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怎么用扑克牌摆八卦算命 , 求详解 。

  ♡红桃=爱情♠黑桃=厄运=死(总之不吉利)♧梅花=幸运◆方块=幸福 有关数字我也在琢磨

如何用扑克牌算命

  ①每日运势 占卜方法先将鬼牌去掉,总共有52张牌,接着依照日期的数字决定切牌的次数。也就是说如果那天是15日,就切15次牌,然后在一边在心中默念“今天会是怎样的一天呢?”一边从中抽出一张。 出现红心意味着恋爱,今天容易出现跟恋爱有关的事情。 红心A今天绝对会出现好事,主动出击可能会成功。红心2、5、8、Q喜欢的人将会出现,也会知道最重要的对象是谁。 红心3、6、9、J跟那种危险类型的男生特别有缘,即使他主动告白也不要相信他。 红心4、7、10、K有出现短暂恋情的可能,而且可能会重重的摔一跤。 出现梅花意味着学业及友情,今天容易出现跟此两项有关的事情。 梅花A考试猜题命中率高,而且跟朋友的关系也非常好。 梅花2、5、8、Q对于有关数理方面的东西会不太顺利,对于朋友们的贴心小举动会很感激。 梅花3、6、9、J教科书外的研读计划进展顺利,跟朋友发现了新的游玩乐趣。 梅花4、7、10、K有大干一场的豪气,但小心对朋友说出太过严厉的话。 出现方块意味着金钱,今天容易出现跟金钱有关的事情。 方块A金钱运佳,随时会有意外的收入。 方块2、5、8、Q会被人敲诈,或是被人伸手借钱。 方块3、6、9、J会有得到意外之财的机会,却眼睁睁的看它溜走。 方块4、7、10、K有一些意想不到的赚钱机会,像是不错的打工机会。 出现黑桃意味着不吉利,今天最好要特别小心一点比较好。 黑桃A为了探索他人的秘密而陷入危机,小心不要泄密。 黑桃2、5、8、Q会被他人趁虚而入,小心推销员。 黑桃3、6、9、J会兴起一些坏念头,虽然会被你得逞,却会暗地里被他人怨恨。 黑桃4、7、10、K想要陷害别人,却反而害了自己。   ②人生预测 把去掉大小王后的五十二张牌,彻底洗牌并分成两堆。各拿两堆牌上的顶牌,将其上的数字加起来。剩下的牌再洗一次,叠成一堆。然后,拿出和刚才二数之和相同的牌之张数。例如:加起来等于七,那第八张牌就是关键牌了。 此纸牌游戏可以预测你的过去、现在及将来的命运。预测答案 1.关键牌:黑桃 A——商业上的交易、谈判都会很顺利。 K——最近会有喜事。 Q——会遇到一个很中意的人。 J——沉沦于玩乐,会落得身败名裂的下场。 10——生活不安定,又逢意外灾难。 9——有非常好的属下和家庭。 8——有精神方面的焦虑症。 7——会有意想不到的事发生。 6——会给别人很好的印象。 5——平安无事,但若能从事新的工作,就会失败。 4——为了纠纷的事情,将会十分忙碌。 3——过去的事会暴光。 2——幸福的生活会有麻烦介入。 2.关键牌:红心 A——碰到初恋情人,并旧情复燃。 K——会有新朋友。 Q——与人合伙事业会成功。 J——受长辈的提拔嘉奖。 10——好运当头。 9——无论是年长者还是晚辈,都会信任你。 8——恋爱中的人,一定会达到目的。 7——素不相识的人,会坦白地向你透露心中的爱慕。 6——某人正暗恋着你。 5——有人会约你。 4——会被情人误会。 3——注意会掉东西。 2——会收到珍贵的礼物。 3.关键牌:红色方块 A——被麻烦事缠身。 K——注意意外事故。 Q——受到别人嫉妒。 J——计划会失败。 10——会遇到扒手。 9——失去财产。 8——被情人厌恶。 7——缺钱。 6——找到一线希望。 5——任何事都与愿相违。 4——和家人疏远。 3——情人背叛你。 2——注意生病。 4.关键牌:黑色梅花 A——事情会朝目标发展。 K——判断容易产生错误。 Q——过于干涉别人,别人也会受不了的。 J——注意忘记东西与掉落东西。 10——要财运亨通,起头是很重要的。9——长时......余下全文>>

梦见扑克牌红桃7

  齐心协力

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怎么用扑克牌占卜?急!!!!!

洗三遍牌(大小王除外),然后摆一圈八个牌,像八卦阵似的,摆三圈。找对,当没有对的时候,再拿手里牌找对,直到没有可对的牌或者都对完。再按酒色财气摆,再看有没有相同的点数,就完事了

扑克牌为什么大小王是小丑?

  我们现在的扑克通常都是54张,其中两张是JOKER,即被称为大小王的两张牌。其实这两张扑克并不是开始就有的。   传统的以黑桃、红心、梅花、方块为花色的牌是由法国人在14世纪发明的,开始的时候只有52张。大约在1850年左右,一些扑克厂家开始在牌中加入第53张牌,当时这张牌的作用只是是作为替换牌或广告,这第53张牌主要有以下形式:   1、空白牌,即正面没有任何印刷的牌,这张牌的作用主要是作为替换牌,当牌中的某张牌丢失后,可以用这张牌替换。   2、商标牌,这张牌印刷了扑克厂的商标,既可作为替换牌,也起了广告作用。   3、 广告牌,一副普通的扑克加入一张商品广告。这张牌也许就是现在广告扑克的前身了。这种形式的广告牌到现在也可见到。   4、 规则牌,当时的惠斯特桥牌已经非常流行,把这张牌印上计分方法,非常受牌手们的欢迎。今天的不少外国扑克,同样有这张牌。   当时的这张牌并不称为JOKER,而是称为:"Extra card"即额外牌的意思。   由于很多牌有53张,所以就产生了多种用53张牌玩的牌戏。其中在美国的密西西比州出现的一种使用53张牌的牌戏很快就风靡了整个北美州,那时候美国产的扑克通常都是53张牌。   这第53张牌的称呼并没有统一,其中有"Extra card"、"Wild card"、"Best card"、"Best Bower"、"Life card"等多种称呼,这些称呼被印刷在牌上。从这些称呼上,我们可以看出,这张牌有替换牌、百搭牌及王牌的作用。   英国传统的扑克和法国一样,都是52张牌,大约在19世纪70年代,为了扩大在北美的销量,英国的一些厂家正式生产53张一副的扑克。   据一些外国专家考证,"JOKER"这个称呼出现在1860年到1880年之间,至于这个称呼是怎么来的呢?有人说,这和塔罗牌主牌的0号牌有关,这张牌名为"Fool",其图案为一个流浪汉,这张牌在塔罗中也比较特别。还有人说,这个称呼是与当时的一种牌戏有关。无论如何,这种称呼最终成为标准。   1900年以后,绝大部分厂家生产的扑克都带有JOKER。   早期的JOKER这张牌的"JOKER"标记并不印刷在牌角,通常印刷在小丑图案的下方,较多使用的文字为:"The Jolly Joker",即快乐的小丑,逐渐简化为"The Joker"及"Joker",并把这个字印刷在牌角上,有的牌甚至简化成字母"J"。   并不是所有的JOKER都印刷有文字"JOKER",较常见的另外一种标记方法是在牌角上有一带圈的五角星,我们习惯上仍然把它成为JOKER。   牌戏的发展促进了牌的发展,在20世纪初,扑克中出现了第二张JOKER。形成了现在流行的54张的扑克。   亚洲和北美产的扑克都有两张JOKER,但亚洲地区生产的扑克中,两张JOKER通常分大小,即用红色的JOKER标记大王,这张牌一般是彩色牌,另外一张称为小王的JOKER图案通常与大王相同,但却是黑白图案。而我们在欧美购回来的扑克中,有时会发现,这两张JOKER不一定有区分,这是因为两地流行的牌戏不相同造成的。   二战之后,随着牌戏的发展,欧洲甚至出现了更多JOKER的扑克,据介绍,现在流行于丹麦及德国的一种牌戏Zwicker就需要6张JOKER。我所见过的牌中,最多的一副甚至有8张JOKER。   JOKER的图案也并非一成不变,传统标准扑克的JOKER虽然变化很多,但牌上一般是小丑形象。现在一些标准牌中的JOKER已经不一定是小丑,而是有各种变化,如卡通、动物等等,大大丰富了JOKER的内容。   在这里,不得不提提所谓扑克与天文历法的关系。有人研究说,在扑克中,大王代表太阳,小王代表月亮。如果大小王算半点刚好是代表一年265天,算一点代表润年366天。对于这些说法,我一直不与认同。虽然我不敢否认扑克与天文历法有关,但从JOKER的发展史来看,以上的部分说法是有问题的。

梦见打扑克牌好多四啥意思

  你会赌博

求“扑克牌算命”的详细方法,要非常详细! 30分

  第一步,洗牌。洗牌必须由被算命者亲自来洗,而且要心诚、心静。要点是洗三次,洗一次对天、洗二次对地、洗三次对自己。对天、对地、对自己,如果你信其无,就当作是游戏;如果你信其有,就作为一种仪式。牌洗过三次,就由算命者来摆卦了。注意:洗牌前,要将大王、小王拿出来,放在一边,备用。     第二步,摆卦。这个卦阵为金字塔式,共七层。与老式算命的摆放没有区别。算命者拿过洗好的牌,正面朝下,执于左手,右手从上面一张张取牌置于桌上。金字塔前六层正面朝下,交替压着牌,第七层正面朝上。记住两个“术语”:正面朝下的为“死牌”,正面朝上的为“活牌”。后面会多次提到这两个名词。金字塔卦阵如下图所示:     第三步,通关。此命能不能接着算下去,通关是关键。关要是通不过,不算也罢,要不“天机不可泄露”,要不“时运不可捉摸”,人算不如天算,听天随缘,只有一起谈谈“今天的天气哈哈”。   如何通关?这也是常规方法,我没有作较大有改变,只是加了一些“术语”。记住一个数:13。这是扑克牌里最大数。步骤:1、取手里的牌一张,将其牌面上的点数与桌面上的某一张活牌点数相加,如果等于13,这两张牌就是“天牌”,“天牌”集中放在桌面的右边;2、桌面上的活牌取走后,如果死牌没有被剩下的活牌压住,就将死牌翻为活牌;3、从手中取出的一张牌,与桌面任何一张活牌相加,都找不到等于13的,手中的这张牌就称为“地牌”,“地牌”集中放在桌面的左边;4、A、J、Q、K分别作1点、11点、12点、13点;遇K直接作“天牌”放在桌面右边的天牌里;4、依步骤1、2、3,一直做下去,直到手里的牌取完为止。注意:如果没有将金字塔卦阵上的牌全部拿完,就叫做没有“通关”。事不过三,可以依上面的步骤做三次,三次以内通关了,跳到第五步;三次没有通关,就得做第四步:补劫。     第四步,补劫。这是我的创造。由于通不了关,意味着时运中有“劫数”存在,这个“劫”要补进“天牌”里。现在要用到大、小王。大王代表的是“大劫”,小王代表的是“小劫”。当然,作算命游戏时,最好称作“大麻烦”、“小麻烦”。我常常作为消遣,给妻子或自己算,遇上“补劫”,也是浑身的不舒服。:-)   补劫的方法很简单:你将大、小王暗扣在桌子上,请被算命者从中挑一张。是挑大王还是挑小王就看他的运气了。挑出的大王或小王,就作为一张替代牌。替代的方式是,如果桌面上的活牌有几张,由被算命者自己决定愿意与哪一张活牌相加等于13。如果桌面只有一张活牌,就直接替代与其相加了。注意:一定要记住大王或小王作为替代牌的点数。比如,桌上活牌是5点,8点加5点等于13,这时王就替代为8点,记住王这时是8点,不再是王了。将替代牌与相加的活牌放到桌上的“天牌”中去。这时可以将地牌与金字塔上的活牌继续依通关步骤做下去,直到通不了为止。因为,王作为替代牌参与进去,可能将活牌拿开后,原先压住的死牌变活,将关“救通”,而救通的代价是“补劫”!如果仍然救不通,不要紧,金字塔上的牌就不管它了,称为“废牌”,视为与此命无关的天数了。到目前,桌面上有这样几堆牌:右边的“天牌”,左边的“地牌”,还可能存在金字塔卦阵上的“废牌”,一张未抽中的大王或小王。请将“废牌”和未抽中的王丢到一边去。进入第五步。     第五步,求运。将那一堆“天牌”拿起,开始求天运了。方法也是常规的:每次从这一摞“天牌”的最上面和最下面各取一张,如果成对子,就单独放在桌面正中的地方,直到一摞“天牌”取完。依此做三个回合。注意:在天牌中,如果有补劫,王就是原先替代牌的点数。比如前面举例王替代为8,遇8就结为对子放在桌面。     第六步,抽签。拿起“地牌......余下全文>>

用扑克牌打‘斗地主’怎么玩?

  简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏规则(一副牌规则) 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分”,“2 分”,“3 分”,“ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分 底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数 地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 逃跑扣分:底分 * 倍数 *3 还没人叫牌时逃跑:扣 3 分 9 、 计分规则 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。 具体计算公式如下: 失败玩家的游戏币消耗:X×N+A 胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A 系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2) N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同 底分:叫牌的分数为 1 、2、3分 倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。 例如: N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币 失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币 失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。 10 级别 包身工 无 短工10 长工25 佃户40 贫农80 渔夫140 猎人230 中农365 富农500 掌柜700 商人1000 衙役1500 小财主 2200 大财主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知县7700 通判10000 知府14000

梦见扑克牌上的三个七

  梦见扑克牌上的三个七意味着:   这两天可能会觉得懒洋洋的,整个人像条虫一样,没事就想待在家里睡大头觉,或是躺在沙发上看电视,如果耐不住寂寞的话,也可以找三五好友来家里玩玩扑克牌,可能会感到热闹一点,总之,应该可以如愿度过一个悠闲无压力的日子。   梦见扑克牌上的三个七的吉凶:   基础坚实,心身安泰,奴上位之引进而顺调成功发展,能享得幸福,长寿,圆满。【大吉昌。】





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