个人喜好。   羿射九日:看个人喜好。   万虫蚀体:看个人喜好。   蓄势   凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。   心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!   万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。   孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。   冰天雪窖:看个人喜欢。   利剑   千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。   拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。   满引弓:建议点,但是不需要太高。   石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。   绝技   百步穿杨:附加沉默状态。   箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。   技能搭配   建议搭配:2火1毒1箭塔1冰   其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。   修炼   基础属性   

大话西游手游定力有什么作用

  当然定力的效果也是有一定的几率的,这种躲闪效果,需要高定力的支持。属性点有4属性时代,上升到了5属性时代,也就是根骨、力量、灵性、敏捷之后,新增的一个定力属性点。如何才能最有效的分配这些属性点可是非常有技巧的。500定力,有了一定的免疫伤害效果,测试这种免伤效果是在20%左右,也就是说,当玩家的定力属性点分配到了500以上,那么不仅可以有一定的概率躲闪各种攻击伤害,而且即使被攻击命中,也能免疫20%的伤害的。定力的属性点在500、800、1200是一个大区间,所以想要更好的分配无属性,可以多多参考一下评测效果。另外,定力对于很多玩家都是“奢侈品”,无定力加点也是很多普通玩家的一贯选择。

神武手游叫什么名字?

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两个字的手游名字

  许多游戏都是两个字的啊,像忘仙,征途,问道。你可以到应用宝去搜索一下,它里面资源很丰富的,很多都是可以找到的。而且分类也很全面,你在找游戏界面就可以看到许多分类管理的游戏。





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