摆法:扑克背面向上横排摆4张,竖着摆4张。然后在每4张的交叉点上摆一张,直到只有一个交叉点时在这个交叉点上摆一张正面向上的扑克。王八的身子就出来了。 然后用剩下的扑克在身子边缘的8个方位的处摆放6只“爪子”,每只“爪子”上各放三张牌。这样,摆完之后手中也就没牌了。 玩法:找对子即可,找到对子就放在手里,继续翻牌。直到将“王八阵”全部翻开为止。据说蒋介石一辈子都没解开。
♡红桃=爱情♠黑桃=厄运=死(总之不吉利)♧梅花=幸运◆方块=幸福 有关数字我也在琢磨
恩 解说下 吧
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这是一个经典的扑克魔术,俗称鬼八卦。扑克牌背面向上,摆成一个大八卦,观众随机抽牌,魔术师都能准确说出牌面数字以及花色。 下面介绍一种简单易学的扑克小魔术: * 准备扑克牌7张 任意花色1到7 按顺序叠好
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏规则 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分 底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数 地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
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双十九一三进四,帝母相邻九六顺。这是《阿宝经》推算中的一种,此牌相韵意着,吉星高照,事事顺。
说对了不是图什么、说错了你也别介意! 传统解释:预示忧愁烦恼消失,工作顺利、生活富裕,一切顺利! 现代解释:这段时间你可能处于困惑、压力大、有孤独感、担心、忧虑、幻想、不是很自信、但欲望强烈、不安于现状! 实际意义:实际上梦是这样形成的:大脑的细胞记忆了好多已经经历过的听说的刺激的等等这样那样的事情、尤其是忧伤烦恼烦困熬夜睡不踏实的时候部分大脑细胞仍然活跃、胡乱释放胡乱组合记忆、胡乱搭配人物和场景的结果! 以人为本,别太迷信!
四人斗地主斗龙7鬼523干瞪眼拖拉机还有好多!!!